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iOS的代理模式: A要完成某个功能,它可以自己完成,但有时出于一些原因,不方便自己完成.这时A可以委托B来帮其完成此功能,即由B代理完成.但是这个功能不是让B随随便便任其完成.此时,会有一个协议文件,里面定义了完成该功能的方法规范.B得实现这个协议,严格按照协议里定的规范完成.这就是iOS代理模式的基本思想. 步骤: <1>定义一个协议:@protocal .里面只声明方法,确定了该方法的规范(返回值和参数等) <2>给A添加代理属性.代理的类型必须是id<xxx>…
iOS代理模式的简单理解:当一个对象无法直接获取到另一个对象的指针,又希望对那个变量进行一些操作时,可以使用代理模式. 代理主要由三部分组成: (1)协议:用来指定代理双方可以做什么,必须做什么. (2)代理:根据指定的协议,完成委托方需要实现的功能. (3)委托:根据指定的协议,指定代理去完成什么功能.   代理使用步骤 1.申明一个协议  (这个写在需要被获取的对象里面,也可以单独写一个类) @protocol TextDelegate -(void)deliverFirsttext:(NS…
在项目中我们经常会用到代理的设计模式,这是iOS中一种消息传递的方式,也可以通过这种方式来传递一些参数.这篇文章会涵盖代理的使用技巧和原理,以及代理的内存管理等方面的知识.我会通过这些方面的知识,带大家真正领略代理的奥妙. iOS中消息传递方式 在iOS中有很多种消息传递方式,这里先简单介绍一下各种消息传递方式. 通知:在iOS中由通知中心进行消息接收和消息广播,是一种一对多的消息传递方式. 代理:是一种通用的设计模式,iOS中对代理支持的很好,由代理对象.委托者.协议三部分组成. block:…
在上篇博客 iOS代理协议 中,侧重解析了委托代理协议的概念等,本文将侧重于它们在开发中的应用. 假如我们有一个需求如下:界面A上面有一个button.一个label.从界面A跳转到界面B,在界面B的输入框中输入字符串,在界面A的label上显示.这是一个典型的反向传值的例子.这个例子的核心是:“在界面B的输入框中输入字符串,在界面A的label上显示”.也就是说:“界面B委托界面A显示字符串,页面A是界面B的代理”.委托方向代理方反向传值. 那么我们该怎么用代理设计模式来实现这个需求呢? 在程…
转自:http://www.cocoachina.com/ios/20160317/15696.html 在项目中我们经常会用到代理的设计模式,这是iOS中一种消息传递的方式,也可以通过这种方式来传递一些参数.这篇文章会涵盖代理的使用技巧和原理,以及代理的内存管理等方面的知识.我会通过这些方面的知识,带大家真正领略代理的奥妙.写的有点多,但都是干货,我能写下去,不知道你有没有耐心看下去.本人能力有限,如果文章中有什么问题或没有讲到的点,请帮忙指出,十分感谢! iOS中消息传递方式 在iOS中有很…
原文 http://www.cnblogs.com/lovekarri/archive/2012/03/04/2379197.html 昨天做了一个demo,用到了简单代理. delegate是ios编程的一种设计模式.我们可以用这个设计模式来让单继承的objective-c类表现出它父类之外类的特征.昨天这个代理实现如下: 类GifView是继承自UIView的,它加载在RootViewController上来通过一个Timer播放动画.同时,RootViewController需要知道Tim…
前言: 代理模式是iOS中非常重要的一个模式,iOS SDK中的系统控件几乎都用到了代理模式.代理模式用来处理事件监听.参数传递功能. 协议创建(Protocol): 可手打如下代码,或者在代码块里面搜索"protocol",然后把协议的代码拖拽出来 @protocol FullcellDalegate <NSObject> @required//遵守协议必须实现的方法 -(void)fullcellSelect:(NSIndexPath *)index WithBtnTy…
今天简单研究一下iOS的重定向消息forwardInvocation: 首先看看Invocation类: @interface NSInvocation : NSObject { @private __strong void *_frame; __strong void *_retdata; id _signature; id _container; uint8_t _retainedArgs; uint8_t _reserved[]; } + (NSInvocation *)invocatio…
在项目中经常会用到代理的设计模式,这是iOS中一种消息传递的方式,也可以通过这种方式传递一些参数. 在项目中,刚开始我是用一些代理来传递参数的,但是慢慢觉得代理的代码比较block多,所以就更多的使用了block. 前几天突然想到了代理的设计模式,回头翻看了下, protocol--协议 协议是公共的定义,如果只是某个类使用,我们常做的就是写在某个类中.如果是多个类都是用同一个协议,建议创建一个Protocol文件,在这个文件中定义协议.遵循的协议可以被继承,例如我们常用的UITableView…
1.准备:Android+IOS设备 下载:fiddler抓包工具,不是最新版的链接:   链接:https://pan.baidu.com/s/1BaBfu2H4xgpsh1wmkfC8aQ      提取码:o0i9  2.fiddler 傻瓜式安装,进行fiddler的设置 2-1.进入fiddler,菜单栏选择 Tools——options 2-2.选择connections,勾选 allow remote computers to connect(允许远程设备连接),端口默认为8888…