使用QT编辑界面,其中带来很大方便的一点就是Qt中自带丰富的.种类齐全的类及其功能函数,程序员可以在编辑程序的过程中简单地直接调用.关于窗口关闭的操作,在这里指出常用的三个槽,即quit(),exit()以及close().    首先说明窗口退出时,系统提示对话框的代码编辑.对主程序的退出,可以调用成员函数exit(),同时也可以调用槽quit(),二者此时都能起到关闭应用程序的作用.只是应注意二者调用的方式不同.如下程序示例:        {         QApplication* a…
23333 QT一坨,求一门面向傻瓜的语言. QT中 quit(),exit()以及close():常用的三个槽   对主程序的退出,可以调用成员函数exit(),同时也可以调用槽quit(),二者此时都能起到关闭应用程序的作用.只是应注意二者调用的方式不同.如下程序示例: { QApplication* app; app->exit(); } 或者: { QApplication* app; app->quit(); } 此时二者是等价的,即void QApplication::quit (…
Delphi中,除了应用程序主窗口会显示在任务栏上,其它窗口默认都不会显示在任务栏. Delphi中,除了应用程序主窗口会显示在任务栏上,其它窗口默认都不会显示在任务栏.没有MS开发环境中的ShowInTaskBar属性. 解决办法:1.重载窗口 CreateParams 方法以实现,ShowInTaskBar效果   procedure CreateParams(var Params: TCreateParams);override;   procedure Tform1.CreatePara…
一介绍 通过编写一个QSingleApplication类,来实现Qt程序的单例化,原文的作者是在Windows Vista + Qt4.4 下实现的,不过应用在其他平台上是没问题的.(本文是我在http://www.qtcentre.org/wiki/index.php?title=SingleApplication上看到的) 二代码 方案一:使用Qt中的QSharedMemory,QLocalServer和QLocalSocket实现(不过需要在你的.pro里加上QT += network)…
编码函数: QByteArray encodeURI(QString str) { QByteArray array; QTextCodec *codec=QTextCodec::codecForName("GBK"); QByteArray tmpArray; tmpArray = codec->fromUnicode(str); ,size = tmpArray.length();i<size;i++){ char ch = tmpArray.at(i); ')||(c…
背景: QT在用户关闭窗口(直接点击"X"键)时,程序一般都需要做一些善后的事情,就我现在的程序来说,既关闭USB.如何实现? 正文: 首先,在对应窗体的".h"文件包含 #include <QCloseEvent>;的头文件. 其次,在该".h"文件中声明函数 void closeEvent( QCloseEvent * event); 注意:该函数已经在QT内部建立为点击"X"按钮的槽,不能更改其函数名: 最后…
一.详细描述 QWidget类是所有用户界面对象的基类.通俗的来讲,Qt基本上所有的UI类都是由QWidget继承出来的,而QWidget继承于QObject,  大家可以查阅Qt source 即可发现一些微妙的写法,如这篇文章有详细介绍:Qt 库对象数据的声明和使用. 窗口层次 窗口部件是用户界面的一个原子:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己的表现.每一个窗口部件都是矩形,并且它们按Z轴顺序排列的.一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分. QD…
Qt中的内存回收机制 在Qt中创建对象的时候会提供一个 Parent对象指针(可以查看类的构造函数),下面来解释这个parent到底是干什么的. QObject是以对象树的形式组织起来的.当你创建一个QObject对象时,会看到QObject的构造函数接收一个QObject指针作为参数,这个参数就是 parent,也就是父对象指针.这相当于,在创建QObject对象时,可以提供一个其父对象,我们创建的这个QObject对象会自动添加到其父对象的children()列表.当父对象析构的时候,这个列…
一.MDI简介 MDI就是多文档界面(Multi-document Interface,MDI)应用程序 MDI就是在主窗口里创建多个同类型的MDI子窗口,这些MDI子窗口在主窗口里显示,并共享主窗口上工具栏和菜单等操作功能,主窗口上的操作都针对当前活动的MDI子窗口进行 二.QMdiArea组件 设计MDI应用程序需要在主窗口工作区放置一个QMdiArea作为MDI子窗体的容器 所以我们需要事先创建窗体类对象,然后将窗口类通过addSubWindow函数添加到MDIArea组件中,然后再调用窗…
手动创建应用程序 1.创建Empty Project 2.添加引用 3.添加 ManualApp.cs 并添加下面的代码 [STAThread] public static void Main() { Window win = new Window(); win.Title = "Manually created application"; win.Show(); Application app = new Application(); app.Run(); } [STAThread]…