我的需求是可以录制多个文件,最后生成的文件格式为mp3形式,查了下各种资料,因为swift无法直接将音频录制为mp3格式,所以最后我采取的解决方案为先将每个单独的文件转为mp3,最后逐一合并形成一个mp3文件 首先第一步录制 简单说明下: 参考:  http://www.jianshu.com/p/09af208a5663(感谢) http://www.hangge.com/blog/cache/detail_772.html(感谢) 1. 音频配置,我尝试了下尽可能多加各种配置最后有问题,测试…
上周完成了一个屏幕录制节目,实时屏幕捕获.记录,视频H.264压缩,音频应用AAC压缩,复用MP4格公式,这使得计算机和ios设备上直接播放.支持HTML5的播放器都能够放,这是标准格式的优点.抓屏也添加了自己主动缩放的功能,參考我的上一篇博客.把这几部分的思路都整理一下. 抓屏,方法非常多,直接用bitblt.使用directx.使用mirrordriver.甚至还实用mediaencoder的,我比較了bitblt和directx的方法,也查了非常多资料. 直觉的理解应该是directx的速…
iOS 9音频应用播放音频之音量设置与声道设置 iOS 9音频应用音量设置 音量又称响度.音强,是指人耳对所听到的声音大小强弱的主观感受,其客观评价尺度是声音的振幅大小.在iOS 9音频应用的应用中,经常会出现播放的音乐音量过大或者过小.此时iOS 9音频应用开发者可以使用AVAudioPlayer类中的volume属性对音频文件的音量进行设置.其语法形式如下: var volume: Float 其中,该属性设置的值是浮点类型,范围在0.0到1.0之间.当设置的值为0.0时,表示静音:当设置的…
1.1 音频框架 转载请注明,From LXS, http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/article/details/8796492 Android的音频系统在很长一段时间内都是外界诟病的焦点.的确,早期的Android系统在音频处理上相比于IOS有一定的差距,这也是很多专业的音乐播放软件开发商没有推出Android平台产品的一个重要原因.但这并不代表它的音频框架一无是处,相反,基于Linux系统的Android平台有很多值得我们学习的地方. 1.1.1 Linu…
iOS 9音频应用播放音频之iOS 9音频播放进度 iOS 9音频应用开发播放进度 音频文件在播放后经过了多久以及还有多久才可以播放完毕,想必是用户所关注的问题.为了解决这一问题,在很多的音乐播放器中都会有一个播放进度,如图2.32所示.本节将讲解两种查看播放进度的方法. 图2.32  QQ音乐 iOS 9音频应用开发通过进度时间查看进度 通过时间查看进度就是在图2.32中出现的两个时间,它有一个当前播放的时间,还有一个音频文件的总时间.通过这两个时间,用户就可以知道音频文件播放了多久,还需要多…
iOS 9音频应用播放音频之控制播放速度 iOS 9音频控制播放速度 iOS9音频文件在播放时是以一定的速度进行的.这个速度是可以进行更改的,从而实现iOS9音频文件的快速播放和慢速播放功能.要实现iOS9播放速度的更改需要使用AVAudioPlayer类中的rate属性实现.其语法形式如下: var rate: Float 其中,该属性设置的值为浮点类型,范围在0.5到2.0之间.如果该属性的值设置为1.0表示正常播放,它也是默认值.2.0表示以最快的速度进行播放,0.5表示以最慢的速度进行播…
iOS 9音频应用播放音频之播放控制暂停停止前进后退的设置 ios9音频应用播放控制 在“iOS 9音频应用播放音频之ios9音频基本功能”一文可以看到AVAudioPlayer类有很多的属性以及方法.本节将AVAudioPlayer类中常使用到的属性和方法进行详细的讲解. ios9音频应用暂停/停止 在音乐应用程序中都会有一个使音乐停止播放的按钮.当用户轻拍该按钮,正在播放的音乐就会停止.在iOS要想要正在播放的音频停止下来,可以使用AVAudioPlayer类中的pause()方法和stop…
iOS 9音频应用播放音频之第一个ios9音频实例2 ios9音频应用关联 iOS9音频应用中对于在主视图上添加的视图或控件,在使用它们时必须要与插座变量进行关联.ios9插座变量其实就是为主视图中的视图或者控件起的别名,类似于实例化的对象.将主ios9视图中的Play Button按钮控件与插座变量playButton进行关联.具体的操作步骤如下: (1)使用设置编辑器的三个视图方式的图标,如图2.14所示,将Xcode的界面调整为如图2.15所示的效果. 图2.14  编辑器的三个视图方式的…
1.根据路径获取制定文件类型的文件: 这里写一个类,调用了打开路径的方法:using UnityEngine;using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Text; public class SetPath : MonoBehaviour{     public static string pic;     string path; void Awake…
[前提条件]: [操作步骤]:接收一条音频(系统音频,格式为ogg),点菜单键选择View slideshow [测试结果]:不能播放,提示是否导入vCard [预期结果]:可以播放 [备注]:附log  接收带图片.ogg格式音频 .视频幻灯片时也不能播放,提示是否导入vCard 经过分析和反复测试发现,该问题是由于电信运营商引起,该问题为移动发往本机联通网络,接收类型为application/oct-stream,但文件扩展名为ogg格式音频,因此导致该问题的产生,为了更全面的解决该模块下彩…