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Unite'17 Shanghai再一次问候 --暨Unity2017年度大会 2017年5月11日,主题为"再一次问候"的Unity年度盛会在上海国际会议中心举行,这是Unity继GDC (注: 即游戏开发者大会)E3(注: 即E3游戏展) 之后可能最为重视的大会,因此Unity全球总部几乎所有高管都悉数登场,揭开了一场技术盛宴. (上海国际会议中心入口处) 笔者参加过14年的Unity官方大会,经过对比就会发现本次大会无论规模.领导机构.参会机构等都比几年前有个质的提高.(注:上次…
原文:Android菜鸟的成长笔记(17)-- 再看Android中的Unbounded Service 前面已经写过关于startService(Unbounded Service)的一篇文章:<Android菜鸟的成长笔记(16)--Service简介>本篇将在这一篇的基础上再来看一下startService的用法.先看一段代码: TestService.java package com.example.myfirstapp; import android.app.Service; imp…
汇聚了来自全球的 Unity开发者.发行商.培训家及爱好者的 Unite 2017 Shanghai 即将于于 5 月 11 日-13日在上海·国际会议中心隆重举行.Unite 大会是由 Unity 举办的全球开发者大会,至今已有 10 年历史,并已成为游戏行业.VR/AR 行业最具权威性和影响力的活动.本次大会共设有国内技术.国外技术.案例分享及 VR/AR 四大专场,由Unity全球技术精英团队以及来自中国游戏.VR/AR .动画.影视相关技术行业「王者」组成的最强讲师团将在现场带来近 70…
STL实践与分析 --再谈迭代器[中] 二.iostream迭代[续] 3.ostream_iterator对象和ostream_iterator对象的使用 能够使用ostream_iterator对象将一个值序列写入流中,其操作过程与使用迭代器将一组值逐个赋值给容器中的元素同样: ostream_iterator<string> out_iter(cout,"\n"); istream_iterator<string> in_iter(cin),eof; wh…
最新消息!根据Log4j官网发布,2.17.0版本还存在漏洞! 上图来自Log4j2官网:https://logging.apache.org/log4j/2.x/ 漏洞编号:CVE-2021-44832 漏洞内容:Log4j2提供的JDBCAppender功能,将日志信息写入数据库中,这个过程需要JNDI的支持,故攻击者可以利用此来执行任意代码. 危害等级:中 影响范围:2.17.0及以下版本(不包含2.12.4.2.3.2) 修复措施:升级Log4j2的版本 Java 8或之后用户升级到最新…
http://mp.weixin.qq.com/s/0v0EU79Q6rFafrh8ptlmhw 在Unite 2017 Shanghai案例分享专场,来自蓝港互动<闹闹天宫>项目组的主程序陈实为大家分享了MOBA游戏里的网络同步技术,总结了使用Unity开发MOBA类型游戏在网络同步上可能遇到的问题,以及如何规避这些问题的宝贵经验.本文就为大家带来此次分享的技术要点. MOBA类游戏的网络同步有三大特点,也可以理解为MOBA游戏对网络同步的三大要求,即实时性.流畅性以及游戏公平性.满足这些网…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 我们都知道JavaScript是面向对象的语言,但是JavaScript是弱类型语言,没有比如C#这些强类型语言那种通过class等关键字实现类的封装方式,不过我们可以通过一些特性模仿实现类型的功能. 首先我们创建一个类 var Students=function(id,name,age){ this.…
Unite 2017 Shanghai已落幕,今天为大家分享本次大会备受关注的Keynote主题演讲.本次大会Keynote主题演讲聚焦了Unity全球领导团队,包括Unity创始人David Helgason.Unity CMO – Clive Downie.Unity技术总监Lucas Meijer.Unity影视团队Adam Myhill与Mike Wuetherick.Unity Analytics总经理John Cheng,以及Unity Labs的Head of Authoring…
有幸参加了Unite 2016 Shanghai unity开发者大会,这里做一些简单总结 一.日本Marza 分享 <The Gift> Marza用unity做渲染,加上一些自己的扩展技术实现了效果非常棒的动画效果,<The Gift>就是Marza团队在unite向开发者展示的作品,当然他们也简介了他们怎么减少DrawCall,做presudo-instancing技术……不过都是思路,很难get到具体做法,公司网址http://marza-realtime.com/.整体介…
MongoCola MongoCola是一个开源的MongoDB管理工具. 由于最初版本的设计失误,所以现在只能在Windows上使用,虽然可以在OSX上使用,但是非常别扭. 契机 MongoCola的第一个版本开始于2011年.那个时候MongoDB还刚刚开始展露头角. 我本人一直比较喜欢文档型数据库,所以对于MongoDB也就特别的关注. 由于长期使用Windows,所以我也是一个UI重度依赖着,希望任何操作都可以通过UI界面来实现.一来可以减少错误发生的概率,二来,可以不用记忆很复杂的操作…