简介 libimobiledevice又称libiphone,是一个开源包,可以让Linux支持连接iPhone/iPod Touch等iOS设备.由于苹果官方并不支持Linux系统,但是Linux上的高手绝对不能忍受因为要连接iOS设备就换用操作系统这个事儿.因此就有人逆向出iOS设备与Windows/Mac Host接口的通讯协议,最终成就了横跨三大桌面平台的非官方版本USB接口library.经常用Linux系统的人一定对libimobiledevice不陌生,但是许多Windows和Ma…
前面我们介绍了枚举系统中的U盘盘符(见<Windows下USB磁盘开发系列一:枚举系统中U盘的盘符>).以及获取USB设备的信息(见<Windows下USB磁盘开发系列二:枚举系统中所有USB设备>).有个时候我们不仅仅需要获取U盘盘符(路径),而且需要获取该U盘的硬件信息,比如厂商.friendly name.描述等等.那么我们可以通过前面两个方法,把U盘盘符和设备信息匹配起来吗?答案是肯定的,下面介绍具体的实现方法. 具体方法如下: 1,获取U盘盘符(路径): 2,对U盘路径调…
#import ViewController.h #define ImageViewCount 5   @interface ViewController ()<uiscrollviewdelegate>   @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIScrollView *imageScrollView; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIPageControl *imageViewPageControl; @p…
使用UiDevice获取设备信息 获取设备名称 let name = UIDevice.currentDevice().name 获取设备系统名称 let systemName = UIDevice.currentDevice().systemName 获取系统版本 let systemVersion = UIDevice.currentDevice().systemVersion 获取设备模型 let model = UIDevice.currentDevice().model 获取设备本地模…
做iOS的开发,UI是非常非常重要的一环.调试时我们一般用模拟器,提交前用真机做測试.用模拟器来调试UI效果尽管快捷方便,但有时仍然希望有更强大的工具来帮助分析UI,尤其是专注在UI的效果调试时.近期看到了Reveal这个工具,发现真的是强大无比,类似于FireFox上的FireBug,对于UI上的层的显示非常清晰直观,能够非常方便的用于UI的调试,用来学习UI的使用也是无上利器. 这个工具眼下已经出到正式版了,须要花费银子购买,好在还有30天的试用版本号能够下载尝尝鲜.(下载地址http://…
本文转载至 http://mobile.51cto.com/hot-418125.htm 之前逛街看到移动做推广,有一个定位应用挺好的,合理的利用了状态栏,做了一些消息提醒和隐藏动画,自己回家就做了一个这样的demo,效果很不错,一个多月之前写的,看到有人求,分享出来. AD:2014WOT全球软件技术峰会北京站 课程视频发布 BPStatusBar BPStatusBar 是一个用来操作 iOS 状态栏的工具类. Screenshots JDStatusBarNotification JDSt…
不知大家是否经常遇到这种情况:自己的项目有时会在没有连接到电脑时发生崩溃,好不容易发现的bug结果连接到电脑时又复现不出来了:又或者自己写的一个功能在开机启动时产生小bug导致崩溃,而刚启动的机器想让他打出log又不是那么容易.此时我们有必要将程序的崩溃信息写入本地的文件,方便我们做bug的修复.本项目为开源共同讨论的,奉上项目源码(有javadoc),以及打包好的jar包还有jar包的使用手册. 如果看官自行阅读源码,代码均有注释,应该简明易懂.如果看官想直接使用,请看下文的使用手册.推荐直接…
每个APP都应该有自己的图标跟启动图. 这里介绍怎么设置iOS的APP的图标跟启动图. (1)图标 小程的xcode是10.0版本,设置图标的入口如下: 点击入口后,进到设置页面,如下: 可以看到有很多空位,在等着拉入图标,因为iphone与ipad,不同的系统,不同的机型尺寸,使用了一系列不同尺寸的图标. 如果最终要提交到appstore,而且这个APP主要是在iphone或ipod上运行的,那应该有下面截图中的图标(包括最上面看到一点点的图标): 每个位置的尺寸,可以计算出来,比如3x的60…
一.获取UiDevice设备信息 // 获取设备名称 NSString *name = [[UIDevice currentDevice] name]; // 获取设备系统名称 NSString *systemName = [[UIDevice currentDevice] systemName]; // 获取系统版本 NSString *systemVersion = [[UIDevice currentDevice] systemVersion]; // 获取设备模型 NSString *m…
//在[UIDevice currentDevice]中的属性 @property(nonatomic,readonly,strong) NSString *name; // e.g. "My iPhone" @property(nonatomic,readonly,strong) NSString *model; // e.g. @"iPhone", @"iPod touch" @property(nonatomic,readonly,stro…