本博文知识参考周志明<深入理解Java虚拟机> Java虚拟机在创建对象使如果进行内存分配: 1.指针碰撞 2.空闲列表 Java在多线程情况下创建对象的内存分配: Java完成对象内存分配后的操作: Java对象的在内存中的布局: 1.对象头 2.实例数据 3.补齐填充 Java对对象的访问定位:Java需要通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象 reference对对象的操作分为下面两种主流的方式 1.使用句柄的方式 2.使用直接指针的方式…
Java与C++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术所围成的“高墙”,墙外面的人想进去,墙里面的人却想出来. 3.1 概述 说起垃圾收集(Garbage Collection,GC),大部分人都把这项技术当做Java语言的伴生产物.事实上,GC的历史比Java久远,1960年诞生于MIT的Lisp是第一门真正使用内存动态分配和垃圾收集技术的语言.当Lisp还在胚胎时期时,人们就在思考GC需要完成的3件事情: 哪些内存需要回收? 什么时候回收? 如何回收? 经过半个多世纪的发展,目前内存的动态分…
二 垃圾收集器与内存分配策略 1 JVM中哪些内存需要回收?     JVM垃圾回收主要关注的是Java堆和方法区这两个区域:而程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈这3个区域随线程而生,随线程而灭,随着方法结束或者线程结束内存自然跟随着回收了,因此不需要过多考虑内存分配和回收的问题.   2 判断对象是否存活的算法     (1)引用计数算法             基本思路:给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它,计数器值加1:当引用失效时,计数器减1:任何时刻计数器为0的对象就是不可能再…
在C++中,我们基本用new(delete)操作符分配(释放)内存.new操作符为特定类型分配内存,并在新分配的内存中构造该类型的一个对象.new表达式自动运行合适的构造函数来初始化每个动态分配的类类型对象.即new表达式既分配了内存同时也构造了对象. 然而,我们一定会遇到这样的情况:预先分配用于创建新对象的内存,需要时在预先分配的内存中构造每个对象.即将内存分配与对象构造分开进行,这样做的理由是: (1)在内存分配时构造对象很浪费,可能会创建从不使用的对象. (2)当实际使用预先分配的对象时,…
对象优先在Eden上分配 大多数情况下,对象优先在新生代Eden区域中分配.当Eden内存区域没有足够的空间进行分配时,虚拟机将触发一次 Minor GC(新生代GC).Minor GC期间虚拟机将Eden区域的对象移动到其中一块Survivor区域. 大对象直接进入老年代 所谓大对象是指需要大量连续空间的对象.虚拟机提供了一个XX:PretenureSizeThreshold参数,令大于这个值的对象直接在老年代中分配. 长期存活的对象将进入老年代 虚拟机采用分代收集的思想管理内存,那内存回收时…
前言 该读书笔记用于记录在学习<深入理解Java虚拟机--JVM高级特性与最佳实践>一书中的一些重要知识点,对其中的部分内容进行归纳,或者是对其中不明白的地方做一些注释.主要是方便之后进行复习. 目录 <深入java虚拟机>读书笔记之Java内存区域 垃圾收集器与内存分配策略 哪些内存需要垃圾回收 在上一节中有提到在运行时数据区域包括:堆.虚拟机栈.本地方法栈.程序计数器.方法区(JDK1.7及之前).元空间(JDK1.8及之后).在这些区域中,程序计数器占用内存极小,可以忽略:栈…
垃圾收集器与内存分配策略 详解 3.1 概述 本文参考的是周志明的 <深入理解Java虚拟机>第三章 ,为了整理思路,简单记录一下,方便后期查阅. 3.2 对象已死吗 在垃圾收集器进行回收前,第一件事就是确定这些对象哪些还存活,哪些已经死去. 3.2.1 引用计数算法 在对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器就加1:当引用失效时,计数器减1:其中计数器为0的对象是不可能再被使用的已死对象. 当两个对象相互引用时,这两个对象就不会被回收 引用计数算法,不被主流虚拟机采用,主要原…
第三章 垃圾收集器与内存分配策略 3.1 概述 哪些内存需要回收 何时回收 如何回收 程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈3个区域随线程而生灭. java堆和方法区的内存需要回收.   3.2 对象已死吗   什么时候回收内存?   3.2.1 引用计数法 给对象中添加一个引用计数器,有地方引用时,计数器加1:当引用失效时,计数器减1.任何时刻计数器为0时的对象就是不可能再被使用的了. 存在问题:对象间的循环引用.  虚拟机不是通过这种方法判断对象是否存活.   3.2.2 可达性分析算法 通过一系…
正文 垃圾收集器关注的是 Java 堆和方法区,因为这部分内存的分配和回收是动态的.只有在程序处于运行期间时才能知道会创建哪些对象,也才能知道需要多少内存. 虚拟机栈和本地方法栈则不需要过多考虑回收的问题,因为栈中每一个栈帧分配多少内存基本上是在类结构确定下来时就已知的,因此这几个区域的内存分配和回收具有确定性. 一.对象已死吗 垃圾收集器在对堆进行回收前,第一件事就是要确定堆中对象哪些还"存活"着,哪些已"死去"(即不可能再被任何途径使用的对象). 1. 引用计数…
一.运行时数据区 JVM在执行Java程序的时候,将其运行时数据区划分为若干不同区域.它们的用途和创建及销毁的时间不同. 1.程序计数器(Program Counter Register) 是一块很小的内存空间.当线程执行的是Java方法,它记录的是当前正在执行的字节码指令的地址:当线程执行的是Native方法,则它的值为空. 2.虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks) 它描述的是Java方法执行的内存模型:每个方法在执行的时候都会创建一个栈帧,用来存储变量表.操作数…