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当时进入民航大培训前做过一系列的测试,一共是8个小游戏,主要测试情景意识.反应能力.场面控制之类的,有几个还记忆犹新,这个数飞机只是其中之一,今天没事用JavaScript做了一遍. 原理 逻辑比较简单,主要就是通过随机获测试方向,然后添加噪声,三秒后提问.如此循环. 1.获取测试方向 2.获取飞机位置 3.获取噪声方向 4.获取噪声位置. 5.显示飞机. 6.提问 实现 var row=6; var col=6; var headinglist={0:"朝上",1:"朝右&…
数飞机 给出飞机的起飞和降落时间的列表,用 interval 序列表示. 请计算出天上同时最多有多少架飞机? 如果多架飞机降落和起飞在同一时刻,我们认为降落有优先权. 样例 对于每架飞机的起降时间列表:[[1,10],[2,3],[5,8],[4,7]], 返回3. 解题 参考链接 利用HashMap记录每个时刻的飞机数量 利用set记录时间点 最后对set 的每个时间点,找出连续时间点飞机数量和最大的那个时间段 /** * Definition of Interval: * public cl…
题目: 给出飞机的起飞和降落时间的列表,用 interval 序列表示. 请计算出天上同时最多有多少架飞机? 样例: 对于每架飞机的起降时间列表:[[1,10],[2,3],[5,8],[4,7]], 返回3. 答案: 将时间单独取出来,并用一个标记标记其是start还是end,对所有时间按从小到大的顺序排序,如果是start则递增计数器,如果是end则递减计数器. 注意排序时,如果时间相同,而标记不同,则将标记为end的时间排在前面. 代码: /** * Definition of Inter…
经过昨天的苦战,终于完成了纯C版的打飞机游戏——使用微信打飞机游戏的素材,不过玩法有些不同,下面会有详述 一.概述游戏的玩法.实现效果 1. 游戏第一步,简单判断一下,给你一个准备的时间: 2.选择"是"进入游戏界面: 3. 分数的记法规则和微信版的一样——小飞机1000.中号飞机6000.大boss10000 4. 使用鼠标点击响应的飞机,能实现爆炸效果 5. 你需要在飞机消失之前干掉它,否则游戏就结束了 6. 同样支持微信中暂停和继续的功能(左上角图标可以看见) 7. 当游戏结束的…
------------------------------------------------------------第七周:Follow up question 1,寻找峰值 寻找峰值 描述 笔记 数据 评测 你给出一个整数数组(size为n),其具有以下特点: 相邻位置的数字是不同的 A[0] < A[1] 并且 A[n - 2] > A[n - 1] 假定P是峰值的位置则满足A[P] > A[P-1]且A[P] > A[P+1],返回数组中任意一个峰值的位置. 注意事项 数…
LintCode 391: Count Of Airplanes 题目描述 给出飞机的起飞和降落时间的列表,用 interval 序列表示. 请计算出天上同时最多有多少架飞机? 样例 对于每架飞机的起降时间列表:[[1,10],[2,3],[5,8],[4,7]], 返回3. Thu Feb 23 2017 思路 这道题思路很容易想到,即将飞机起飞降落的过程模拟一遍,即可得到最大飞机数. 首先将Interval序列按照起飞时间排序,以及再按照降落时间排序,然后从最早起飞时间到最晚降落时间遍历,降…
------------------------------------------------------------第七周:Follow up question 1,寻找峰值 寻找峰值 描述 笔记 数据 评测 你给出一个整数数组(size为n),其具有以下特点: 相邻位置的数字是不同的 A[0] < A[1] 并且 A[n - 2] > A[n - 1] 假定P是峰值的位置则满足A[P] > A[P-1]且A[P] > A[P+1],返回数组中任意一个峰值的位置. 注意事项 数…
[微信支付]分享一个失败的案例 2018-06-04 08:24 by stoneniqiu, 2744 阅读, 29 评论, 收藏, 编辑 这个项目是去年做的,开始客户还在推广,几个月后发现服务器已经关掉了.这是一个发图片猜谜语的应用,用户猜对了分红包,所得奖金可以提现.开发的时候对需求都不太看好,觉得用户粘性太低了.今天就把所有的程序拿了出来放在了github上.供有兴趣的伙伴玩耍. 产品逻辑 用户从公众号直接进来,可以做两件事,一个是发布悬赏谜题,一个是去答题.答题获得赏金可以提现.之前还…
by Conmajia SN: S22-W1M 由来 看到一篇帖子<vue实用组件--圆环百分比进度条>,让我想起了很多年前我在WinForm下仿制过的Chrome进度条. ▲ 原版进度条 那时候我经常半夜接着酒劲儿用我的小破电脑跟GDI+ 较真儿,一转眼都快10年了.这日子过得还真是让人唏嘘呢.本来想翻出来纪念一下,可是以前的东西早他妈不知扔哪儿了,有点儿遗憾.再看看上边儿那进度条是Vue的,我现在还没本事玩儿,可是又手痒痒,先用H5做一个凑合吧.反正也是打发时间,少打几圈儿麻将呗. 特性…
首先看几张效果图: 上面三张图分别对应游戏的三种状态 ready,play,pause.体验一下 先介绍一下canvas 画图的原理,在这个游戏中的背景,飞机,子弹以及飞机被击中爆炸的效果都是一张张的图片,通过canvas的 drawImage() 函数把这一帧需要的所有图片按其所在的位置(坐标)画到画布上,当然有时候也需要画些文本,比如左上角的得分:然后接着画下一帧,同时改变飞机和子弹的位置:画下一帧之前一定要清除画布(通过这个函数 clearRect(x,  y, width, height…