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在页面中需要定时刷新局部数据,在数据变化是否频繁的情况下,没有必要使用webSocket,因为数据变化频繁,数据实时变化太快看不清楚.因此页面会定时调用后台接口以达到实时刷新数据的效果. 1.在data中定义一个定时器变量,timer 2.在mounted中把定时器的复制为timer 3.页面离开时,在destroyed中清除定时器已经timer data() { return { timer:null, //定时器名称 } }, created() { this.getHangTotal();…
注意data数据里面一定要定义Timeout Timeout:Function,//定时器 methods里面 moseovefalse(){//需要执行的方法 var that=this; that.show=false; }, mouseomov(){//延迟二秒执行 var that=this; that.Timeout=setTimeout(that.moseovefalse,2000) }, //清除定时器,下面这行代码哪里需要放到哪里就行 clearTimeout(that.Time…
1.data中定义 timer:90,timeName:null 点击支付则倒计时按钮出来 pay(){ this.timeName= setInterval(()=>{ this.timer-- console.log(this.timer) if(this.timer==0){ alert('时间到返回主页') return }},1000) } beforeDestroy(){// 清楚定时器 clearInterval(this.timeName) } -----------------…
2019-03更新 找到了更简单的方法,以setinterval为例,各位自行参考 mounted() { const that = this const timer = setInterval(function () { //这里是想轮循的部分 } }, 4000) // 4000ms = 4s // 通过$once来监听定时器,在beforeDestroy钩子可以被清除. this.$once('hook:beforeDestroy', () => { clearInterval(timer…
由于项目中难免会碰到需要实时刷新,无论是获取短信码,还是在支付完成后轮询获取当前最新支付状态,这时就需要用到定时器.但是,定时器如果不及时合理地清除,会造成业务逻辑混乱甚至应用卡死的情况,这个时就需要清除定时器.某个页面中启动定时器后,一定要在页面关闭时将定时器清除掉.即在页面卸载(关闭)的生命周期函数里,清除定时器. <template> <view> <button @click="getStatus">{{ buttonText }}</…
在mounted中创建并执行定时器,然后在beforeDestroy或者destroyed中清除定时器 <template> <div class="about"> </div> </template> <script> export default { name: "about", data() { return { //接收定时器 timer: "" }; }, mounted()…
箭头函数中的this指向是固定不变(定义函数时的指向),在vue中指向vue; 普通函数中的this指向是变化的(使用函数时的指向),谁调用的指向谁.   箭头函数: let timerOne = setInterval(() => { console.log(this);// vue }, 1000); let timerTwo = setInteval(function () { console.log(this); // window,因为setInterval()函数是window对象的…
angualrJs清除定时器爬坑之路: 今天发现一个奇怪问题,放在自定义指令里边的定时器竟然在页面跳转之后,在另一个页面这个循环定时器还在执行,这肯定是不行的,会影响系统的性能. 我在angular里边用原生的方法window.onunload方法竟然不管用,所以只好用angular自己的方法$destroy,这页面跳转,DOM结构发生变化是都能清除定时器 var timer = setInterval(function(){ $scope.$apply(function(){ //这里是想要定…
PS:希望各路大神能够指点 setTimeout(function,time):单位时间内执行一次函数function,以后不执行:对应清除定时器方法为clearTimeout; setInterval(function,time):单位时间内执行一次函数function,以后一直重复执行函数:对应清除定时器方法为clearInterval; 其中function为函数名,假设其函数名为AutoPlay,其中如果写成AutoPlay,则表示这个函数,写成AutoPlay()则表示函数执行后的结果…
我在a页面写一个定时,让他每秒钟打印一个1,然后跳转到b页面,此时可以看到,定时器依然在执行.这样是非常消耗性能的.如下图所示: 解决方法1: 首先我在data函数里面进行定义定时器名称: data() { return { timer: null // 定时器名称 } }, 然后这样使用定时器: this.timer = (() => { // 某些操作 }, 1000) 最后在beforeDestroy()生命周期内清除定时器: beforeDestroy() { clearInterval…