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IT人与普洱茶 作为一个平凡的IT人,在小孩眼中我就像黑客帝国的主角一样了不起:在亲戚眼中我是在写字楼做办公室吹空调的人:在朋友眼中我就是一个会写代码.掌握高科技术的人:在女友眼中我是一个在名企工作的工程师.在兄弟眼中我是一个拿"高薪"的人:我理想中的样子应该是像乔布斯.比尔盖茨那样的人,但我们实际上是一个在家里或者公司抽烟吃零食加班到凌晨三四点的人.是一个接到电话就要如救火般打开电脑处理问题的人. 作为一个IT人,天天上班忙得头晕脑胀,加班更是家常便饭,更让人郁闷的是深夜经常被一个电…
[源码下载] 与众不同 windows phone (39) - 8.0 联系人和日历 作者:webabcd 介绍与众不同 windows phone 8.0 之 联系人和日历 自定义联系人存储的增删改查 获取 Windows Phone 的联系人数据 获取 Windows Phone 的日历数据 示例1.演示如何操作自定义联系人存储(自定义联系人的增删改查)ContactsAndCalendar/CustomContacts.xaml <phone:PhoneApplicationPage x…
public class MainActivity extends Activity { private People people; private List<People> pList; private ListView lv_people; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.ac…
开门人和关门人 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 10231    Accepted Submission(s): 5235 Problem Description 每天第一个到机房的人要把门打开,最后一个离开的人要把门关好.现有一堆杂乱的机房签 到.签离记录,请根据记录找出当天开门和关门的人.    Input 测试输入的…
开门人和关门人 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) #include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> #define max 1000+10 using namespace std; struct record { char name[20]; char come[10]; c…
原文地址:http://hankjin.blog.163.com/blog/static/3373193720083249387801/ 业余八小时人的活动千姿百态.八小时以外你在干什么,恰恰决定着你这个人的基本素质,决定着你晚年怎么过.为什么八小时外你去干这个,他干那个,这就是每个人的人文取向,你追求什么,你有兴趣的是什么,你想得到一些什么,你从什么里面能得到乐趣,这是人文取向.“本文来自: http://hkmsn.kblcw.com” 八小时之外,你在干什么?是在打牌.玩游戏.看电视,还是…
只有勇敢的人.鲁莽的人和绝望的人才会追求大的变革 – D.J. Anderson http://www.cnblogs.com/lchrennew/p/Why-The-Future-Of-Agile-Is-Lean.html…
原文:与众不同 windows phone (26) - Contacts and Calendar(联系人和日历) [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (26) - Contacts and Calendar(联系人和日历) 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之联系人和日历 获取联系人相关数据 获取日历相关数据 示例1.演示如何获取联系人相关数据ContactPictureConverter.cs using S…
OpenJudge 6044:鸣人和佐助 总时间限制: 1000ms  内存限制: 65536kB 描述 佐助被大蛇丸诱骗走了,鸣人在多少时间内能追上他呢? 已知一张地图(以二维矩阵的形式表示)以及佐助和鸣人的位置.地图上的每个位置都可以走到,只不过有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打败大蛇丸的手下才能到这些位置.鸣人有一定数量的查克拉,每一个单位的查克拉可以打败一个大蛇丸的手下.假设鸣人可以往上下左右四个方向移动,每移动一个距离需要花费1个单位时间,打败大蛇丸的手下不需要时间.如果鸣人查克拉消耗…
 一.计算机的发明 世上本无路,走的人多了,就有了路.世上本无计算机,琢磨的人多了--没有计算机,一切无从谈起. 三个人对计算机的发明功不可没,居功至伟.阿兰·图灵(Alan Mathison Turing).阿塔那索夫(John Vincent Atanasoff).和冯·诺依曼(John von Neumann). 图灵从理论上证明了计算机的可行性:阿塔那索夫实践了图灵的理论:冯·诺依曼奠定了现代计算机的体系结构. 图灵说这玩意儿应该可以做,已经被证明了:阿塔那索夫二话不说动手就做了一个:冯…