C++ 虚函数的内存分配】的更多相关文章

1.无继承的普通类:   在有虚函数的情况下类会为其增加一个隐藏的成员,虚函数表指针,指向一个虚函数表,虚函数表里面就是类的各个虚函数的地址了.那么,虚函数表指针是以什么模型加入到类里面的,虚函数表里面又是怎么安排的呢.简单来看下就可以知道了. #include"stdafx.h" #pragma pack(8) class A{ public: int a; double a2; A() :a(){} virtual void funA2(){} virtual ~A(){} vir…
DLL函数中内存分配及释放的问题 最近一直在写DLL,遇到了一些比较难缠的问题,不过目前基本都解决了.主要是一些内存分配引起问题,既有大家经常遇到的现象也有特殊的 情况,这里总结一下,做为资料. 错误现象是“其原因可能是堆被损坏,这也说明 **.exe 中或它所加载的任何 DLL 中有 bug” 我的现象还有一个,就是直接运行EXE不在程序里调试,不会报这个错误. 从网上找到的资料是: 一个模块一个堆,一个线程一个栈. dll里malloc的内存,在exe里free会出错. CRT(C运行时期库…
首先来一张图,一目了然: 然后把相应的代码贴上来: class A { int a; public: virtual void f(); virtual void g(int); virtual void h(double); }; class B : public A { public: int b; void g(int); //overrides A::g() virtual void m(B*); }; class C : public B { public: int c; void h…
在c++入门之深入探讨类的一些行为时,说明了拷贝函数即复制构造函数运用于如下场景: 对象作为函数的参数,以值传递的方式传给函数. 对象作为函数的返回值,以值的方式从函数返回 使用一个对象给另一个对象初始化 针对上述的三种情况,实际上很多时候,我们都会用到:如果我们采用系统默认的拷贝函数,程序容易发生我们无法掌控的错误.通常情况,我们会注意到:我们在定义一个拷贝函数的时候,往往会这么定义:classname(const  classname& A),为什么一定要用引用类型传递参数呢?如果我们不采用…
内存布局可能使用vs的界面调试看到的旺旺是一串数字,很不方便,但是vs的命令行界面可以很直观的显示出一个类中具体的内存布局. 打开命令行.界面如下所示: 测试代码如下所示: class Base1 { public: Base1(); virtual ~Base1(); virtual void speackClearly(); virtual Base1* clone() const; protected: float data_Base1; }; class Base2 { public:…
本文参考文献:GeekBand课堂内容,授课老师:侯捷 :深度探索C++对象模型(侯捷译) :网络资料,如:http://blog.csdn.net/sanfengshou/article/details/4574604 说明:由于条件限制,仅测试了Windows平台下的VS2013 IDE.其余平台结果可能不同,但原理都类似.建议读者自己在其他平台进行测试. 1.什么是虚函数? 虚函数是类的非静态成员函数,在类中的基本形式如下:virtual 函数返回值类型 虚函数名(形参表) 如:virtu…
系列 c++内存分布之虚函数(单一继承) [本文] c++内存分布之虚函数(多继承) 结论 1.虚函数表指针 和 虚函数表 1.1 影响虚函数表指针个数的因素只和派生类的父类个数有关.多一个父类,派生类就多一个虚函数表指针,同时,派生类的虚函数表就额外增加一个 1.2 派生类和父类同时含有虚函数,派生类的虚函数按照父类声明的顺序(从左往右),存放在继承的第一个父类中虚函数表后面,而不是单独再额外建立一张虚函数表 1.3 按照先声明.先存储.先父类.再子类的顺序存放类的成员变量 1.4 无论是派生…
C++ 虚函数的内部实现 虚函数看起来是个玄之又玄的东西,但其实特别简单!了解了虚函数的内部实现,关于虚函数的各种问题都不在话下啦! 1. 知识储备 阅读这篇文章,你需要事先了解以下几个概念: 什么是继承? 什么是虚函数? 在C++中,在基类的成员函数声明前加上关键字 virtual 即可让该函数成为 虚函数,派生类中对此函数的不同实现都会继承这一修饰符. 为什么需要虚函数? 这涉及到面向对象程序设计中多态.动态绑定的概念. 进程的内存分布 如果你已经完全了解上述概念,那么这篇文章很适合你去深入…
一.将子类赋值给父类 在C++中经常会出现数据类型的转换,比如 int-float等,这种转换的前提是编译器知道如何对数据进行取舍.类其实也是一种数据类型,也可以发生数据转换,但是这种转换只有在 子类-父类 之间才有意义.并且只能将子类赋值给父类,子类的对象赋值给父类的对象,子类的指针赋值给父类的指针,子类的引用赋值给父类的引用.这在C++中称为向上转型.相反的称为向下转型,但是向下转型有风险,本文只介绍向上转型. 1.1 将子类对象赋值给父类对象 下面我们通过一个具体地实例来看一下: clas…
一.      预备知识—程序的内存分配: 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:1.栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈.2.堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收.注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表.3.全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态…