C语言中随机数相关问题】的更多相关文章

用C语言产生随机数重要用到rand函数.srand函数.及宏RAND_MAX(32767),它们均在stdlib.h中进行了声明. int rand(void);//生成一个随机数 voidsrand(unsigned int seed); //为rand设置"种子"的值 srand()就是给rand()提供种子seed,如果srand每次输入的数值是一样的,那么每次运行产生的随机数也是一样的.通常的做法是以这样一句代码: srand((unsigned)time(NULL)); 来取…
c语言中数组相关问题: 1.数组基本定义: 相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标.组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量.数组是在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式.这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组. 2.语法:  数据类型 + 数组名+[元素个数] 3.初始化:初始化方式: int  a[5]={1,…
一. 内容概述 本文主要介绍c语言中条件编译相关的预编译指令,包括#define.#undef.#ifdef.#ifndef.#if.#elif.#else.#endif.defined. 二.条件编译 条件编译是根据实际定义宏(某类条件)进行代码静态编译的手段.可根据表达式的值或某个特定宏是否被定义来确定编译条件. 最常见的条件编译是防止重复包含头文件的宏,形式跟下面代码类似: #ifndef ABCD_H #define ABCD_H // ... some declaration code…
[编程开发]C语言中随机数rand使用注意事项 标签: [编程开发] 声明:引用请注明出处http://blog.csdn.net/lg1259156776/ 说明:随机数在编程开发中非常重要,以C语言中的rand函数为例,使用时需要注意随机数的随机体现在哪里,比如是程序在不同的时刻执行时,相同位置的随机数是否需要一样,还是要每次执行生成的随机数也要不一样,等等,这些都是需要加以关注的地方. 经测试,发现,在不使用srand这个随机数种子的情况下:每次运行生成的随机数都是一样的.有的时候是需要这…
刚好在找这方面的资料,看到了一片不错的,就全文转过来了,省的我以后再找找不到. 在C语言中,可以通过rand函数得到一个“伪随机数”.这个数是一个整数,其值大于等于0且小于等于RAND_MAX.rand函数和常量RAND_MAX都定义在库stdlib.h之中,这意味着必须在头文件中包含库stdlib.h才能使用rand函数和常量RAND_MAX. rand函数声明为: int rand(void) //代码示例 start #include <stdio.h> #include <std…
一 .首先介绍一下数据文件的类型: 1.二进制文件(映像文件):在内存中以二进制形式存取. 2.文本文件(ascii文件):以ascii码形式存取的文件. 通俗的讲,在Mac下,你把一个文件丢进记事本里面,如果打开是乱码就是二进制文件. 二.其次是文件类型指针: 简单的说文件类型指针就是存储文件信息的地址. 文件类型指针变量:定义一个指针类型的变量,用来指向存储文件信息的地址.用FILE定义.比如: FILE * fp  三.文件操作步骤(c语言中所有用到的函数都是f开头的.): 1.打开文件…
在使用Zend_Framework建立网站,若网站在以后的使用中面向国际,这时就需要实现网站的多语言国际化问题.使用Zend_Framework开发的网站需要进行多语言的开发时,就需要用到了Zend_Translate这个解决方案. Zend_Translate解决方案提供了很多关于多语言使用的适配器,有Array,ini,Csv,Gettext等等,这样的话我们需要根据不同的需求选择不同的适配器,在本项目中选择的是gettext适配器,之所以选择该适配器是应为该格式的文件有专门的软件,因此操作…
今天看到一段小程序 ,里面用到随机数.才发现在C语言中产生随机数不像matlab中那么简单. C中也有rand()函数,但是rand()函数产生的数不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系列数.范围在0~RAND_MAX之间.RAND_MAX和rand()一样也定义在stdlib.h中,其值至少为32767.当计算机正常开机后,种子是固定了的.所以如果不结合其他函数,使用rand()产生随机数就会出现以下情况: #include<s…
原文:c语言中实现从0-1的随机数输出 今天晚上同学问了一个巨简单的问题,问我怎么用c语言输出0-1的随机数,可别说,一时之间还想不出来.在写的过程中发现,直接调用random函数还不能实现,用以下方法可以解决: #include<stdio.h> #include<time.h> #include<stdlib.h> int main() { int i; srand(time(NULL)); printf("%lf\n",(double)rand…
在C语言中标准库中的随机数产生函数的返回可能不是最优的,因为有些随机数生成器的低位并不随机,而另一些返回随机数的函数实现上又太复杂鸟.所以rand()%N并不是一个好方法,牛人给出的建议是使用: rand()/(RAND_MAX/N+1) 其中RAND_MAX在stdlib.h中定义,而假设N要远远小于RAND_MAX.而PARK和MIller提供的"最小标准"的可移植随机数生成器的C实现如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.…