原文网址:http://www.jianshu.com/p/1ad327f56d1d 不可变数组NSArray //创建一个空数组 NSArray *array = [NSArray array]; //这样创建是没有意义的. //创建只有一个元素的数组 NSArray *array1 = [NSArray arrayWithArray:@"a"]; NSArray *array2 = [NSArray arrayWithObject:@"b"]; //使用便利构造…
OC基础 可变数组与不可变数组的使用 1.不可变数组 1.1不可变数组的创建 //实例方法 NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:", nil]; NSLog(@"%@",array); //类方法 NSArray *array1 = [NSArray arrayWithObjects:", nil]; //实例方法 NSArray *array2 = [[NSArray alloc] initWithA…
一.数组初始化 数组是相同类型的,用一个标识符名称封装到一起的一个对象序列或基本类型数据序列.编译器是不允许指定数组的长度的,当使用语句int[] a时,拥有的只是一个符号名,即一个数组的引用,并不拥有这个数组的存储空间.要获取数组的存储空间,必须要写初始化表达式,最朴素的表达式类型如下 int[] a = {1,2,3}; 如果在编写程序时,不能确定数组的长度,可以使用如下方式,直接用new在数组里创建元素 int[] a = new int[3]; 当创建对象数组时,数组中的元素仅仅是对象的…
在scala中数组分为不可变长数组(在immutable包下)和可变长数组(在mutable包下) 不可变长数组指的是长度不可变,但是数组中角标对应的元素的值是可变的 可变数组指的是长度和数组中角标对应的元素都是可变的. object ArrayDemo { def main(args: Array[String]): Unit = { /** * 不可变数组一旦初始化,数组的长度就是不可变的,不能往数组中添加任 * 何元素 */ val arr = Array[Int](1, 2, 3, 4,…
类 面向对象是一种思想,一般指将事务的属性与方法抽出总结为模板(类/class),处理事务时通过类创建/new出对象由对象的功能/方法去完成所要计算处理的事情. 面向过程:POP:以过程,步骤为主,考虑怎么做 面向对象:OOP:以对象(谁)为主,考虑谁来做,谁能做 类:是一类具有相同特性的事物的抽象描述,是一组相关属性和行为的集合 对象:是一类事物的具体体现.对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为. 属性:事物的状态信息. 行为:事物能够做什么. [修饰符]class 类名 {//类名…
NSArray.NSMutableArray.NSDictionary.NSMutableDictionary.是我们的在iOS开发中非常常用的类.当然,在享受这些类的便利的同时,它们也给我们带来一些困扰.粗心我们可能会调用addObject:传入一个nil, 也有可能是会objectAtIndex:传入一个越界的index.尤其是在数据基本依赖于服务端返回的的情况,这种crash大幅增加.最近项目上经常出现NSDictionary的setObject:forKey:的nil object的崩溃…
基础知识回顾 1.在给可变数组添加元素时,要保证该数组已被初始化 2.在遍历可变数组时,不能对其进行增删改 3.NSMutableArray继承自NSArray,几乎拥有NSArray的一切方法. 4.OC数组只能存放OC对象,不能存放非OC对象,如int,结构体和枚举等. NSArray NSArray *arr=[NSArray array];//初始化一个空数组 NSArray *arr1=[NSArrayarrayWithObject:@"123"];//初始化一个元素的数组…
昨天总结了一下NSString与NSMutableString,今天我在这里总结一下NSArray与NSMutableArray. NSArray数组是:不可变数组. nil 是数组元素结束的标记.OC数组中不能存放nil值. NSMutableArray是可变数组. 同时在OC数组中不能存放非OC对象的数据类型,比如:int .struct. enum等类型. 下面开始说一下NSArray数组. (1).数组的创建 arrayWithObject  arrayWithObjects //NSA…
晚上回来,写了2个iOS应用程序. 就是在界面中,展示标签.一种是手动构造界面,然后绑定事件.另外一种是,使用自带的界面作为容器,但是手动向里面放其它界面元素. 书中的观点是,使用图形化界面,构造界面比较好. 然后,又写了个Object-C数组的例子. Object-C相对简单一些,黑屏控制台输出,而iOS可视化界面的程序,代码较多,也不好描述. iOS程序的"上下文环境"更复杂一些把,而Object-C语言,和Java就类似. // // main.m // NSArrayTest…
此文是对数组NSArray与NSMutableArray知识点的总结,主要是一些常见的操作,别外一些操作见其相应的文档,下面的代码部分还运用的第三方插件BlocksKit相结合: a:Foundation中数组(NSArray)是有序的对象集合 b:NSArray只能存储Objective-C的对象,而不能存储像int.float这些基本数据类型,但是Objective-C对C兼容,所以在Objective-C程序中,仍然可以使用C的数组来存储基本数据类型 c:NSArray一旦创建便不可以再对…