一,介绍 本文使用Oozie的消息通知功能,并根据JMS规范中的消息选择器(Selector)实现 根据作业的ID来过滤消息. 首先搭建好JMS Provider(ActiveMQ) ,并进行相关配置,这样Oozie Server就可以把消息发送给JMS Provider了,我们使用了ActiveMQ作为消息服务器.相关配置可参考:Oozie 使用ActiveMQ实现 JMS通知 在ActiveMQ中配置好Topic,该Topic名称为${username}.即该${username}提交的所有…
我们都知道,各种主流的社交应用或者阅读应用,基本都有列表类视图,并且都有滑到底部加载更多这一功能, 对应后端就是分页拉取数据.好处不言而喻,一般来说,这些数据项都是按时间倒序排列的,用户只关心最新的动态,而不关心几个月甚至几年前消息,所以后端返回给客户端的数据是不会一次性传递全部内容的(不仅耗费流量,而且还给服务器带来巨大压力). 举个例就说MySQL,它已经给我们提供了相应的语句来支持这一功能,那就是limit关键字.比如我要拉取一个消息表中用户id为1的前10条最新数据,SQL语句如下: s…
iOS推送消息是许多iOS应用都具备的功能,今天在给应用加推送功能,在生成证书的过程中,发生了各种令人蛋痛的事.下面就把步骤拿出来分享下: iOS消息推送的工作机制可以简单的用下图来概括: Provider是指某个iPhone应用程序的Push服务器,APNS是Apple Push Notification Service的缩写,是苹果的服务器. 上图可以分为三个阶段: 第一阶段:应用程序把要发送的消息.目的iPhone的标识打包,发给APNS. 第二阶段:APNS在自身的已注册Push服务的i…
// ====================Windows消息分类==========================在Windows中,消息分为以下三类:标准消息——除WM_COMMAND之外,所有以WM_开头的消息都是标准消息.从CWnd派生的类,都可以接收到这类消息.命令消息——来自菜单.加速键或工具栏按钮的消息.这类消息都以WM_COMMAND形式呈现.在MFC中,通过菜单项的标识(ID)来区分不同的命令消息:在SDK中,通过消息的wParam参数识别.从CCmdTarget派生的类,…
一.kafka自带的消费机制 kafka有个offset的概念,当每个消息被写进去后,都有一个offset,代表他的序号,然后consumer消费该数据之后,隔一段时间,会把自己消费过的消息的offset提交一下,代表我已经消费过了.下次我要是重启,就会继续从上次消费到的offset来继续消费. 但是当我们直接kill进程了,再重启.这会导致consumer有些消息处理了,但是没来得及提交offset.等重启之后,少数消息就会再次消费一次. 其他MQ也会有这种重复消费的问题,那么针对这种问题,我…
参考文档: 如何用消息系统避免分布式事务:http://blog.jobbole.com/89140/ https://www.cnblogs.com/savorboard/p/distributed-system-transaction-consistency.html 消息系统避免分布式事务 什么是用消息系统避免分布式事务 如果仔细观察生活的话,生活的很多场景已经给了我们提示    比如在北京很有名的姚记炒肝点了炒肝并付了钱后,他们并不会直接把你点的炒肝给你,而是给你一张小票,然后让你拿着小…
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-1:zmq_msg_copy zmq_msg_copy(3)   ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 Name zmq_msg_copy - 把一个消息的内容复制到另一个消息中 Synopsis int zmq_msg_copy (zmq_msg_t *dest, zmq_msg_t *src); Description zmq_msg_copy()函数会将src指定的消息对象中的内容复制到dest指定的消息对象…
在TCP连接开始到结束连接,之间可能会多次传输数据,也就是服务器和客户端之间可能会在连接过程中互相传输多条消息.理想状况是一方每发送一条消息,另一方就立即接收到一条,也就是一次write对应一次read.但是,现实不总是按照剧本来走. MINA官方文档节选: TCP guarantess delivery of all packets in the correct order. But there is no guarantee that one write operation on the s…
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 1.为什么需要Android的消息机制 因为Android系统不允许在子线程中去访问UI,即Android系统不允许在子线程中更新UI. 为什么不允许在子线程中更新UI呢?因为Android的控件不是线程安全的.既然是非线程安全的,那么若在多个子线程中并发访问,UI控制可能会处于一种不可预期的状态.有的读者可能会说,为什么不对UI控件加锁呢?加锁会降低UI访问的效率,因为加锁之后,若想要运行这段synchronized的代码,线程要先拿到…
一:Basic的一些属性,一些方法 1. 消费端的确认 自动确认: message出队列的时候就自动确认[broke] basicget... 手工确认: message出队列之后,要应用程序自己去确认是否已经消费完毕,如果consumer拿到message之后,没有手工确认,这个时候message不会被丢失 void BasicAck(ulong deliveryTag, bool multiple); multiple: true,表示的所有message都会被确认.... 手工拒绝: co…