解析AFNetWorking 网络框架(二)】的更多相关文章

转:http://blog.csdn.net/andy_jiangbin/article/details/17114989 接着前面写. 本帖先讲AFURLConnectionOperation,它是AFNetworking中是所有请求网络的基类.它是基于NSURLConnection实现的,所以在此类里实现了NSURLConnection的delegate 方法: - `connection:didReceiveResponse:` - `connection:didReceiveData:`…
转:http://blog.csdn.net/andy_jiangbin/article/details/17103041 一直忙于工作,需要资料在网上找到就转发在博客里,今天自己也贡献一点微薄的力量,以备以后自己查阅或需要的人做个参考,文采不好,请见谅. 这个版本就是最近的,项目中用到从官网下载的. 先简单看一下AFNetworking的文件结构. 从这个文件结构中我们可以看到AFNetWorking包含:NSURLConnection,NSURLSession,Security,Reacha…
Model 到目前为止,当我们的程序涉及到数据库相关操作时,我们一般都会这么搞: 创建数据库,设计表结构和字段 使用 MySQLdb 来连接数据库,并编写数据访问层代码 业务逻辑层去调用数据访问层执行数据库操作 import MySQLdb def GetList(sql): db = MySQLdb.connect(user=', host='localhost') cursor = db.cursor() cursor.execute(sql) data = cursor.fetchall(…
上门洗车APP --- Androidclient开发 之 网络框架封装介绍(二) 前几篇博文中给大家介绍了一下APP中的基本业务及开发本项目使用的网络架构: 上门洗车APP --- Androidclient开发 前言及业务简单介绍 上门洗车APP --- Androidclient开发 之 网络框架封装介绍(一) 本篇接着给大家分享网络框架封装.相信感兴趣的朋友已经对上篇博文中的一些开源项目有了些许了解.这里继续为大家介绍关于GenericDataManager 通用网络管理类中的 data…
Unity常用网络框架与实战解析 1.Http协议          Http协议                  存在TCP 之上 有时候 TLS\SSL 之上 默认端口80 https 默认端口是443                  Http 请求响应模型 Http协议永远都是客户端发送请求,服务器端会送响应                 Http工作流程 1.连接 2.请求(Request) 3.响应(Response)          Http请求响应报文           …
Google官方网络框架-Volley的使用解析Json以及加载网络图片方法 Volley是什么? Google I/O 大会上,Google 推出 Volley的一个网络框架 Volley适合什么场景? Volley适合网络通信频繁操作,并能同时实现多个网络通信. 下载地址:http://download.csdn.net/detail/qq_26787115/9358787 1.Volley的使用解析Json 我们不罗嗦,直接开讲: 我们的需求很简单,就是做一个归属地查询的小软件,使用Vol…
什么是Volley 很多时候,我们的APP都需要用到网络技术,使用HTTP协议来发送接收数据,谷歌推出了一个网络框架——volley,该框架适合进行数据量不大,但通信频繁的网络操作. 它的优点: (1)默认Android2.3及以上基于HttpURLConnection,2.3以下使用基于HttpClient: (2)符合Http 缓存语义 的缓存机制(提供了默认的磁盘和内存等缓存): (3)请求队列的优先级排序: (4)提供多样的取消机制: (5)提供简便的图片加载工具(其实图片的加载才是我们…
众所周知,苹果搞的一套框架NSContention发送请求与接收请求的方式十分繁琐.操作起来很不方便.不仅要做区分各种请求设置各种不同的参数,而且还要经常在多线程里操作,同时还要对请求与返回的数据做各种序列化的操作,同时还要考虑请求数据的安全等一堆问题. 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xn4545945  一.早前的几个网络框架 1.ASI框架: HTTP终结者.很牛, 但是有BUG, 已经停止更新. 2.MKNetworkKit (印度人写的). 3.AFN一直还在…
在这之前先了解下什么是事件驱动编程 传统的编程是如下线性模式的: 开始--->代码块A--->代码块B--->代码块C--->代码块D--->......--->结束 每一个代码块里是完成各种各样事情的代码,但编程者知道代码块A,B,C,D...的执行顺序,唯一能够改变这个流程的是数据.输入不同的数据,根据条件语句判断,流程或许就改为A--->C--->E...--->结束.每一次程序运行顺序或许都不同,但它的控制流程是由输入数据和你编写的程序决定的.…
前言 在 iOS 开发中,一般情况下,简单的向某个 Web 站点简单的页面提交请求并获取服务器的响应,用 Xcode 自带的 NSURLConnection 是能胜任的.但是,在绝大部分下我们所需要访问的 Web 页面则是属于那种受到权限保护的页面,并不是有一个简单的 URL 可以访问的.这就涉及到了 Session 和 Cookie 的处理了,在此时使用 NSURLConnection 也是能够达到要求的,只是其中处理起来的复杂度和难度就提升了.为了更好的处理向 Web 站点的请求,包括处理…