Socket重叠IO】的更多相关文章

1.为什么到现在才弄懂这个 不知道这个Socket重叠IO这种模型是不是socket IO完成端口的基础,不过我感觉,学习一下这个再去学习socket IO完成端口是比较有好处的. 这个Scoket重叠IO我以前记得看过好几次,都没看懂.一部分原因是我没能静态心来写代码,还有更重要的原因就是,Socket重叠他们的结构体参数,还有传参数让人很难理解.下面我将对这些数据结构和参数进行一下讲解 2.初识WSARecv 函数 int WSARecv( SOCKET s,//要接收消息的socket L…
重叠模型的优点 重叠模型的基本原理 关于重叠模型的基础知识 重叠模型的实现步骤 多客户端情况的注意事项 一.重叠模型的优点 1.可以运行在支持Winsock2的所有Windows平台 ,而不像完成端口只是支持NT系统. 2.比起阻塞.select.WSAAsyncSelect以及WSAEventSelect等模型,重叠I/O(Overlapped I/O)模型使应用程序能达到更佳的系统性能. 因为它和这4种模型不同的是,使用重叠模型的应用程序通知缓冲区收发系统直接使用数据,也就是说,如果应用程序…
一. 异步IO        说到重叠模型首先还是提一下异步IO比较好,因为从本质上讲,重叠模型也是一种异步IO模型.       我们知道,相对于计算机执行的其他操作而言,设备IO(文件.管道.套接字等)是比较慢的.于是在多线程结构中就考虑到采用异步的方式进行设备读写操作,即我们告诉系统对设备的读写数据,而同时应用程序的其他代码继续执行,直到获取设备操作完毕的系统通知.       在进行异步IO时,我们先向系统发出IO请求,操作系统队列化各种IO请求,并在内部完成操作,当系统在处理IO请求时…
第一章 一. 重叠模型的优点 1. 可以运行在支持Winsock2的所有Windows平台 ,而不像完成端口只是支持NT系统. 2. 比起阻塞.select.WSAAsyncSelect以及WSAEventSelect等模型,重叠I/O(Overlapped I/O)模型使应用程序能达到更佳的系统性能. 因为它和这4种模型不同的是,使用重叠模型的应用程序通知缓冲区收发系统直接使用数据,也就是说,如果应用程序投递了一个10KB大小的缓冲区来接收数据,且数据已经到达套接字,则该数据将直接被拷贝到投递…
title: WinSock 重叠IO模型 tags: [WinSock 模型, 网络编程, 重叠IO模型] date: 2018-06-29 20:26:13 categories: Windows 网络编程 keywords: WinSock 模型, 网络编程, 重叠IO模型 --- 之前介绍的WSAAsyncSelect和WSAEvent模型解决了收发数据的时机问题,但是网卡这种设备相比于CPU和内存来说仍然是慢速设备,而调用send和recv进行数据收发操作仍然是同步的操作,即使我们能够…
大部分内容转载自https://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/114883 目录: 1. 重叠模型的优点 2. 重叠模型的基本原理 3. 关于重叠模型的基础知识 4. 重叠模型的实现步骤 一. 重叠模型的优点 1.      可以运行在支持Winsock2的所有Windows平台 ,而不像完成端口只是支持NT系统. 2.      比起阻塞.select.WSAAsyncSelect以及WSAEventSelect等模型,重叠I/O(Overlapp…
1.适用于除Windows CE之外的各种Windows平台.在使用这个模型之前应该确保该系统安装了Winsock2.重叠模型的基本设计原理是使用一个重叠的数据结构,一次投递一个或多个Winsock I/O请求.在重叠模型中,收发数据使用WSA开头的函数. 2.WSA_FLAG_OVERLAPPED标志:要使用重叠模型.在创建套接字的时候,必须加上该标志.SOCKET s=WSASocket(AF_INET,SOCK_STREAM,0,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED);假如…
1. 重叠模型的优点 2. 重叠模型的基本原理 3. 关于重叠模型的基础知识 4. 重叠模型的实现步骤 5. 多客户端情况的注意事项 一.重叠模型的优点   1.可以运行在支持Winsock2的所有Windows平台 ,而不像完成端口只是支持NT系统. 2.比起阻塞.select.WSAAsyncSelect以及WSAEventSelect等模型,重叠I/O(Overlapped   I/O)模型使应用程序能达到更佳的系统性能.    因为它和这4种模型不同的是,使用重叠模型的应用程序通知缓冲区…
IO 多路复用 I/O多路复用指:通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作. Linux Linux中的 select,poll,epoll 都是IO多路复用的机制. select select最早于1983年出现在4.2BSD中,它通过一个select()系统调用来监视多个文件描述符的数组,当select()返回后,该数组中就绪的文件描述符便会被内核修改标志位,使得进程可以获得这些文件描述符从而进行后续的读写操作. sele…
一直以来,PHP很少用于socket编程,毕竟是一门脚本语言,效率会成为很大的瓶颈,但是不能说PHP就无法用于socket编程,也不能说PHP的socket编程性能就有多么的低,例如知名的一款PHP socket框架 workerman 就是用纯PHP开发,并且号称拥有优秀的性能,所以在某些环境下,PHP socket编程或许也可一展身手. PHP提供了一系列类似C语言socket库中的方法供我们调用: socket_accept — Accepts a connection on a sock…