Random 通常用来作为随机数生成器,它有两个构造方法: Random random = new Random(); Random random2 = new Random(50); 1.不含参构造方法: public Random() { setSeed(System.nanoTime() + seedBase); ++seedBase; } 2.含参构造方法: public Random(long seed) { setSeed(seed); } 都调用的 setSeed 方法: publ…
##Random 通常用来作为随机数生成器,它有两个构造方法: Random random = new Random(); Random random2 = new Random(50); 1.不含参构造方法: public Random() { setSeed(System.nanoTime() + seedBase); ++seedBase; } 2.含参构造方法: public Random(long seed) { setSeed(seed); } 都调用的 setSeed 方法: pu…
java.util.Random next方法的原理 比较好的参考文档: http://isky001.iteye.com/blog/1339979 package random.utilrandom; import java.util.Random; public class TestRandom { public static void main(String[] args) { Random ran1 = new Random(10); System.out.println("使用种子为1…
伪随机(preundorandom):通过算法产生的随机数都是伪随机!! 只有通过真实的随机事件产生的随机数才是真随机!!比如,通过机器的硬件噪声产生随机数.通过大气噪声产生随机数 Random生成的随机数都是伪随机数!!! 是由可确定的函数(常用线性同余),通过一个种子(常用时钟),产生的伪随机数.这意味着:如果知道了种子,或者已经产生的随机数,都可能获得接下来随机数序列的信息(可预测性) Random类拥有两个构造方法,用于实现随机数生成器: Random( ) 构造一个随机数生成器 Ran…
Random() 创建一个新的随机数生成器.  代码如下 复制代码 Random(long seed) 使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器. 我们可以在构造Random对象的时候指定种子,如:  代码如下 复制代码 Random r1 = new Random(20); 或者默认当前系统时间对http://www.111cn.net/jsp/Java/45403.htm 应的相对时间有关的数字作为种子数:  代码如下 复制代码 Random r1 = new Random(); 种…
tips:Java的Random类和Random函数! 随机数是一个很有趣的东西,在java中可以通过下面这2种方法得到: (1)Random类: Random类是java.util.Random这个类,这个类有2种构造方法: Random():创建一个新的随机数生成器: Random(long seed):使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器: 在Random类中有几个常用到的方法: nextDouble() 返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的.在 0.0 和 1.0…
Java中的Random()函数 (2013-01-24 21:01:04) 转载▼ 标签: java random 随机函数 杂谈 分类: Java 今天在做Java练习的时候注意到了Java里面的一个随机函数——Random,刚开始只是知道这个函数具有随机取值的作用,于是上网搜索了资料一番,做了一下一些关于Random函数的总结:   Java中存在着两种Random函数: 一.java.lang.Math.Random; 调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值…
1.Random类概述         此类用于产生随机数         如果用相同的种子创建两个 Random 实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列. 2.构造方法         public Random() : 创建一个新的随机数生成器,没有给种子,默认种子是当前时间的毫秒值         public Random(long seed):使用单个long种子创建一个新的随机数生成器,给定种子后,每次的得到的随机数都是一样的. 3.Random类成…
本文是依据JAVA解惑这本书,做的笔记.电子书见:http://download.csdn.net/detail/u010378705/7527721 谜题46 函数重载的问题. JAVA重载解析过程:1. 选取全部可用的方法或者构造器:2. 从过程1中选取的方法或构造器中选择最精确的. 一般而言:能够强制要求编译器选择一个精确的重载版本号,将实參转型为形參所声明的类型. 谜题47 继承中静态域的问题. 静态域由声明它的类及其全部子类共享. 假设须要让每个子类都具有某个域的单独拷贝,必须在每个子…
Random类 (java.util) Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机.在进行随机时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字. 相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的.也就是说,两个种子数相同的Random对象,第一次生成的随机数字完全相同,第二次生成的随机数字也完全相同.这点在生成多个随机数字时需要特别注意. 下面介绍一下Random类的使用,以及如何生成指定区间的随机数组以及实现程…