首先介绍三个概念: (1)作用域:作用域描述了程序中可以访问一个标识符的一个或多个区域. 一共有三种作用域:代码块作用域.函数原型作用域和文件作用域 a.代码块作用域:一个代码块是包含在开始花括号和对应结束花括号之间的一段代码,在代码块内定义的变量具有代码块作用域,从该变量定义的地方到包含该定义的代码块的结尾该变量均可见. 传统上,具有代码块作用域的变量都必须在代码块的开始处进行声明,c99放宽了这一规则,允许在代码块的任何位置声明变量,譬如说for循环的控制部分,类似的还有while循环.do…
存储类定义 C++ 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期.这些说明符放置在它们所修饰的类型之前.下面列出 C++ 程序中可用的存储类: auto register static extern mutable thread_local (C++) 从 C++ 开始,auto 关键字不再是 C++ 存储类说明符,且 register 关键字被弃用. auto 存储类 自 C++ 以来,auto 关键字用于两种情况:声明变量时根据初始化表达式自动推断该变量的类型.声明函数时函数返回值的占位符.…
存储类定义 C++ 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期.这些说明符放置在它们所修饰的类型之前.下面列出 C++ 程序中可用的存储类: auto register static extern mutable thread_local (C++11) 从 C++ 17 开始,auto 关键字不再是 C++ 存储类说明符,且 register 关键字被弃用. 如果你也想要学习编程,接受全面系统的指导.这里有一个学习基地推荐给你.不论是小白还是进阶者,在这里都能获得成长.进群即可联系管理员领取新…
根据<C++ Primer>第三版16.4节的叙述,C++类模板友元分为以下几种情况 1.非模板友元类或友元函数. 书上给了一个例子: class Foo{     void bar(); }; template <class T> class QueueItem{     friend class foobar;     friend void foo();     friend void Foo::bar();     //.... }; 很简单,跟非模板类没什么区别,有一点需…
因为对内存管理部分一直没有很清楚的思路,所以一直在找资料想系统看一下这部分的内容.在C primer plus里看到了这一章,虽然大多都是心知肚明的东西,但是还是很多概念性系统性的东西让我眼前一亮,把笔记整理到这里来,用于自己回顾. 作用域: l  代码块作用域:在代码块中(花括号包含)定义的变量,函数的形参也具有代码块作用域 l  函数原型作用域:函数原型中使用的变量名 l  文件作用域(全局变量):在所有函数之外(包括main函数)定义的变量具有文件作用域. 链接: l  外部链接:具有外部…
存储时期即生存周期——变量在内存中保留的时间 变量的作用域和链接一起表明程序的哪些部分可以通过变量名来使用该变量. 注意:生存期和作用域是两个不同的概念. 作用域    作用域描述了程序中可以访问一个标识符的一个或多个区域.一个C变量的作用域可以是代码块作用域.函数原型作用域,或者文件作用域. 在代码块中定义的变量具有代码块作用域,从该变量被定义的地方到包含该定义的代码块的末尾该变量均可见.其次,函数的形式参量尽管在函数的开始花括号前进行定义,同样也具有代码块作用域,隶属于包含函数体的代码块.…
类定义了数据成员和函数成员:数据成员用于存储与该类类型的对象相关联的状态:而函数成员则负责执行赋予数据意义的操作. 第12章 类 一个类可以包含若干公有的.私有的和受保护的部分:在public部分定义的成员可被使用该类型的所有代码访问:在private部分定义的成员可被其他类成员访问. 所有成员必须在类的内部声明. const成员函数不能改变其所操作的对象的数据成员.const必须同时出现在声明和定义中,若只出现其中一处,就会出现一个编译时错误. 类背后蕴涵的基本思想是数据抽象和封装. 数据抽象…
链接属性 (1)大家知道程序从源代码到最终可执行程序,经历的过程:编译.链接. (2)编译阶段就是把源代码搞成.o目标文件,目标文件里面有很多符号和代码段.数据段.bss段等分段.符号就是编程中的变量名.函数名等.运行时变量名.函数名能够和相应的内存对应起来,靠符号来做链接的. (3).o的目标文件链接生成最终可执行程序的时候,其实就是把符号和相对应的段给链接起来. C语言中的符号有三种链接属性:外连接属性.内链接属性.无连接属性.   一.c程序的内存映像: 整个4G的内存分配. 1.代码段&…
概念解析 存储类 存储类就是存储类型,也就是描述C语言变量在何种地方存储. 内存有多种管理方法:栈.堆.数据段.bss段..text段······一个变量的存储类属性就是描述这个变量存储在何种内存段中. 譬如:局部变量分配在栈上,所以它的存储类就是栈:显式初始化为非0的全局变量分配在数据段,显式初始化为0和没有显示初始化(默认为0)的全局变量分配在bss段. 作用域 作用域是描述这个变量起作用的代码范围. 基本来说,C语言变量的作用域规则是代码块作用域.意思就是这个变量起作用的范围是当前的代码块…
C++变量的存储类别(动态存储.静态存储.自动变量.寄存器变量.外部变量)动态存储方式与静态存储方式 我们已经了解了变量的作用域.作用域是从空间的角度来分析的,分为全局变量和局部变量. 变量还有另一种属性——存储期(storage duration,也称生命期).存储期是指变量在内存中的存在期间.这是从变量值存在的时间角度来分析的. 存储期可以分为静态存储期(static storage duration)和动态存储期(dynamic storage duration).这是由变量的静态存储方式…