听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>, 照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友可以去看看,欢迎大家一起交流学习. LinkStack.h 1 #ifndef LINKSTACK_H 2 #define LINKSTACK_H 3 4 #include <stdio.h> 5 #include <stdlib.h> 6 7 8 // 链式栈的节点 9 typede…
听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>, 照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友可以去看看,欢迎大家一起交流学习. /*    栈的顺序存储:        栈的顺序存储结构简称[顺序栈],它是运算受限制的顺序表.        顺序栈的存储结构是:利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的        数据元素,同时附设指针top只是栈顶元素在顺序表中的位置.    设计与实现…
线性链式存储:   包含两部分:1.存储的单个元素 2.指针,指向下一个的地址 typedef struct() { ElementType Data; struct Node *Next; }List ; List L,Ptrl; Ps:算法应保证具有可移植性,(ElementType) 表长函数,相比顺序数组存储复杂,需要遍历所有元素 定义一个新指针,始终指向当前的这个链表. int length(List *Ptrl) { ; List *p=Ptrl; while(p!=NULL) {…
如果栈的使用过程中元素数目变化不可预测,有时很小,有时很大,则最好使用链栈:反之,如果它的变化在可控范围内,使用顺序栈会好一些. 简单的栈的链式存储结构代码如下: /*LinkStack.h*/ #include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef int SElemType; typedef int Status; class StackNode{ public: Stac…
09 栈的应用_中缀表达式转后缀表达式20220611 听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>, 照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友可以去看看,欢迎大家一起交流学习. 09 栈的应用_中缀表达式转后缀表达式20220611_main.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h&g…
听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>, 照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友可以去看看,欢迎大家一起交流学习. /*    检测括号成对匹配.    对字符串中实现符号成对检测.     算法思路:    从第一个字符串开始扫描,    当遇到普通字符时忽略,     当遇到左括号时入栈内, */ 08 栈的应用_就近匹配20220611_main.c 1 #include <…
听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>, 照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友可以去看看,欢迎大家一起交流学习. /*     队列:先进先出,后进后出,像排队一样.    队头:队伍的前面(出口).    队尾:队伍的后面(入口).    插入:从队尾插入.    出队:从队头删除.*/ SeqQueue.h 1 #ifndef SEQQUEUE_H 2 #define SEQQUE…
听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>,照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友可以去看看,欢迎大家一起交流学习. CircleLinkList.h 1 #ifndef CIRCLELINKLIST 2 #define CIRCLELINKLIST 3 #include<stdio.h> 4 #include<stdlib.h> 5 #include<stri…
听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>,照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友可以去看看,欢迎大家一起交流学习. 03 企业链表 1 #include<stdio.h > 2 #include<stdlib.h> 3 #include<string.h> 4 5 // 链表小结点 6 typedef struct LINKNODE{ 7 struct…
听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>,照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友可以去看看. 02 单向链表 #include<stdio.h > #include<stdlib.h> #include<string.h> // 用户自定义数据 typedef struct Student{ int id; // 学号 char name[32]; //…
听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>,照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友可以去看看. 动态数组 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> /* 动态数组,视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?spm_id_from=33…
基本概念 其它概念详情參看前一篇博文:栈的顺序存储 - 设计与实现 - API实现 这里也是运用了链表的链式存储API高速实现了栈的API. 代码: // linkstack.h // 链式存储栈的API声明 #ifndef _MY_LINKSTACK_H_ #define _MY_LINKSTACK_H_ typedef void LinkStack; // 创建栈 LinkStack* LinkStack_Create(); // 销毁栈 void LinkStack_Destroy(Lin…
/* 编译器:Dev-c++ 5.4.0 文件名:linkStack.cpp 代码版本号:1.0 时间:2015年10月15日18:56:06 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ERROR 0 #define OK 1 #define FALSE 0 #define TRUE 1 #define OVERFLOW -2 typedef int sElemType; typedef int Status; typede…
package Stack; import LinkList.SinglyLinkList; public class LinkListStack { private SinglyLinkList<Integer> singlyLinkList; /** * 默认构造函数.用于初始化栈 */ public LinkListStack(){ singlyLinkList=new SinglyLinkList<Integer>(); } /* * 压栈操作 */ public void…
#include <iostream> using namespace std; //栈结点类 template <typename T> class stackNode{ private: T data; //结点数据部分 stackNode<T> *next; //指向下一个结点 public: //构造函数,初始化成员变量 stackNode(T d = 0 , stackNode<T> * n=NULL){ data = d; next = n; }…
由于在C++数据结构中的代码不完整,特补全.等日后当工程库调用. 若有疑问,请留言. #include<iostream> using namespace std; template<class T> struct Node { T data; Node<T> *next; }; template <class T> class LinkStack { private: Node<T> *top; public: LinkStack(){top=…
本文根据<大话数据结构>一书,实现了Java版的栈的顺序存储结构.两栈共享空间.栈的链式存储机构. 栈:限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表. 栈的插入(进栈)和删除(出栈)操作如下图所示.   1.栈的顺序存储结构 用数组存放数据,top变量来指示栈顶元素在数组中的位置(栈顶指针).一个长度为5的栈的示意图如下: 实现程序: /** * 栈的顺序储存结构 * * 问题:构造器中,泛型数组创建是否有更好的方法? * @author Yongh * */ public class SqStac…
一. 栈 栈的定义:栈是只允许在一端进行插入或删除操作的线性表. 1.栈的顺序存储 栈顶指针:S.top,初始设为-1 栈顶元素:S.data[S.top] 进栈操作:栈不满时,栈顶指针先加1,再到栈顶元素 出栈操作:栈非空时,先取栈顶元素,再栈顶指针减1 栈空条件:S.top=-1 栈满条件:S.top=MaxSize-1 栈长:S.top+1 (1)结构 typedef struct{ ElemType data[MaxSize]; int top;//栈顶 }Stack; (2)初始化空栈…
第十九章 Scala语言的数据结构和算法19.1 数据结构(算法)的介绍19.2 看几个实际编程中遇到的问题19.2.1 一个五子棋程序19.2.2 约瑟夫问题(丢手帕问题)19.2.3 其它常见算法问题19.3 稀疏数组 sparsearray19.3.1 基本介绍19.3.2 应用实例19.3.3 课后练习19.4 队列 queue19.4.1 队列的一个使用场景19.4.2 队列介绍19.4.3 数组模拟单向队列19.4.4 数组模拟环形队列19.5 链表 linked list19.5.…
栈的实现 // 栈类 function Stack () { this.dataStore = []; this.top = 0; // 栈顶位置 相当于length,不是索引. this.push = push; this.pop = pop; this.peek = peek; this.clear = clear; this.length = length; } // push: 入栈 function push (element) { this.dataStore[this.top++]…
javascript数据结构与算法---栈 在上一遍博客介绍了下列表,列表是最简单的一种结构,但是如果要处理一些比较复杂的结构,列表显得太简陋了,所以我们需要某种和列表类似但是更复杂的数据结构---栈.栈是一种高效的数据结构,因为数据只能在栈顶添加或删除,所以这样操作很快,而且容易实现. 一:对栈的操作. 栈是一种特殊的列表,栈内的元素只能通过列表的一端访问,这一端陈为栈顶.比如餐馆里面洗盘子,只能先洗最上面的盘子,盘子洗完后,也只能螺到这一摞盘子的最上面.栈被称为 "后入先出"(LI…
数据结构 数据(data)是对客观事物符号表示,在计算机中是指所有能输入的计算机并被计算机程序处理的数据总称. 数据元素(data element)是数据的基本单位,在计算机中通常做为一个整体进行处理. 数据对象(data object)是性质相同的数据元素的集合,是数据的一个子集. 数据结构(data structure)是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合. 数据类型(data type)是和数据结构密切关系的一个概念,在计算机语言中,每个变量.常量或者表达式都有一个所属的数据类…
JS数据结构与算法--栈 1.栈结构概念 栈(Stack)是一种先进后出(LIFO Last in First out)的线性表,先进栈的将会比后进栈的先出栈. 栈的限制是仅允许在一端进行插入和删除运算.这一端被称为栈顶,相对地将另一端称为栈底: 向一个栈插入新元素又称作进栈.入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素: 从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素: 2.栈操作 栈的常见操作包含以下几种: push(element…
一.堆栈的基本概念: 堆栈(也简称作栈)是一种特殊的线性表,堆栈的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置进行插入和删除操作,而堆栈只允许在固定一端进行插入和删除操作. 先进后出:堆栈中允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底.堆栈的插入和删除操作通常称为进栈或入栈,堆栈的删除操作通常称为出栈或退栈. 备注:栈本身就是一个线性表,所以我们之前讨论过线性表的顺序存储和链式存储,对于栈来说,同样适用. 二.堆栈的抽象数据类型: 数据集合: 堆栈的数据…
温故而知新,在接下来的几篇博客中,将会系统的对数据结构的相关内容进行回顾并总结.数据结构乃编程的基础呢,还是要不时拿出来翻一翻回顾一下.当然数据结构相关博客中我们以Swift语言来实现.因为Swift语言是面向对象语言,所以在相关示例实现的时候与之前在大学学数据结构时C语言的实现有些出入,不过数据结构还是要注重思想,至于实现语言是面向对象的还是面向过程的影响不大. 接触过数据结构的小伙伴应该都知道程序 = 数据结构 + 算法.数据结构乃组织组织数据的结构,算法就是对这些结构中的数据进行操作,可见…
一.堆栈的基本概念: 堆栈(也简称作栈)是一种特殊的线性表,堆栈的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置进行插入和删除操作,而堆栈只允许在固定一端进行插入和删除操作. 先进后出:堆栈中允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底.堆栈的插入和删除操作通常称为进栈或入栈,堆栈的删除操作通常称为出栈或退栈. 备注:栈本身就是一个线性表,所以我们之前讨论过线性表的顺序存储和链式存储,对于栈来说,同样适用. 二.堆栈的抽象数据类型: 数据集合: 堆栈的数据…
上一节中, 线性表的顺序存储结构的特点是逻辑关系上相邻的两个元素在物理位置上也相邻,因此可以随机存取表中任一元素,它的存储位置可用一个简单,直观的公式来表示.然后,另一方面来看,这个特点也造成这种存储结构的弱点,在做插入或删除操作时,需移动大量元素. 而链式存储结构,由于它不需要逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻,因此它没有顺序存储结构所具有的弱点,但同时也失去了顺序表可随机存取的优点. 线性链表 wiki中的定义: 链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不…
链表(链式存储结构)及创建 链表,别名链式存储结构或单链表,用于存储逻辑关系为 "一对一" 的数据.与顺序表不同,链表不限制数据的物理存储状态,换句话说,使用链表存储的数据元素,其物理存储位置是随机的. 例如,使用链表存储 {1,2,3},数据的物理存储状态如下图所示: 我们看到,上图 根本无法体现出各数据之间的逻辑关系.对此,链表的解决方案是,每个数据元素在存储时都配备一个指针,用于指向自己的直接后继元素.如下图所示: 像上图这样,数据元素随机存储,并通过指针表示数据之间逻辑关系的存…
优先队列(priority queue) 普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除.在优先队列中,元素被赋予优先级.当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除.优先队列具有最高进先出 (largest-in,first-out)的行为特征. 例如下图:任务的优先权及执行顺序的关系                  优先队列是0个或多个元素的集合,每个元素都有一个优先权或值 时间复杂度         Push时进行排序                 有序链表(即顺序…
复杂的链式存储结构 循环链表 定义:是一种头尾相接的链表(即表中最后一个结点的指针域指向头结点,整个链表形成一个环) 优点:从表中任一节点出发均可找到表中其他结点 注意:涉及遍历操作时,终止条件是判断 p->next == L? 双向链表 定义:在单链表的每个结点离再增加一个指向直接前驱的指针域 prior,这样链表中就形成了有 两个方向不用的链,故称为双向链表 双向循环链表 定义: 和单链的循环表类似,双向链表也可以有循环表 ·让头节点的前驱指针指向链表的最后一个结点 ·让最后一个结点的后继指…