[Android开发学iOS系列] iOS写UI的几种方式 作为一个现代化的平台, iOS的发展也经历了好几个时代. 本文讲讲iOS写UI的几种主要方式和各自的特点. iOS写UI的方式 在iOS中写UI有多种选择, 大的分类: 使用UIKit还是SwiftUI. 在使用UIKit的情形下, 还根据是否使用storyboard来区分. UIKit: 用storyboard.也叫Interface Builder. 采用代码来写UI, 手写约束. SwiftUI. 注意: 以上的几种方式在项目里可…
使用 sqlite3 工具操作数据库的两种方式 请尊重他人的劳动成果,转载请注明出处:Android开发之使用sqlite3工具操作数据库的两种方式 http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/40193123 在Android SDK的tools文件夹下提供了一"sqlite3.exe工具,它是一个简单的SQLite数据库管理工具,类似于MySQL提供的命令行窗体在有些时候,开发人员利用该工具来査询. 管理数据库. 以下介绍两种方式:…
①使用Activity中的runOnUiThread(Runnable) ②使用Handler中的post(Runnable) 在创建Handler对象时,必须先通过Context的getMainLooper()获取到主循环器(main looper) 例:new Handler(getMainLooper()).post(action) ③使用Handler中的sendMessage(Message) 例: 1.先创建Handler对象 private Handler handler = ne…
[Android开发学iOS系列] Auto Layout 内容: 介绍什么是Auto Layout. 基本使用方法 在代码中写约束的方法 Auto Layout的原理 尺寸和优先级 Auto Layout的使用细则 重要的属性 StackView Layout Guide Performance Debugging What is Auto Layout Auto Layout会根据constraints(约束)动态计算出view hierarchy中所有View的位置和大小. 对于Andro…
[Android开发学iOS系列] 工具篇: Xcode使用和快捷键 工欲善其事必先利其器. 编辑 Cmd + N: 新建文件 Option + Cmd + N: 新建文件夹 Cmd + / : 注释 Ctrl + I: format indentation, (但是使用这个快捷键要小心, 可能会在你的空行里加入不必要的首行缩进, 所以没事不要全选再format.) Ctrl + Cmd + Space → Emoji Opt + Cmd + , : 分割当前编辑窗口 Cmd + Shift +…
在实际开发中,我开发的这款APP是用来连接温控器,并对温控器进行控制的.有图为证,哈哈. 上一篇文章[Android开发—智能家居系列](一):智能家居原理的文末总结中写到: 手机APP控制智能温控器就两步:一是通过手机,让WIFI模块接入网络,而是通过网络,使用手机对模块发送指令.在这篇文章中,我们来介绍第一个步骤. [时序图] [概念] [两种模式]: AP:即无线接入点,是一个无线网络的中心节点.通常使用的无线路由器就是一个AP,其它无线终端可以通过AP相互连接. STA:即无线站点,是一…
欢迎转载,转载请标明出处: http://blog.csdn.net/johnny901114/article/details/52672188 本文出自:[余志强的博客] 一.概述 上一篇博客讲了,如何在android studio使用apt < Android开发之手把手教你写ButterKnife框架(二)> 然后在Processor里生成自己的代码,把要输出的类,通过StringBuilder拼接字符串,然后输出. try { // write the file JavaFileObj…
欢迎转载,转载请标明出处: http://blog.csdn.net/johnny901114/article/details/52664112 本文出自:[余志强的博客] 上一篇博客Android开发之手把手教你写ButterKnife框架(一)我们讲了ButterKnife是什么.ButterKnife的作用和功能介绍以及ButterKnife的实现原理. 本篇博客主要讲在android studio中如何使用apt. 一.新建个项目, 然后创建一个module名叫processor 新建m…
我们在没有效果图的app开发中有一件事情肯定很头疼:一个按钮的调色改过来改过去,还是很难看,最终只能暂时作罢,浪费了大量的开发时间和精力.开发规范篇见Android开发怎么让自己的APP UI漂亮.大方(规范篇一) 一.APP常用搭配参考 底层背景色,内容背景色 ,两种颜色相近,但能区分标题背景色 任意花色标题文字色 通常为黑色或白色黑体内容文字 通常为黑色或白色宋体不重要的内容 浅灰色重要的内容 标题背景色附近的颜色通常比标题色亮,为强调色彩色颜色组合方式有,互补色,相似色,3角色(红.黄.蓝…
首先,笔者是站立在开发者的角度来看UI设计的,欢迎专业人士提供指导,不多说,来看怎么把UI设计和开发高效结合起来~ 一.约定APP开发中的一些规则 1.大部分图标满足HDPI(高清)即可,比如:大众点评首页的右上角图标,尺寸大致在48*48px左右 2.一般提供1280*720px的尺寸即可,最常见的适配模式 3.还有种图标,很多界面复用且图标中等偏大(80px及以上左右),他们在常规手机.平板,小尺寸手机上面需要适配,所以需要多种尺寸的图标,如:微信底部的tab菜单图标,一般设计的尺寸要3套,…