1. USB接口定义 2. USB Type C接口定义 Type C接口母头(插座) Type C接口公头(插头) 引脚定义 参考:https://www.cnblogs.com/zhouhaocheng---yijianqinxin/p/12484492.html 配置通道(CC)详解 配置通道CC的用途如下: 检测USB设备是否接入:检测USB插入方向,并以此建立USB 数据通道的路由:插入后帮助建立USB设备角色(谁为HOST,谁为Device):发现并配置VUBS,配置USB PD供电…
上篇整理了USB 2.0A型.B型和Mini USB接口定义及封装,本文补充USB 3.0接口定义,USB 3.0采用的双总线结构,在速率上已经达到4.8Gbps,所以称为Super speed,在USB 3.0的LOGO上显示为SS,由于接口变化太大,再加上把USB 3.0协议集成到相关芯片组肯定也需要时间,所以USB 3.0的普及应该至少再需三年以上. 说明: 本文插图及封装尺寸来源,USB 3.0-final.pdf(Date:November/12/2008),USB 3.0协议可在US…
1.接口的定义和实现以及接口的继承 示例: package main import "fmt" //定义接口类型 type Humaner interface { //方法,只有声明,没有实现,由别的类型(自定义类型)实现 sayhi() } type Student struct { name string id int } //Student实现了此方法 func (tmp *Student) sayhi() { fmt.Printf("Student[%s, %d] s…
go定义接口以及类怎么使用接口 多态是指代码可以根据类型的具体实现采取不同行为的能力.如果一个类型实现了某个接口,所有使用这个接口的地方,都可以支持这种类型的值. 接口是用来定义行为的类型.这些被定义的行为不由接口直接实现,而是通过方法由用户定义的类型实现.如果用户定义的类型实现了某个接口类型声明的一组方法,那么这个用户定义的类型的值就可以赋给这个接口类型的值.这个赋值会把用户定义的类型的值存入接口类型的值.对接口值方法的调用会执行接口值里存储的用户定义的类型的值对应的方法.因为任何用户定义的类…
函数式接口详细定义 函数式接口只有一个抽象方法 由于default方法有一个实现,所以他们不是抽象的. 如果一个接口定义了一个抽象方法,而他恰好覆盖了Object的public方法,仍旧不算做接口的抽象方法, 因为它终将会在某处得到一个实现.(如果不是public的那么计数)  也即是只有一个抽象方法默认不算,Object的public也不算   函数式接口的实例可以通过 lambda表达式  方法引用 或者构造方法引用进行表示 类型必须是接口,而不能是其他的比如class 而且需要符合函数式接…
在SOUI4的开发中,所有SOUI核心对象都采用了一种类似COM接口的技术来导出接口. 这所以采用这种方案,主要目的是为了让SOUI4支持C语言调用,扩展SOUI的使用场景. 众所周知,C++函数的参数支持配置默认值,但C函数是不支持默认值的. 比如定义了类似下面一个接口 1 #undef INTE…
我们知道USB IF提出的type C连接器的终极目标是统一各种USB 接口. 尽管USB 3.0在PC市场上发展的风生水起,但是由于USB 3.0对手机4G LTE的EMI和RFI干扰,导致市场上除了三星手机具有USB 3.0接口外,其他厂商都因为无法解决USB 3.0对手机RF的EMI和RFI干扰而对之束之高阁. 倘若要实现type C接口的完整功能,需要Cable Detect IC的协助,而CD功能一般是集成到USB PD芯片中,由于目前USB PD芯片市场上种类比较少并且价格昂贵,考虑…
package main import ( "fmt" ) type person struct { age int name string } func (p person)testPer() { fmt.Println("person::testPer()") } // 注意两者区别 //type man person 另外类型 type man = person // 别名 func (m man) getAge() int { return m.age }…
USB Type-C接口以及USB 3.1标准的到来,理应为消费者提供更多便利.然而就目前来看,似乎这些新标准非但没有为消费者提供了更好的使用体验,反而带来了诸多隐患.Google的工程师Benson Leung最近就发现,市场上为数不少的USB-C数据线并没有完全符合最新的USB规范标准. 那么,就让我们一起理清头绪,看看新技术的规范标准到底是怎样的. 标准的相关定义 首先,我们应该明确的是,虽然在一些网站或是产品介绍中,USB-C和USB 3.1经常会一起出现,但实际上USB-C并不等同于U…
零 USB背景知识 USB是一种数据通信方式,也是一种数据总线,而且是最复杂的总线之一. 硬件上,它是用插头连接.一边是公头(plug),一边是母头(receptacle).例如,PC上的插座就是母头,USB设备使用公头与PC连接. 目前USB硬件接口分三种,普通PC上使用的叫Type:原来诺基亚功能机时代的接口为Mini USB:目前Android手机使用的Micro USB. Host USB是由Host端控制整个总线的数据传输的.单个USB总线上,只能有一个Host. OTG On The…