原创作品,可以转载,但是请标注出处地址http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6484128.html 1.外观模式简介 外观模式,一般用在子系统与访问之间,用于对访问屏蔽复杂的子系统调用,采用耳目一新的外观类提供的简单的调用方法,具体的实现由外观类去子系统调用. 外观模式任然是一种中间件类型的模式,使用外观模式之后子系统的方法调用并非完全屏蔽,只是为访问者提供了一种更佳的访问方式,如果你不嫌麻烦,任然可以直接进行子系统方法调用. 甚至于在子系统与子系统之间进行调用时也…
前言 这次要介绍的是外观模式(也称为门面模式),外观模式也属于结构型模式,其实外观模式还是非常好理解的,简单的来讲就是将多个复杂的业务封装成一个方法,在调用此方法时可以不必关系具体执行了哪些业务,而只关心结果即可.这个场景其实在日常开发中使用的频率还是非常高的,下面来简单了解一下吧. 外观模式 概念介绍 外观模式是隐藏了系统的复杂性,能够为子系统中的一组接口提供一个统一的接口.客户在使用系统时不必和子系统打交道了,降低了客户和子系统间的耦合. 举例 喝茶问题,当纪大烟袋跟和二想喝茶了,这个时候他…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 你感受到的容易,一定有人为你承担不容易 这句话更像是描述生活的,许许多多的磕磕绊绊总有人为你提供躲雨的屋檐和避风的港湾.其实编程开发的团队中也一样有人只负责CRUD中的简单调用,去使用团队中高级程序员开发出来的核心服务和接口.这样的编程开发对于初期刚进入程序员行业的小伙伴来说锻炼锻炼还是不错的,但随着开发的日子越来越久一直做这样的事情就很难得到成长,也想努力的去做一些更有难度的承担…
Facade模式也叫外观模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种.Facade模式为一组具有类似功能的类群,比如类库,子系统等等,提供一个一致的简单的界面.这个一致的简单的界面被称作facade. 外观模式的角色和职责 1.Facade:为调用方定义简单的调用接口. 2.Clients:调用者.通过Facade接口调用提供某功能的内部类群. 3.Packages:功能提供者.指提供功能的类群(模块或子系统). 使用场景 在以下情况下可以考虑使用外观模式: (1)设计初期阶段,应该有意识的将不…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.生活场景 1.场景描述 在移动互联网没有普及之前,去饭店吃饭的流程大致如下:选座位,排队,点菜,结账.后来移动互联网普及,通过手机APP就可以操作这些流程,非常的方便快捷:通过手机可以知道某饭店是不是还有空位,到了饭店之后直接入座,然后通过手机点菜,结账,中间省去了很多繁琐的流程. 2.代码图解 3.代码实现 /** * 外观模式描述饭店就餐流程 */ public class C01_InScene { public static…
外观模式 外观模式是对象的结构模式,外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行.外观模式是一个高层次的接口,使得子系统更易于使用. 医院的例子 现代的软件系统都是比较复杂的.假如把医院比作一个子系统,按照部门职能,这个系统划分为挂号.门诊.划价.化验.收费.取药等.看病的人要与这些部门打交道,就如同一个子系统的客户端与一个子系统的各个类打交道一样,不是一件容易的事. 解决这种不便的方法便是引入外观模式,医院可以设置一个接待员的位置,由接待员负责代为挂号.划价.缴费.取药等.病人只需要接…
外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口,看下类图:(我们以一个计算机的启动过程为例) 我们先看下实现类: [java] view plaincopy public class CPU { public void startup(){ System.out.println("cpu startup!"); } public vo…
外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口.这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性. 这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用. 概述 意图 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 主要解决 降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端与之的接口. 何时使用 客户端不需要知道系统…
外观模式: 外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用: 外观模式又称为门面模式,它是一种对象结构型模式. 模式结构: 外观模式就是让client客户端以一种简单的方式来调用比较复杂的系统来完成一件事情: 目的: 1.为一个复杂子系统提供简单的接口 2.减少客户端和子系统的耦合 代码实现: 示例1: /** * 外观模式 * 通过在必须的逻辑和方法的集合前创建简单的外观接口,…
一.引言 快12点半了,要开始今天的写作了.很快,转眼设计模式已经写了十个了,今天我们要讲[结构型]设计模式的第五个模式,该模式是[外观模式],英文名称是:Facade Pattern.我们先从名字上来理解一下“外观模式”.我看到了“外观”这个词语,就想到了“外表”这个词语,两者有着很相近的意思.就拿谈恋爱来说,“外表”很重要,如果第一眼看着很舒服.有眼缘,那就有交往下去的可能.如果长的“三寸钉.枯树皮”,估计就够呛了.在这方面,“外观”和“外表”有着相同的作用.在软件系统中,要完成一个功能,需…