3.C#基础篇-->堆和栈】的更多相关文章

一.前言 堆与栈对于理解.NET中的内存管理.垃圾回收.错误和异常.调试与日志有很大的帮助.垃圾回收的机制使程序员从复杂的内存管理中解脱出来,虽然绝大多数的C#程序并不需要程序员手动管理内存,但这并不代表程序员就无需了解分配的对象是如何被回收的,在一些特殊的场合仍需要程序员手动进行内存管理. 二.堆栈基础 什么是栈(stack)? 栈是一个内存数组,是一个LIFO(last-in first-out,后进先出)的数据结构.由高内存地址指向低内存地址,并且内存分配是连续的. 栈存储几种类型的数据:…
前言 堆和栈是什么?有什么区别?是干嘛的? 内存管理 移动设备的内存及其有限,每一个APP所能占用的内存是有限制的 (吐槽一下:iPhone6s还是16G起步,还好我也买不起->_-> 扯远了~~~) 什么行为会增加APP的内存占用 创建一个oc对象 定义一个变量 调用一个函数或者方法 内存管理范围 任何继承了NSObject的对象 对其它非对象类型无效 简单来说: 只有oc对象需要进行内存管理 非oc对象类型比如基本数据类型不需要进行内存管理 引入堆和栈的概念 所以问题就来了,为什么OC对象…
一.堆和栈 堆和栈都是JAVA中的存储结构,也就是说,都是内存中存放数据的地方. 1.堆:(存放由new创建的对象和数组) 引用类型的变量,内存分配一般在堆上或者常量池(字符串常量,基本数据类型常量),需要通过new等方式来创建. 首先堆内存主要作用是存放运行时new的对象和数组,存取速度慢,可以运行时动态分配内存. 2.栈:(基本数据类型变量,对象的引用变量) 基本数据类型变量(int,short,long,byte,float,double,boolean,char)以及对象的引用变量,内存…
一.java六个存储数据的地方 1)寄存器(register):这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部.但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器由编译器根据需求进行分配.你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象. 2)栈(stack):位于通用RAM中,这是一种快速有效的分配存储方法,仅次于寄存器.用于存放基本数据类型的变量和对象.数组的引用. 3)堆(heap):也位于通用RAM中,用于存放new出来的对象,用堆进行存储比用栈进行存储需要更多的时间. 4)…
首先看一个解析列子 JVM的内存空间: (1). Heap 堆空间:分配对象 new Student() (2). Stack 栈空间:临时变量 Student stu (3).Code 代码区 :类的定义,静态资源 Student.class eg:Student stu = new Student(): //new 在内存的堆空间创建对象 stu.study(); //把对象的地址赋给stu引用变量 上例实现步骤: a.JVM加载Student.class 到Code区 b.new Stud…
一.递归的基本概念 递归函数:在定义的时候,自己调用了自己的函数. 注意:递归函数定义的时候一定要明确结束这个函数的条件! 二.函数栈 栈:一种数据结构,它仅允许栈顶进,栈顶出,先进后出,后进先出.我们可以简单的理解为栈就是一个杯子,这个杯子里面有很多隔层,每一层都可以放东西,第一个放入的东西就在杯子最后一层,第二个放入的东西就在倒数第二层,现在我们要取出最后一层的东西,就必须先把第二层的东西给出来. 函数栈:栈里面每一层都是装的都是函数的栈就是函数栈,调用一个函数的时候,这个函数就入栈,这个函…
前言 之前对几个没什么理解,只是简单的用过可空类型,也是知道怎么用,至于为什么,还真不太清楚,通过整理本文章学到了很多知识,也许对于以后的各种代码优化都有好处. 本文的重点就是:值类型直接存储其值,引用类型存储对值的引用,值类型存在堆栈上,引用类型存储在托管堆上,值类型转为引用类型叫做装箱,引用类型转为值类型叫拆箱. 这一句话概括起来很简单,可是真正的理解起来却没那么简单,对于我来说吧. 值类型和引用类型 C#值类型数据直接在他自身分配到的内存中存储数据,而C#引用类型只是包含指向存储数据位置的…
前言 堆与栈对于理解.NET中的内存管理.垃圾回收.错误和异常.调试与日志有很大的帮助.垃圾回收的机制使程序员从复杂的内存管理中解脱出来,虽然绝大多数的C#程序并不需要程序员手动管理内存,但这并不代表程序员就无需了解分配的对象是如何被回收的,在一些特殊的场合仍需要程序员手动进行内存管理. 堆栈基础 什么是栈(stack)? 栈是一个内存数组,是一个LIFO(last-in first-out,后进先出)的数据结构.由高内存地址指向低内存地址,并且内存分配是连续的. 栈存储几种类型的数据:值类型的…
堆.栈.引用类型.值类型 内存分为堆和栈(PS:还有一种是静态存储区域 [内存分为这三种]),值类型的数据存储在栈中,引用类型的数据存储在堆中. 堆.栈: 堆和栈的区别: 栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义:局部值类型变量.值类型参数等都在栈内存中. 堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小. 引用类型.值类型 1.将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值.引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复…
1.内存的划分 1.寄存器 cpu处理 2.本地方法区 和所在系统相关 3.方法区 方法加载进内存,其实就是开辟了一块该方法的方法区 方法区中还可以有静态区,用于存放静态变量(类变量) 4.栈内存 5.堆内存 2.栈和堆 1.栈: 存储的都是局部变量.而且变量所属的作用域一旦结束,就释放该变量. 栈中的变量生命周期都很短,更新速度会很快. 局部代码块:限定局部变量的生命周期.局部代码块一旦执行结束,里面的变量就会被释放. 2.堆 存储的是数组和对象.凡是new建立的,都会存在堆里. 特点: 每一…