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unity 代码有调整,重新导出 iOS 最烦的就是 覆盖导出后项目不能打开
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unity 代码有调整,重新导出 iOS 最烦的就是 覆盖导出后项目不能打开
unity 代码有调整,重新导出 iOS 最烦的就是 覆盖导出后项目不能打开,原因是 editor 里面的脚本,破坏了 Unity-iPhone.xcodeproj 里面的结构,具体是什么原因,也不想查了... 这里找到了另外一个办法和Android类似.unity3d生成的iOS工程中的文件,主要就是三个目录,Classes,Libraries,Data. 以前配置好的项目覆盖着三个文件夹,就可以了.... 这样,如果项目应用了其他的东西,或者配置,就不需要每次都重新弄一次了....…
GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 六、导出 iOS 工程
导出 iOS 工程 在开始之前,请务必先保存您的工程.由于 Unity 无法直接生成 ipa 文件,您需要先导出 iOS 工程文件,然后通过 Xcode 编译生成. Step 1. 选择平台 在 Unity 中,点击 File > Build Settings-,在弹出的 Build Settings 对话框中选择 iOS 平台,并点击 Switch Platform,点击 Add Current 将当前工程添加到 Scene In Build 窗口中(请确认已勾选). Step 2. iOS…
appledoc导出iOS代码文档的使用和问题详解(干货篇)
appledoc导出iOS代码文档的使用和问题详解(干货篇) 1. 简单说一下背景和自己感受 背景: 项目好像突然黄了,公司让详细写项目代码的注释并且导出文档,弄完之后就要封版. 说实话:听到这个消息之后心里还是很担心的,因为我知道公司不可能养闲人,我手上的项目本来年后就没有什么起色,加上突然来了这样的一个'噩耗',顿时就知道后面肯定没好事 我知道公司不会养闲人,所以在这几天项目闲下来的日子里,忐忑过,也想到了项目可能面临的种种,当然也包括自己所可能受到的种种影响.但是毕竟我们只是听上面安排的一…
Unity 代码编译成dll 更新dll实现热更代码
Unity 代码编译成dll 更新dll实现热更代码 实现流程 代码编译成DLL DLL打包成AssetBundle 加载AssetBundle 加载代码程序集 获取指定类 使用反射赋值 C#代码编译成DLL 使用VS创建类库项目 模版->Visual C#-> .NET Framework 3.5-> 类库 名称即为DLL名字(反射的时候要用) 引用两个Unity相关DLL(防止编译报错) 右键项目->添加->引用 在引用管理器窗口->浏览->dll路径 Uni…
visual studio tools for unity代码提示快捷键
visual studio tools for unity代码提示快捷键 ctrl+ shift +q…
【VIP视频网站项目】VIP视频网站项目v1.0.3版本发布啦(程序一键安装+电影后台自动抓取+代码结构调整)
在线体验地址:http://vip.52tech.tech/ GIthub源码:https://github.com/xiugangzhang/vip.github.io 项目预览 主页面 登录页面 注册页面 会员中心 电影播放页面 电影弹幕功能 视频网站项目已经完功能如下: v1.0.3(当前最新版本) 增加自动抓取功能,网站数据定期实时更新 电影和电视剧数据抓取 电影数据信息前端展现 电影页面图片的自动抓取.下载和展示 代码结构调整 v1.0.2 简化程序安装流程,新增可视化安装界面 用户可…
Java代码调用Shell脚本并传入参数实现DB2数据库表导出到文件
本文通过Java代码调用Shell脚本并传入参数实现DB2数据库表导出到文件,代码如下: import java.io.File; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.LineNumberReader; import java.util.HashMap; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import…
iOS:使用Github托管自己本地的项目代码方式二(客户端方式: Github Desktop)
管理代码的地方主要有:Github(国外流行).CocoaChina.Cocoa4App.中国开源社区.CSDN.博客园.简书等等..... 前面已经介绍了如何使用命令行和Xcode将本地代码上传到Github上,这次,主要介绍如何使用Github客户端Github Dsektop来托管自己的本地项目代码. 具体步骤如下: 1.下载Github Desktop客户端,下载地址:https://desktop.github.com 2.打开Github Desktop客户端,登录自己的Github…
ios -Unity3D的EasyAR集成到已经有项目中。
近期 在做AR这一块,用EasyAR集成到iOS端,由于现在到项目已经上线,下一版本要做一个AR功能,于是迫于需求需要,自己研究和翻阅读好多集成到资料. 通过整理分出几个重要到模块,其中在这里指出Xcode9版本确实好坑,建议弃坑,该用稍微好点到版本Xcode9.1. 一模块.Unity3D导出iOS项目(UD,表示). 二模块.从UD取出重要到三个文件. 三模块.新建一个iOS项目(ID,表示) 四模块.在ID配置Unity3D的环境 五模块.在ID创建Unity3D的控制器文件及代码 开始演…
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先上代码 <script type="text/javascript" language="javascript"> var idTmr; function getExplorer() { var explorer = window.navigator.userAgent; //ie if (explorer.indexOf("MSIE") >= 0) { return 'ie'; } …