NLayerAppV3--DDD之领域层】的更多相关文章

一.简要介绍 ABP vNext 框架本身就是围绕着 DDD 理念进行设计的,所以在 DDD 里面我们能够见到的实体.仓储.值对象.领域服务,ABP vNext 框架都为我们进行了实现,这些基础设施都存放在 Volo.Abp.Ddd.Domain 项目当中. 本篇文章将会侧重于理论讲解,但也只是一个抛砖引玉的作用,关于 DDD 相关的知识可以阅读 Eric Evans 所编写的 <领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道>. PS: 该书也是目前我正在阅读的 DDD 理论书籍,因为基于 DDD 理…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 在上一章节介绍了领域驱动设计的基本概念以及按照领域驱动设计的思想进行代码分层,但是仅仅只是从一个简单的分层结构上依然没法理解DDD以及如何去开发这样的微服务.另外往往按照这样分层后依然感觉和MVC也没有什么差别,也没有感受到带来什么非常大的好处.那么问题出在哪呢?我个人觉得DDD学起来更像是一套指导思想,不断的将学习者引入到领域触发的思维中去,而这恰恰也是最难学习的地方.时而感觉会…
回到目录 再论Domain与Infrastructure 在面向领域的设计中,领域层(Domain)实现上是位于最底层的,其它层有对它的引用,包括基础设施层(Infrastructure)也是去引用领域层的,我认为,这是对的,事实上,在Domain中会规定如何去进行数据持久化的操作,包括方法名,方法签名等等,而采用哪种架构去实现这种持久化的方法则是Infrastructure层需要做的,这种设计绝对是把领域,业务放在第一位的,完全符合Eric 的DDD. Domain.Core Layer &…
前面几篇blog主要介绍了DDD落地架构及业务建模战术,后续几篇blog会在此基础上,讲解具体的架构实现,通过完整代码demo的形式,更好地将DDD的落地方案呈现出来.本文是架构实现讲解的第一篇,主要介绍了DDD的User Interface层的实现,详细讲解了controller.dto的职责和实现,已经UI层使用到的公共组件:CheckLogin.Loging.Validation的职责和实现细节.文末附有github地址.相比于<领域驱动设计>原书中的航运系统例子,社交服务系统的业务场景…
本文是DDD框架实现讲解的第二篇,主要介绍了DDD的Application层的实现,详细讲解了service.assemble的职责和实现.文末附有github地址.相比于<领域驱动设计>原书中的航运系统例子,社交服务系统的业务场景对于大家更加熟悉,相信更好理解.本文是[DDD]系列文章的其中一篇,其他可参考:使用领域驱动设计思想实现业务系统 Application层 在DDD设计思想中,Application层主要职责为组装domain层各个组件及基础设施层的公共组件,完成具体的业务服务.A…
本文是DDD框架实现讲解的第三篇,主要介绍了DDD的Domain层的实现,详细讲解了entity.value object.domain event.domain service的职责,以及如何识别出领域中的这些对象,并附有具体的业务建模示例.相比于<领域驱动设计>原书中的航运系统例子,社交服务系统的业务场景对于大家更加熟悉,相信更好理解.本文是[DDD]系列文章的其中一篇,其他可参考:使用领域驱动设计思想实现业务系统. Domain层 Domain层是具体的业务领域层,是发生业务变化最为频繁…
从这篇文章开始,我们根据前面的DDD理论与DDD框架的约束,正式进入直销系统案例的开发. 本篇文章主要讲产品上下文中的领域层的主要实现,先简单讲下业务方面的需求:产品SPU与产品SKU,产品SPU主要是产品的名字和相关描述, 产品SKU包括产品SPU的多个规格,每个规格有不同的价格与PV值.从我们对DDD概念的理解,产品SPU与产品SKU属于同一个聚合,产品SPU是聚合根. 产品上下文主要实现产品的上架功能,为了实现上架功能,我们首先要实现产品上下文的领域POCO模型与领域逻辑, 我们将产品的P…
回顾:NLayerAppV3是一个使用.net 2.1实现的经典DDD的分层架构的项目. NLayerAppV3是在NLayerAppV2的基础上,使用.net core2.1进行重新构建的:它包含了开发人员和架构师都可以重用的DDD层. Github地址:https://github.com/cesarcastrocuba/nlayerappv3 上一篇,介绍了NLayerAppV3项目Infrastructure(基础设施层)的Cross-Cutting部分,文章地址:https://www…
1.实体Entites 1.1 概念 实体是DDD(领域驱动设计)的核心概念之一. 实体是具有唯一标识的ID且存储在数据库总.实体通常被映射成数据库中的一个表. 在ABP中,实体继承自Entity类. public class Person : Entity { public virtual string Name { get; set; } } Id是所有继承自Entity类的实体主键. Id数据类型可以被更改,默认是int(int32)类型. public class Person : En…
写在前面 插一句:本人超爱落网-<平凡的世界>这一期,分享给大家. 阅读目录: 关于DDD 前期分析 框架搭建 代码实现 开源-发布 后记 第一次听你,清风吹送,田野短笛:第一次看你,半弯新湖,鱼跃翠堤:第一次念你,燕飞巢冷,释怀记忆:第一次梦你,云翔海岛,轮渡迤逦:第一次认你,怨江别续,草桥知己:第一次怕你,命悬一线,遗憾禁忌:第一次悟你,千年菩提,生死一起. 人生有很多的第一次:小时候第一次牙牙学语.第一次学蹒跚学步...长大后第一次上课.第一次逃课.第一次骑自行车.第一次懂事.第一次和喜…