Qt中编译器】的更多相关文章

很多时候,Qt构建项目编译的过程中会报错,大部分报错是因为qt的设置出现问题,很多时候环境配置时要选择合适的编译器,debugger调试器等,这里对一些名词解释,内容对新手很友好,大佬就不用看啦. MSVC:微软的VC编译器 (PC端开发)MingGW:跨平台开发.允许在GUN/Linux和Windows平台开发.MingGW需下载cmake自行编译.GUN:类Unix操作系统,属自由软件集.主要组件包括:GUN编译器集合,GUN C库,GUN文本编辑器等. make,makefile,cmak…
Qt中的类库有接近一半是从基类QObject上继承下来,信号与反应槽(signals/slot)机制就是用来在QObject类或其子类间通讯的方法.作为一种通用的处理机制,信号与反应槽非常灵活,可以携带任意数量的参数,参数的类型也由用户自定.同时其本身也是类型安全的,任何一个从QObject或其子类继承的用户类都可以使用信号与反应槽.       信号的作用如同Windows系统中的消息.在Qt中,对于发出信号的对象来说,它并不知道是谁接收了这个信号.这样的设计可能在某些地方会有些不便,但却杜绝…
class a{ int d; // virtual void ssss(); }; qDebug() <<sizeof(a) << sizeof(int) << sizeof(void*); 打印: 4 4 8 class a{ int d; virtual void ssss(); }; qDebug() <<sizeof(a) << sizeof(int) << sizeof(void*); 打印: 16 4 8 内存对齐的原故…
今天想在Qt中使用Lua进行数据操作 结果发现在Qt中使用Lua的文章较少,虽然很简单,但是还是写出来提供入门,顺便记录一下 我使用的是Qt Creator 3.4.2,用的是mingw4.9.2的编译器 我在Lua官网下载lua版本是5.3.1 首先,在要Qt中进行编译Lua,拿到.a和dll这两个文件 在Qt Creator->文件->新建文件或项目->Library->C++库,接下来根据情况一路下一步完成创建 然后,右键自己的项目,选择添加现有文件,添加下载好的Lua文件中…
一. 静态库的生成    1. 测试目录: lib    2. 源码文件名: mywindow.h, mywindow.cpp, 类MyWindow继承于QPushButton, 并将文字设置为"I'm in class MyWindow";    3. 编写项目文件: mywindow.pro       注意两点:       TEMPLATE = lib       CONFIG   += staticlib    4. 生成Makefile:       qmake    5.…
Qt键盘事件属于Qt事件系统,所以事件系统中所有规则对按键事件都有效.下面关注点在按键特有的部分: focus 一个拥有焦点(focus)的QWidget才可以接受键盘事件.有输入焦点的窗口是活动窗口或活动窗口子窗口或子子窗口等. 焦点移动的方式有以下几种: 按下Tab或Shift+Tab 注意:文本编译器(一般需要插入Tab),或者WebView(需要Tab来移动超链接焦点) 等 Qt中,需要输入Tab的地方可以用 Ctrl+Tab 或 Ctrl+Shift+Tab 替代. 点击一个QWidg…
在Qt中开发基于OpenCV的应用时,需要配置对应函数库到环境变量,这时候我们需要使用到qmake能够识别的变量来指定环境变量. INCLUDEPATH: 用于指定搜索头文件到文件夹路径. LIBS: 包含链接时的库文件列表.使用-L来指定文件夹路径,-l来指定库的名称. 而这些配置,我们需要写入到对应到工程文件(*.pro)当中,可以有两种写法. 第一种:直接指定包含到库文件名称. INCLUDEPATH += /usr/local/include/opencv2/ LIBS += /usr/…
之前在做有关QDockWidget的内容时候遇到了瓶颈,那就是窗口弹出来之后拖动不了,也不可以放大和缩小,若是弹出来之后设置成了window的flags,也不可以拖动,而且也不是需要的效果. 1.弹出来之后的dockwidget的titlebar右边需要有3个按钮分别来控制放大与恢复.弹出来与收进去和关闭按钮.考虑到Qt自带的dockwidget弹出来后实现不了这个,所以参考了网上的方法,需要自己从QWidget中派生一个类来实现自己的titlebar 2.因为dockwidget是嵌套在QTa…
Qt对线程提供了支持,基本形式有独立于平台的线程类.线程安全方式的事件传递和一个全局Qt库互斥量允许你可以从不同的线程调用Qt方法.警告:所有的GUI类(比如,QWidget和它的子类),操作系统核心类(比如,QProcess)和网络类都不是线程安全的.QRegExp使用一个静态缓存并且也不是线程安全的,即使通过使用QMutex来保护的QRegExp对象.启用线程支持在Windows上安装Qt时,在一些编译器上线程支持是一个选项.在Mac OS X和Unix上,线程支持可以当你在运行config…
一. 静态库的生成1. 测试目录: lib2. 源码文件名: mywindow.h, mywindow.cpp, 类MyWindow继承于QPushButton, 并将文字设置为"I'm in class MyWindow";3. 编写项目文件: mywindow.pro注意两点:TEMPLATE = libCONFIG += staticlib4. 生成Makefile:qmake5. 编译生成静态库libmywindow.amake 二. 静态库的使用1. 测试目录: test2.…
-----图形性能部分-----Qt的widgets部分,运行时的图像渲染性能是一般的,因为大部分的界面内容都是Qt自绘,没有走硬件加速,也就是说很多图形内容都是CPU算出来的.但是widgets底层毕竟是C++,而且Qt的模块写的也不错,做过很多优化,这个渲染的性能在桌面上与有硬件加速的框架比差别不大,除非是有很多动画的复杂场景才能看出区别.不过在手机上或者嵌入式上,就会明显觉得widgets的渲染性能低了. 那么怎么办呢,Qt是不会抱死在widgets一个框架上的.所以Qt推出了Quick和…
配置在Qt中的OpenCV,看了很多“教程”,最终成功.记一下过程. 本机配置: window7 32位系统: qt-opensource-windows-x86-mingw492-5.5.1: OpenCV2.4.10. 对于我来说配置过程比较难,因为目前我没用过Qt和Cmake,之前一直用VS编译C++,也没有用过MinGW,所以看教程中的各种命令或者执行文件都比较费时.这次各种尝试后成功.参考资料的连接在最后,其中帮助我最大的就是那一篇纯英文的,很详细. 前期准备 Qt5的opensour…
一. 静态库的生成    1. 测试目录: lib    2. 源码文件名: mywindow.h, mywindow.cpp, 类MyWindow继承于QPushButton, 并将文字设置为"I'm in class MyWindow";    3. 编写项目文件: mywindow.pro       注意两点:       TEMPLATE = lib       CONFIG   += staticlib    4. 生成Makefile:       qmake    5.…
用最新的QtCreator选择GUI的应用会产生含有如下文件的工程 下面就简单分析下各部分的功能. .pro文件是供qmake使用的文件,不是本文的重点[不过其实也很简单的],在此不多赘述. 所以呢,还是从main开始, #include <QtGui/QApplication> #include "mainwindow.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow …
用最新的QtCreator选择GUI的应用会产生含有如下文件的工程 下面就简单分析下各部分的功能. .pro文件是供qmake使用的文件,不是本文的重点[不过其实也很简单的],在此不多赘述. 所以呢,还是从main开始, #include <QtGui/QApplication> #include "mainwindow.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow …
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 在QT中,有一个工具qmake可以生成一个makefile文件,它是由.pro文件生成而来的,.pro文件的写法如下: 1. 注释从“#”开始,到这一行结束. 2.模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile.下面是可供使用的选择:TEMPLATE = appA> app -建立一个应用程序的makefile.这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用.B> lib - 建立一个库的makefile.C> vca…
QT中.pro文件的写法   qmake 变量 含义 #xxxx 注释, 从“#”开始,到这一行结束 SOURCES 指定源文件 SOURCES = *.cpp 对于多源文件,可用空格分开 SOURCES = 1.cpp 2.cpp 3.cpp 或者每一个文件可以被列在一个分开的行里面,通过反斜线另起一行 SOURCES = hello.cpp \ main.cpp 一个更冗长的方法是单独地列出每一个文件,就像这样 SOURCES += hello.cpp SOURCES += main.cpp…
学习Qt时,发现有些知识看了不经常用就忘了,以下是书本上写的一些关于qmake的相关知识,自己看后,打算把一些经常用到的记下来,整理整理. Qt程序一般使用Qt提供的qmake工具来编译. qmake工具可以使用与平台无关的.pro文件生成与平台相关的makefile.该工具包含了调用Qt内置代码生成工具(moc,uic,rcc)的必要逻辑规则. 可以在命令行下,输入qmake -project来生成平台无关的pro文件. 工程文件pro主要分为三种:app(单独的应用程序),lib(静态和动态…
Qt中使用图片资源的方法有很多种,以前我一直分不清各种之间的区别和Qt相应的处理机制,后来遇到一些实际的问题,然后再加上查阅源码和资料,总算弄明白一些事情,但是本文仅仅是个人理解,如有错误之处请告诉我,大家一起进步. 图片是一种资源,而在Qt中,对于资源的使用是有其独特的方式的! ①:一般来说:资源在内存中是用资源对象树来表示的,该树在程序启动时创建. ②:而对于资源而言:我们都是需要先将其加入到这棵树中才能加载到内存中并被程序使用!! ③:而将一个图片资源放到程序的资源对象树中是用函数QRes…
QT中使用MinGW 编译的protobuf库--包含库的生成和使用 0前言 1准备工作 2生成protobuf库文件 3在QT中测试protobuf的使用 4结语 0前言 最近要在QT中使用protobuf,于是需要编译protobuf静态库文件,导入qt使用,没想到过程非常曲折,各种报错各种坑,在网上参考了很多文章,最后终于成功了,现在将QT中使用protobuf的整个配置过程都写出来提供给大家,希望能够帮助到大家. 1准备工作 1.1 下载QT并安装 下载QT5.6.0,到D盘的QT文件夹…
如果你不确定在使用Qt编程时自己所掌握的C++知识是否够用,这一节的内容会帮到你.这里给出了Qt自身以及在使用Qt进行编程时涉及到的C++知识,因此,通过阅读本节,你会了解你是否缺少一些C++技能. 如果你想对这里提到的C++特性做进一步的了解,我们推荐你看Gregory Satir和Doug Brown撰写的<C++:The Core Language>,该书由O’Reilly出版.这本书重点讲解了C++语言最为重要的部分,并且涵盖了本节提到的所有内容. 对象和类       当然的,Qt中…
1. 历史遗留问题和解决方案 (1)历史遗留问题 ①C语言不支持真正意义上的字符串 ②C语言用字符数组和一组函数实现字符串操作 ③C语言不支持自定义类型,因此无法获得字符串类型 (2)解决方案 ①从C到C++的进化过程中引入了自定义类型 ②在C++中可以通过类完成字符串类型的定义 2. 标准库STL (1)STL库 ①STL是意义上需要与C++一同发布的标准库 ②STL是一套以模板技术完成的C++类库 ③STL中包含了常用的算法和数据结构 ④STL中包含了字符串类 (2)Qt VS STL ①S…
下面是C++中定义的深,浅拷贝 当用一个已初始化过了的自定义类类型对象去初始化另一个新构造的对象的时候,拷贝构造函数就会被自动调用.也就是说,当类的对象需要拷贝时,拷贝构造函数将会被调用.以下情况都会调用拷贝构造函数: (1)一个对象以值传递的方式传入函数体  (2)一个对象以值传递的方式从函数返回  (3)一个对象需要通过另外一个对象进行初始化. 如果在类中没有显式地声明一个拷贝构造函数,那么,编译器将会自动生成一个默认的拷贝构造函数,该构造函数完成对象之间的位拷贝.位拷贝又称浅拷贝,后面将进…
不要被这个标题唬住了,实际上我是非常认可Qt的.在C++实现的开源产品中没有哪一个的API风格比得上Qt,拥有高度一致性,符合常识,符合直觉,几乎不用学就可以直接上手.或许是由于我们摆脱不了马太效应的控制,赞誉已经给到了Qt的缺陷.Qt的最大问题就是提供了uic和moc.界面设计器生成xml文件,需要uic编译它生成C++代码:组织界面的C++代码其实一点都不复杂,完全可以由界面设计器直接生成.可以给Qt找到需要uic的理由——实现了分工,可以并行,为设计器开发团队屏蔽了C++语法的复杂性.然而…
Qt中使用图片资源的方法有很多种,以前我一直分不清各种之间的区别和Qt相应的处理机制,后来遇到一些实际的问题,然后再加上查阅源码和资料,总算弄明白一些事情,但是本文仅仅是个人理解,如有错误之处请告诉我,大家一起进步. 图片是一种资源,而在Qt中,对于资源的使用是有其独特的方式的! ①:一般来说:资源在内存中是用资源对象树来表示的,该树在程序启动时创建. ②:而对于资源而言:我们都是需要先将其加入到这棵树中才能加载到内存中并被程序使用!! ③:而将一个图片资源放到程序的资源对象树中是用函数QRes…
文章来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_731bf4c90102wnpr.html 本文仅是个人经验总结,若有错误欢迎指教! 最近要做一个跨平台的项目,同时也涉及到网络数据传输,所以考虑采用Qt和Libevent. 1.vs编译libevent 参考网上众多通过VS编译Libevent的文章(http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/p/3603399.html),成功编译得到了​libevent.lib.libevent_core.lib…
本文翻译自 Policies/Binary Compatibility Issues With C++ 二进制兼容的定义 如果程序从一个以前版本的库动态链接到新版本的库之后,能够继续正常运行,而不需要重新编译,那么我们就说这个库是二进制兼容的. 如果一个程序需要重新编译来运行一个新版本的库,但是不需要对程序的源代码进一步的修改,这个库就是源代码兼容的. 二进制兼容性可以节省很多麻烦.这使得为特定平台分发软件变得更加容易.如果不确保版本之间的二进制兼容性,人们将被迫提供静态链接的二进制文件.静态二…
原标题:Qt 中的对象模型(Object Model)90不太后,余生皆折腾 本节内容主要讲了 Qt 对象模型比标准 C++ 对象模型多了什么内容,并介绍了组成 Qt 对象模型基础的相关的类.最后说明了为啥 QObject 作为参数时,几乎都用指针形式的原因.更多内容可参考官方文档 Object Model. 我们使用的标准 C++,其设计的对象模型虽然已经提供了非常高效的 RTTI 支持,但是在某些方面还是不够灵活.比如在 GUI 编程方面,既需要高效的运行效率也需要强大的灵活性,诸如删除某窗…
From csdn blog: QT中PRO文件写法的详细介绍,很有用,很重要! 在QT中,有一个工具qmake可以生成一个makefile文件,它是由.pro文件生成而来的,.pro文件的写法如下: 1. 注释从“#”开始,到这一行结束. 2.模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile.下面是可供使用的选择:TEMPLATE = appA> app -建立一个应用程序的makefile.这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用.B> lib - 建立一个库的make…
在Qt库中为我们提供了一系列的基于模板的容器类.这些类可以被用来存储特定类型的项.例如,如果你需要一个大小可以变得QString数组,那么可以使用QVector<QString>. 这些容器类都是隐式共享的,可重入的,并且在速度上进行了优化,内存占用少,内联代码扩展少,从而可以产生更小的可执行文件.此外,当他们被用作只读容器时,还是线程安全的.对于遍历这些容器来说,可以使用两种类型的迭代器:Java风格的迭代器和STL风格的迭代器.其中,Java风格的迭代器更容易使用,特别是对于Java工作人…