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FindWindow 原型: HWND FindWindow( LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName ); 该函数获得一个顶层窗口的句柄,该窗口的类名和窗口名与给定的字符串相匹配,这个函数不查找子窗口,在查找时不区分大小写.   示例:FindWindow(NULL, L"植物大战僵尸中文版");   参数:   lpClassName :指向一个指定了类名的空结束字符串,或一个标识类名字符串的成员的指针.如果该参数为一个成员,则它必须为前…
所有Windows API函数列表,为了方便查询,也为了大家查找,所以整理一下贡献出来了. 帮助手册:700多个Windows API的函数手册 免费下载 API之网络函数 API之消息函数 API之文件处理函数 API之打印函数 API之文本和字体函数 API之菜单函数 API之位图.图标和光栅运算函数 API之绘图函数 API之设备场景函数 API之硬件与系统函数 API之进程和线程函数 API之控件与消息函数 1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的…
input { font-size: 14px; height: 26px } td { border-style: none; border-color: inherit; border-width: medium; padding-top: 1px; padding-right: 1px; padding-left: 1px; color: black; font-size: 11.0pt; font-weight: 400; font-style: normal; text-decorat…
Windows API函数大全,从事软件开发的朋友可以参考下 1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetConnectionDialog 启动一个…
Windows API函数大全,从事软件开发的朋友可以参考下 1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetConnectionDialog 启动一个…
1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接 WNetDisconne…
来到了新公司,一开始就要做个程序去获取另外一个程序里的数据,哇,挑战性很大. 经过两周的学习,终于搞定,主要还是对Windows API有了更多的了解. 文中所有的消息常量,API,结构体都整理出来了(还不是很全):Windows.zip  目录: 获取控件句柄 模拟键盘和鼠标 文本框赋值 操作DateTimePicker控件 操作TreeView控件 识别简单验证码 判断按钮状态 正文: 一丶怎么获取每个控件的句柄 第一种是使用FindWindow和FindWindowEx两个API结合使用,…
概要 此文来自于最近一个“诡异”的Windows API调用发现Windows Service在调用某些Windows API的过程中失效,在经过漫长的Baidu,之后终于在StackOverFlow上找到了答案,今天希望把这个问题记录下来,方便大家Baidu  -.- 需求是什么? 注:PDA一端通过Socket传输一条一维码(如1231223123123123),服务端接收到消息后,在当前(即当前有焦点的任何窗口)模拟键盘敲击一维码. 最开始服务端是用WinForm实现的,测试成功,所以就想…
Windows API 向 C++ 开发人员提出了一项挑战. 组成 API 的众多库大都表现为 C 语言风格的函数和句柄或是 COM 风格的接口. 这些用起来都不太方便,需要进行一定的封装或间接操作. C++ 开发人员的难题是如何确定合理的封装级别. 与 MFC 和 ATL 这样的库一起成长起来的开发人员可能倾向于将所有内容都包装为类和成员函数,因为这是他们长久以来依靠的 C++ 库所表现出的模式. 也有些开发人员可能对任何形式的封装都嗤之以鼻,而只是直接使用原始函数.句柄和接口. 可以说这部分…
Creates or opens a file or I/O device. The most commonly used I/O devices are as follows: file, file stream, directory, physical disk, volume, console buffer, tape drive, communications resource, mailslot, and pipe. The function returns a handle that…