iOS开发之指纹解锁】的更多相关文章

http://blog.csdn.net/hongfengkt/article/details/49868073 前一阵子一直在赶项目进度,没有太多时间写博客,现在终于空闲了,将以前欠下的博客补上来. 在iOS8.0之后,API开放了指纹验证的功能.开放的API虽然只能用来作为验证使用,比较局限,但是对于有类似“手势密码”功能的app来说,已经足够用了.有了这个新api,就可以在app中再多一种高大上的解锁方式了. 指纹验证功能的最低硬件支持为iPhone5s,iPad 6,iPad mini…
https://www.cnblogs.com/ljmaque/p/TouchID.html 最近在项目中刚好用到了TouchId指纹解锁功能,之前也没有接触过,立马百度看看究竟是要如何使用,发现其实也不是很复杂.文章后面有封装的工具方法,可以直接copy使用. 下面开始跟大家分享一下: 一.使用要点: (1)需要导入库 LocalAuthentication.framework(2)引入头文件 #import <LocalAuthentication/LocalAuthentication.h…
最近我们使用支付宝怎么软件的时候,发现可以使用指纹了,看起来是否的高大上.当时苹果推出了相关接口,让程序写起来很简单哈. 在iPhone5s的时候,苹果推出了指纹解锁.但是在ios8.0的时候苹果才推出相关的接口 所有我们需要判断硬件设备和ios系统版本是否支持 下面的例子是,先提示指纹识别,如果不支持或者主动取消,则需要手动输入密码认证 所以我们第一步需要判定系统版本,如果不支持,我们直接返回,即可 if ([UIDevice currentDevice].systemVersion.floa…
iOS指纹解锁 1.首先,引入依赖框架 LocalAuthentication.framework #import <LocalAuthentication/LocalAuthentication.h> 2.然后,判断系统是否为iOS8及以上 //iOS8.0后才支持指纹识别接口 if ([UIDevice currentDevice].systemVersion.floatValue < 8.0) { return; } 3.最后,在APP启动时调用以下方法即可完成指纹解锁的全部功能集…
目前常用的App支持指纹解锁的还不是很多,如果在你的项目中用一下是不是显得高大上呢? 废话不说多,干货- 1.在工程中添加LocalAuthentication.framework 2.在需要验证的controller引入头文件 #import <LocalAuthentication/LocalAuthentication.h> 3.加入以下代码 //验证指纹解锁是否可用 - (void)canEvaluatePolicy { LAContext *context = [[LAContext…
// 头文件导入 #import <LocalAuthentication/LocalAuthentication.h> //在iPhone5s的时候,苹果推出了指纹解锁.但是在ios8.0的时候苹果才推出相关的接口.所以, /** * 第一步,验证版本 */ if ([UIDevice currentDevice].systemVersion.floatValue < 8.0) { return nil; } /** * 第二步,创建LAContext */ LAContext *ct…
Swift3.0相关代码已在github上更新.之前关于iOS开发多线程的内容发布过一篇博客,其中介绍了NSThread.操作队列以及GCD,介绍的不够深入.今天就以GCD为主题来全面的总结一下GCD的使用方式.GCD的历史以及好处在此就不做过多的赘述了.本篇博客会通过一系列的实例来好好的总结一下GCD.GCD在iOS开发中还是比较重要的,使用场景也是非常多的,处理一些比较耗时的任务时基本上都会使用到GCD, 在使用是我们也要主要一些线程安全也死锁的东西. 本篇博客中对iOS中的GCD技术进行了…
iOS开发:创建真机调试证书及描述文件 关于苹果iOS开发,笔者也是从小白过来的,经历过各种困难和坑,其中就有关于开发证书,生产证书,in_house证书,add_Hoc证书申请过程中的问题,以及上架发布问题.今天就着重说一下关于针对于苹果开发者网站更新之后的真机调试证书申请. 这所有的前提都是:你得有苹果开发者账号个人($99).公司($99).企业($299)账号均可. 方法/步骤 首先打开苹果的开发者网站 点击网站上方的Member Center,会跳转到登录界面(Tips:如果登录过,并…
--多线程开发 概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行.改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以继续进行其他操作:对于多核处理器,如果用户在UI线程中完成某个操作之后,其他后…
文顶顶iOS开发博客链接整理及部分项目源代码下载   网上的iOS开发的教程很多,但是像cnblogs博主文顶顶的博客这样内容图文并茂,代码齐全,示例经典,原理也有阐述,覆盖面宽广,自成系统的系列教程却很难找.如果你是初学者,在学习了斯坦福iOS7公开课和跟着文顶顶的博客做项目之后,最快只需要2个月时间,就基本可以独立完成iOS App的开发工作.有经验的开发者也可以在该博客中寻找代码片段进行学习借鉴,必有所收获. 在此也向@文顶顶 表示严重感谢! 由于文顶顶博客博文繁多,每次找文章需要频繁的翻…