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-事件聚合IEventAggregator和 Ihandle<T>   今天 说一下Caliburn.Micro的IEventAggregator和IHandle<T>分成两篇去讲这一篇写一个简单的例子 看一它的的实现和源码 下一篇用它们做一个多语言的demo 这两个是事件的订阅和广播,很强大,但用的时候要小心发生不必要的冲突. 先看一下它的实现思想 在Caliburn.Micro里EventAggregator要以单例的形式出现这样可以做到对广播做到统一的管理 对象实现IHand…
Caliburn.Micro学习笔记目录 今天 说一下Caliburn.Micro的IEventAggregator和IHandle<T>分成两篇去讲这一篇写一个简单的例子 看一它的的实现和源码 下一篇用它们做一个多语言的demo 这两个是事件的订阅和广播,很强大,但用的时候要小心发生不必要的冲突. 先看一下它的实现思想 在Caliburn.Micro里EventAggregator要以单例的形式出现这样可以做到对广播做到统一的管理 对象实现IHand<T>接口后通过EventAg…
WPF中时常会遇到ViewModel之间的通讯,ViewModel并不知道自己的View,但是一个View发生的更改需要通知另外一个View. 举一个例子,软件界面上有个人信息,打开一个界面更改用户的信息后,这时显示个人信息的地方理应发生变化.此场景下更改用户后应该通知另一个显示用户信息的区域去更新.一般在设计时,我们会设计成一个个的用户控件,用户控件的数据来源于ViewModel,所以此时需要ViewModel之间通讯. 介绍场景后,我们利用Prism的IEventAggregator事件聚合…
Caliburn.Micro 杰的入门教程1(原创翻译)Caliburn.Micro 杰的入门教程2 ,了解Data Binding 和 Events(原创翻译)Caliburn.Micro 杰的入门教程3,事件和参数Caliburn.Micro 杰的入门教程4,事件聚合器Caliburn.Micro 杰的入门教程5,窗口管理器Caliburn.Micro 杰的入门教程6, Screens 和 Conductors 简介 Caliburn Micro Part 4: The Event Aggr…
第一步:事件总线和事件聚合器 [1]事件总线 IEventBus IUnitOfWork.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Keasy5.Infrastructure { /// <summary> /// 表示所有集成于该接口的类型都是Unit Of Work的一种实现.…
从PRISM开始学WPF(一)WPF? 从PRISM开始学WPF(二)Prism? 从PRISM开始学WPF(三)Prism-Region? 从PRISM开始学WPF(四)Prism-Module? 从PRISM开始学WPF(五)MVVM(一)ViewModel? 从PRISM开始学WPF(六)MVVM(一)Command? Event aggregation. For communication across view models, presenters, or controllers wh…
WPF中时常会遇到ViewModel之间的通讯,ViewModel并不知道自己的View,但是一个View发生的更改需要通知另外一个View. 举一个例子,软件界面上有个人信息,打开一个界面更改用户的信息后,这时显示个人信息的地方理应发生变化.此场景下更改用户后应该通知另一个显示用户信息的区域去更新.一般在设计时,我们会设计成一个个的用户控件,用户控件的数据来源于ViewModel,所以此时需要ViewModel之间通讯. 介绍场景后,我们利用Prism的IEventAggregator事件聚合…
事件聚合器用于集中管理事件的订阅(Subscribe)和处理(Handle),要使用事件聚合器,首先要理解:事件(event)本质上是一个类. 传统的+=和-=不足: 1.管理很麻烦:2.不方便扩展. 所以尝试使用事件聚合器来解决这个问题. 首先,使用一个统一的接口来实现事件的统一标记: public interface IEvent{ } 事件,需要有对应的事件处理器(EventHandler),这里使用一个统一的接口 IEventHandler 来进行统一,IEventHandler 只包含…
原文:从PRISM开始学WPF(七)MVVM(三)事件聚合器EventAggregator-更新至Prism7.1 事件聚合器EventAggregator [7.1updated]除了app部分,没有任何变化 Event aggregation. For communication across view models, presenters, or controllers when there is not a direct action-reaction expectation. (⊙﹏⊙…
原文:从PRISM开始学WPF(七)MVVM(三)事件聚合器EventAggregator? 从PRISM开始学WPF(一)WPF? 从PRISM开始学WPF(二)Prism? 从PRISM开始学WPF(三)Prism-Region? 从PRISM开始学WPF(四)Prism-Module? 从PRISM开始学WPF(五)MVVM(一)ViewModel? 从PRISM开始学WPF(六)MVVM(二)Command? 从PRISM开始学WPF(七)MVVM(三)事件聚合器EventAggrega…