c++,类的对象作为形参时一定会调用复制构造函数吗? 答:如果参数是引用传递,则不会调用任何构造函数:如果是按值传递,则调用复制构造函数,按参数的值构造一个临时对象,这个临时对象仅仅在函数执行是存在,函数执行结束之后调用析构函数. 如果类中没有定义复制构造函数 那对象就不能作为形参? 答:如果没有定义,编译器会自动为你定义一个,编译器自己定义的复制构造函数是按类成员变量的值复制的.有几个成员变量就重新创建一个对象,那个对象的成员变量和被复制的对象其成员变量的值相同.这里如果成员变量有指针的时候,…
在进行实体转换操作的时候如果需要在对两个实体之间两个属性字段差不多相同的类要进行一个互相的转换,我们要把a对象的所有字段的值都复制给b对象,我们只能用b.属性=a.属性来写,如果属性字段太多的话,就要写很多行复制语句,麻烦还容易漏掉一些,这个时候可以利用c#的反射来实现复制.我们可以写这样一个利用泛型的映射函数. 1.适用于创建实体的时候从一个实体作为数据源赋值. /// <summary> /// 反射实现两个类的对象之间相同属性的值的复制 /// 适用于初始化新实体 /// </su…
本文转自:https://blog.csdn.net/u013093547/article/details/53584591 在使用c#进行程序编写时,会遇到一个问题,两个属性字段差不多相同的类要进行一个互相的转换,如 这样的两个类   class A   {   int Id;   int age;   string phone;   string Name;   string address;   }       class B   {   int Id;   int age;   stri…
http://blog.csdn.net/u013093547/article/details/53584591 今天在拷贝对象的时候,看着代码实在是有点烦,一堆一样的代码,还是找找有没有直接反射拷贝不同对象相同属性的值 百度了一下,结果第二个博客就是,地址就是最上面的链接地址 其中主要的就是下面这段代码了 /// <summary> /// 传入类型B的对象b,将b与a相同名称的值进行赋值给创建的a中 /// </summary> /// <typeparam name=&…
#include <iostream> #include <vector> #include <string.h> using namespace std; class CTest { public: CTest() { cout << "CTest construct" << endl; data = ]; strncpy(data, ); } CTest(const CTest& test) { cout <…
#include <iostream> #include <list> #include <vector> #include <cstring> using namespace std; class B { public: B() { cout<<"B()"<<endl; } void print() { cout<<"print"<<endl; p = NULL; le…
1.定义一个矩形类,有长,宽两个属性,有成员函数计算矩形的面积. 在该矩形类中,我做了5个主要的测试. 构造函数带默认值参数,利用默认值参数计算矩形面积:rectangle(double x=2.0,double y=4.0);    cout<<r.calarea(r.getx(),r.gety())<<endl; 测试复制构造函数什么时候被调用: 用类的一个对象去初始化另一个对象的时候被调用 如果参数的形参是类的对象,调用函数时,形参和实参相结合时被调用 函数的返回值是类的对象…
第二周:类和对象基础 面向对象程序设计的四个基本特点 抽象.封装.继承.多态. 面向对象程序设计的过程 1.从客观事物抽象出类 抽象出的事物带有成员函数与成员变量(类似于带函数的结构体) 成员变量和成员函数统称为类的成员. 通过类我们可以定义变量,类定义出来的变量,我们称为对象. 2.对象的内存分配 对象所占用的成员空间的大小等于所有成员变量的大小之和. 对象占用的空间不包含成员函数. 每个对象都有各自的存储空间,一个对象的成员变量改变了,不会影响另一个变量. 3.对象间的运算 和结构体变量一样…
一.复制构造函数的定义 复制构造函数是一种特殊的构造函数,具有一般构造函数的所有特性.复制构造函数创建一个新的对象,作为另一个对象的拷贝.复制构造函数只含有一个形参,而且其形参为本类对象的引用.复制构造函数形如 X::X( X& ), 只有一个参数即对同类对象的引用,如果没有定义,那么编译器生成缺省复制构造函数.复制构造函数的两种原型(prototypes),以类Date为例,Date的复制构造函数可以定义为如下形式: Date(Date & ); 或者 Date( const Date…
一,类的概念及封装 1.什么是封装 第一层含义:封装是面向对象程序设计最基本的特性.把数据(属性)和函数(方法)合成一个整体,这在计算机世界中是用类和对象实现的.(把属性和方法进行封装) 第二层含义:把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的属性和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息的隐藏.(对属性和方法进行访问控制) 2.类的访问控制 在C++中可以对类的属性和方法定义访问级别,public修饰的属性和方法,可以在类的内部访问,也可以在类的外部进行访问.private修饰的属性和…
内容: (1)构造函数 (2)初始化列表及其必要性 (3)支持自定义类型转换的构造函数 (4)this指针 (5)const对象和成员函数 (6)析构函数 1.构造函数1.1 格式: class 类名 { 类名(形参表) { 构造函数体; } }; 练习: 自定义Student类,属性有:姓名和年龄,提供一个show函数即可 注意: (1)创建对象时会自动调用构造函数进行初始化,初始化成员变量 (2)如果一个类中没有自定义构造函数,那么系统会自动提供一个无参的构造函数(缺省构造函数,默认构造函数…
1. 面向对象程序设计的特点 1.1 抽象 1.2 封装 1.3 继承 1.4 多态 (1) 分为:强制多态.重载多态.类型参数化多态.包含多态 (2) 强制多态:类型转换 重载多态: 类型参数化多态和包含多态属于一般多态性,是真正的多态.C++中采取虚函数实现包含多态.虚函数是多态的精华.模板是参数化多态的工具,分为函数 模板和类模板 2. 类和对象 2.1 这个理解的比较清楚,就以一个例子说明下用法吧 //clock.h class Clock { public: void setTime(…
一.对象的特有名称空间 # 对象独有的名称空间:在产生对象时就赋初值 '''class ted: def func(): 当func里不存在参数时,调用时不需要给值 print('hah')ted.func()''''''class ted: def func(self): print('hah')ted.func('useless')'''#类里面的方法属于谁的名称空间,就被谁调用#类里面的方法的名称空间不属于对象,怎么实现调用这些方法#方法如下:#1class student: def se…
类和对象 8.1 面向对象程序设计方法概述 到目前为止,我们介绍的是C++在面向过程的程序设计中的应用.对于规模比较小的程序,编程者可以直接编写出一个面向过程的程序,详细地描述每一瞬时的数据结构及对其的操作过程.但是当程序规模较大时,就显得力不从心了.C++就是为了解决编写大程序过程中的困难而产生的. 8.1.1 什么是面向对象的程序设计 面向对象的程序设计的思路和人们日常生活中处理问题的思路是相似的.在自然世界和社会生活中,一个复杂的事物总是由许多部分组成的.当人们生产汽车时,分别设计和制造发…
环境 虚拟机:VMware 10 Linux版本:CentOS-6.5-x86_64 客户端:Xshell4 FTP:Xftp4 python3.6 一.面向对象编程1.概念(1)面向对象编程(OOP),是一种程序设计思想.OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数.面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法.面向过程是一件事“该怎么做“,面向对象是一件事“该让谁来做”,然后那个“谁”就是对象,他要怎么做是他自己的事,反正最后一群对象合力能把事做好就行了.面向对象三个特性:…
本篇要学习的内容和知识结构概览 类及其实例化 类的定义 将一组对象的共同特征抽象出来, 从而形成类的概念. 类包括数据成员和成员函数, 不能在类的声明中对数据成员进行初始化 声明类 形式为: class 类名 { private: 私有数据和函数 public: 公有数据和函数 protected: 受保护的数据和函数 }; // 注意分号 无论是数据成员还是成员函数, 都是这个类的成员, 都具有一个访问权限, 如果没有关键字进行修饰, 则默认为private权限 声明一个类, 像这样: //…
1 类和对象 1.1 类定义 类定义是以关键字 class 开头,后跟类的名称.类的主体是包含在一对花括号中.类定义后必须跟着一个分号或一个声明列表.例如,我们使用关键字 class 定义 Box 数据类型,如下所示: class Box { public: double length; // 盒子的长度 double breadth; // 盒子的宽度 double height; // 盒子的高度 // 成员函数声明 double getVolume(void);// 返回体积 }; 1.2…
例4.1 描述点的Point类. 例4.2 根据上面对Point类的定义,演示使用Point类的对象. #define _SCL_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; class Point//类名Point { private://声明为私有访问权限 int x, y;//私有数据权限 public://声明为公有访问权限 void Setxy(int a, int b);//无返回值的公有成员函数 void…
面向对象 为什么要面向对象: 1.和函数一样,把算法封装起来,方便复用 2.更好理解自己和别人写的代码 封装:数据.结构.逻辑的封装,方便复用 多态:同一个对象,同一种指令,不同的行为(反应) 继承: 有机物(有生命):人,猫,张阿姨,隔壁老王,向日葵,菊花,荷花 无机物(无生命):机器人,机器,汽车,飞机,太阳,星星 有机物(有生命):动物(会动):人:男人:隔壁老王 :女人:张阿姨 :猫 :植物(不动):水生(菊科):向日葵(向日葵属),菊花(菊属) :陆生:荷花 无机物(无生命):人造:机…
面向对象的程序设计方法 抽象:将某类客观事物共同特点(属性)归纳出来,形成一个数据结构(可以用多个变量描述事物的属性):将这类事物所能进行的行为也归纳出来,形成一个个函数,这些函数可以用来操作数据结构. 封装:通过某种语法形式,将数据结构和操作该数据结构的函数“捆绑”在一起,形成一个“ 类”,从而使得数据结构和操作该数据结构的算法呈现出显而易见的紧密关系. 从客观事物抽象出类 写一个程序,输入矩形的长和宽,输出面积和周长. 比如对于“矩形”这种东西,要用一个类来表示,该如何做“抽象”呢?矩形的属…
类的封装 就是把数据或者方法封装起来 为什么要封装 封装数据的主要原因是:保护隐私 封装方法的主要原因是:隔离复杂度(快门就是傻瓜相机为傻瓜们提供的方法,该方法将内部复杂的照相功能都隐藏起来了,比如你不必知道你自己的尿是怎么流出来的,你直接掏出自己的接口就能用尿这个功能) 在编程语言里,对外提供的接口(接口可理解为了一个入口),就是函数,称为接口函数,这与接口的概念还不一样,接口代表一组接口函数的集合体. 两个层面的封装 第一个层面 第一个层面的封装(什么都不用做):创建类和对象会分别创建二者的…
快捷键:leishuzuduixiang(类数组对象)  bianlijiedian(遍历节点)  jiedian(节点)  htmlcollection , namednodemap , nodelist. nodeList类数组对象的特点1,nodeList是一种类数组对象,用于保存一组有序的节点.2,通过方括号来访问nodeList的值,有item方法与length属性.3,它并不是Array的实例,没有数组对象的方法<!DOCTYPE html><html lang="…
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>Document</title>    <script src="js/domready.js"></script><!--必须导入该文件,搜狗输入domready.js-->    <s…
类数组对象:拥有一个 length 属性和若干索引属性的对象 var array = ['name', 'age', 'sex']; var arrayLike = { 0: 'name', 1: 'age', 2: 'sex', length: 3} 读写 console.log(array[0]); // nameconsole.log(arrayLike[0]); // name array[0] = 'new name';arrayLike[0] = 'new name'; 长度 con…
在C++语言中,对象的类型被称为类,类代表了某一批对象的共性和特征. 类是对象的抽象,而对象是类的具体实例.如同C中的结构体一样,我们要先定义一个结构体,再使用结构体去定义一个变量.同一个结构体可以定义出多个不同的结构体变量.我们要使用类也是如此. 类是对象的模板,如同我们在建造房屋时候的图纸,然后我们就可以利用这个图纸去建造许多个房屋.我们可以使用别人已经定义好的类.更多的时候,我们要根据需要定义自己的类. 定义类 定义结构体的方法: struct Student { char name[12…
前言: C++面向对象的编程过程中,凡是在类中运用到动态内存分配的时候总是会写一个显示的复制构造函数和赋值重载运算符,本文将结合C++ Primer Plus一书的内容分析下原因: 一.在C++编程中如果没有编写下列成员函数,系统会自动的提供: (1)构造函数 (2)析构函数 (3)地址运算符 (4)赋值构造函数 (5)赋值运算符 其中(1)-(3)在编程中不会产生什么影响,但是(4)(5)会造成较大的影响 二.赋值构造函数 1.函数原型  Class_name(const Class_name…
1.构造函数 (1)每个类都要定义它自己的构造函数和析构函数,是类的成员函数. 特点:名称与类名相同:没有返回值:一定是共有函数,可以直接访问类内所有成员函数:可以带默认形参,可以重载: class clock { public: // 无参构造函数 clock() { cout << "无参构造函数" << endl; } // 有参构造函数 clock(int h, int m , int s) { hour = h; minute = m; second…
一. 构造函数是干什么的   class Counter   {   public:            // 类Counter的构造函数            // 特点:以类名作为函数名,无返回类型            Counter()            {                   m_value = 0;            }   private:             // 数据成员            int m_value;   } 该类对象被创建时,编…
问题:现有类A定义如下: class A{public:        A(int a)                            //构造函数        {                m_a = a;                cout<<"constructor"<<endl;        } A(const A &d)                  //复制构造函数        {                m_…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtime…