目录 Delphi永远没办法在栈上创建一个对象 Delphi的构造函数更象是个类方法(静态成员函数) Delphi的析构函数中可以调用纯虚方法 Delphi在构造对象时自动将成员变量清零 Delphi构造函数中抛出异常会自动先调用析构函数 Delphi简化了COM接口的AddRef.Release和QueryInterface 一.Delphi永远没办法在栈上创建一个对象 下面是一段常见的的Delphi代码,在过程的开头声明本过程所需要的全部局部变量: procedure Foo;varobj:…
一.Delphi永远没办法在栈上创建一个对象 下面是一段常见的的Delphi代码,在过程的开头声明本过程所需要的全部局部变量: procedure Foo;var obj: TObject; //这句容易被C++程序员误会.begin ...end; C++程序员会以为obj这个变量就是TObject对象实例本身,会以为这一句是在栈上声明并构造了TObject类的一个对象实例,他们会与下面的C++代码混淆: void Foo() { CObject obj; //这一句的确在栈上构造了CObje…
[1]“=”符号 (1)“=”作为比较符.但是,当定义const常量时,“=”又表示赋值符号.而“:=”作为赋值符号. (2)“=”只表示赋值符号 [2]结构体 (1)record 作为结构体 (2)struct 作为结构体 [3]继承 (1)子类名 = class(父类名)(同时注意这里的“=”也相当于赋值符号) (2)子类名:public 父类名 [4]class of (1)A = class of B;  表示A是B的别名. (2)相当于typedef关键字,定义一个别名. [5]构造函…
C++与Java的语法区别 首先,两个大的不同是主函数和怎样编译的不同,接下来是许多小的区别. main 函数C++//自由浮动的函数int main( int argc, char* argv[]){    printf( "Hello, world" );}Java// 每个函数都必须是一个类的一部分;当java <class>运行是一个特定类的主函数会被调用// (因此你可以让每个类都有一个main函数,这在写单元测试是很有用)class HelloWorld{   …
Python2和Python3的一些语法区别 python 1.print 在版本2的使用方法是: print 'this is version 2 也可以是 print('this is version 2') 但到了3,就只能加上括号,像一个函数一样来使用 print: print('this is version 3') 2.input 2里面有两个用来从命令行接受输入的函数:input 和raw_input. value = input() input接收的是一个值或变量,也就是说,你如…
python2 与 python3 语法区别 概述# 原稿地址:使用 2to3 将代码移植到 Python 3 几乎所有的Python 2程序都需要一些修改才能正常地运行在Python 3的环境下.为了简化这个转换过程,Python 3自带了一个叫做2to3的实用脚本(Utility Script),这个脚本会将你的Python 2程序源文件作为输入,然后自动将其转换到Python 3的形式.案例研究:将chardet移植到Python 3(porting chardet to Python 3…
MySQL与Oracle的语法区别详细对比 Oracle和mysql的一些简单命令对比在本文中将会涉及到很多的实例,感兴趣的你不妨学习一下,就当巩固自己的知识了   Oracle和mysql的一些简单命令对比 1) SQL> select to_char(sysdate,'yyyy-mm-dd') from dual;  SQL> select to_char(sysdate,'hh24-mi-ss') from dual;  mysql> select date_format(now(…
我晕,Delphi 7 以后增加了这么多有用的语法,我都不知道.真是越学越觉得自己浅薄,自己所作的Delphi项目所用的知识还不够Delphi知识储备体系的十分之一,更别说Delphi还在继续发展. ----------------------------------------------------------------------- 自Delphi 7以来的Delphi 2009测试版新语法特性                 by eGust======================…
python语法区别: 大小写敏感 (动态语言:python)变量不用声明 p.s: 静态语言(Java)必须声明变量 语句末尾可以不打分号 可以直接进行数学计算 复制.粘贴功能失效,粘贴到别的地方的代码需要重新检查缩进是否正确 整数没有大小限制 浮点数也没有大小限制,但超出一定范围直接表示为inf(无限大)…
继承中构造和析构的顺序 先父母,后客人,最后自己 静态变量和全局变量在最开始 析构和构造的顺序完全相反 #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Global { public: Global() { cout<< "Global()" << endl; } ~Global() { cout<< "~Global()"…
C++反汇编第二讲,不同作用域下的构造和析构的识别 目录大纲: 1.全局(静态)对象的识别,(全局静态全局一样的,都是编译期间检查,所以当做全局对象看即可.) 1.1 探究本质,理解构造和析构的生成,以及调用方式(重要,如果不想知道,可以看总结.) 2.对象做函数参数的识别 3.返回值为对象的识别 4.对象为静态局部的识别 5.堆中对象识别   5.1. malloc和new的区别,free 和delete的区别 6.对象数组 6.1, delete对象和 delete[] 对象数组的区别 一丶…
一.拷贝构造函数 1.是一种特殊的构造函数,就是用一个已有的对象去构造其同类的副本对象,即对象克隆. class 类名 { 类名(类名& that) { 对类成员挨个赋值 ... } } 练习:定义一个学生类,实现它的拷贝构造函数.  Student stu2 = stu1; // 调用拷贝构造  stu2 = stu1; // 调用赋值构造 2.编译器会默认生成一个拷贝构造函数  编译生成的拷贝构造函数默认会逐字节复制类中的每一个成员.  如果在类A中有类B成员,会在类A的拷贝构造中自动调用类…
目录大纲: 1.全局(静态)对象的识别,(全局静态全局一样的,都是编译期间检查,所以当做全局对象看即可.) 1.1 探究本质,理解构造和析构的生成,以及调用方式(重要,如果不想知道,可以看总结.) 2.对象做函数参数的识别 3.返回值为对象的识别 4.对象为静态局部的识别 5.堆中对象识别   5.1. malloc和new的区别,free 和delete的区别 6.对象数组 6.1, delete对象和 delete[] 对象数组的区别 一丶全局对象的识别 对于全局对象,以及全局变量等等.这些…
发了上一篇博客.盒子上有朋友认为Class的构造和析构延迟加载.是在Unit的初始化后调用的Class的构造.在Unit的反初始化前调用的Class的析构函数. 为了证明一下我又做了个试验 unit Unit2; interface Type  TClassTest = class    class constructor create();    class destructor destory();  end; implementationuses  Windows; { TClassTes…
前言 在使用资源前,我们需要做一些准备工作保证资源能正常使用,在使用完资源后,我们需要做一些扫尾工作保证资源没有泄露,这就是构造与析构了,这和编程语言是无关的,而是使用资源的一种方式.C++只不过是把这个过程内置到了语言本身,规定了构造函数和析构函数的形式以及执行时机. 编译器的无私奉献 下面这段代码很好理解 #include <iostream> class A { public: A() { std::cout << "A\n"; } ~A() { std:…
转载自: http://blog.csdn.net/bbdxf/article/details/25774763 最近学习<Python参考手册>即<Learning Python>学到Class部分,遇到了类的构造析构部分的问题: 1.什么时候构造? 2.什么时候析构? 3.成员变量如何处理? 4.Python中的共享成员函数如何访问? ------------------------ 探索过程: 1.经过查找,Python中没有专用的构造和析构函数,但是一般可以在__init_…
构造过程 Swift的构造过程通过定义构造器来实现. 只是与Objective-C不同的是,Swift的构造器不须要返回值,相同也不须要表明Func. 另外值得提的是,当构造器中为存储型属性赋值时.不会触发属性观測器. 定制化的构造过程 1. 除了默认的构造器外,我们能够通过添加參数的方式来为其加入自己定义的构造函数或者叫便捷构造器(covenience initializer). 2. 构造器自己主动生成外部參数名.假设不希望则用"_"下划线来屏蔽掉. 3. 若属性为Optional…
先看测试代码,CTEST 继承自CBase,并包含一个CMember成员对象: static int nIndex = 1; class CMember { public: CMember() { printf("%d CMember construct\n", nIndex++); } ~CMember() { printf("%d CMember destruction\n", nIndex++); } }; class CBase { public: CBas…
在构造和析构期间不要调用virtual函数,因为这类调用从不下降至derived class(比起当前执行构造函数和析构函数的那层).…
1.绝不在构造和析构过程中调用virtual方法,为啥? 原因很简单,对于前者,这种情况下,子类专有成分还没有构造,对于后者,子类专有成分已经销毁,因此调用的并不是子类重写的方法,这不是程序员所期望的. 2.在构造方法和析构方法中,直接调用virtual方法,很容易识别.还有一种情况要注意,那就是间接调用.比如:构造方法调用init方法,而init方法调用virtual方法. 3.在构造过程中,不能使用virtual从上到下调用,哪有什么办法弥补呢? 可以将子类必要的信息向上传递给父类构造方法.…
这是我的感觉,具体需要研究一下- 找到一篇文章:在构造和析构中抛出异常 测试验证在类构造和析构中抛出异常, 是否会调用该类析构. 如果在一个类成员函数中抛异常, 可以进入该类的析构函数. /// @file ClassroomExamples.cpp /// @brief xxxx-xxxx课堂笔记的验证代码 /// 测试c++异常 /// 在构造和析构中抛出异常 #include <iostream> #include <limits> #include "MyExce…
以STL的运用角度而言,空间配置器是最不需要介绍的东西,它总是隐藏在一切组件(更具体地说是指容器,container)的背后,默默工作,默默付出.但若以STL的实现角度而言,第一个需要介绍的就是空间配置器,因为整个STL的操作对象(所有的数据)都存放在容器之内,而容器一定需要配置空间以置放资料. 为什么不说allocator是内存配置器而说它是空间配置器呢?因为空间不一定是内存,空间也可以是磁盘或其它辅助存储介质.是的,你可以一个allocator,直接向硬盘取空间,以下介绍的是SGI STL提…
魔法方法:构造和析构 让编程改变世界 Change the world by program 构造和析构 什么是魔法方法呢?我们来系统总结下: - 魔法方法总是被双下划线包围,例如__init__ - 魔法方法是面向对象的Python的一切,如果你不知道魔法方法,说明你还没能意识到面向对象的Python的强大 - 魔法方法得而"魔力"体现在它们总能够在适当的时候被调用 __init__(self[, ...]) ...... 此处省略N多内容,具体请看视频讲解 ...... __new…
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 为方便采用书上的例子,先提出问题,在说解决方案. 1 问题 1: class Transaction{ 2: public: 3: Transaction(); 4: virtual void LogTransaction() const = 0 ; 5: ... 6: }; 7:  8: Transaction::Transaction() //Base cl…
STL内存空间的配置/释放与对象内容的构造/析构,是分开进行的.   对象的构造.析构         对象的构造由construct函数完成,该函数内部调用定位new运算符,在指定的内存位置构造对象.如下: template <typename T1, typename T2> inline void construct(T1 *p, const T2& value) { //定位new new (p) T1(value); }         对象的析构由destroy函数完成,该…
一:若没有显示写构造函数,默认会有一个默认构造函数(无参),若自己构造后,不会存在这个默认构造函数 二:类成员若是有const修饰,必须在对象初始化的时候,为该类成员赋值(或者一开始就定死,同C中) class A { private: const int a = 11; //直接定死 const int b; const int c; public: A(int a1,int a2) :c(a2),b(a1) //构造之前的声明:注意成员变量的初始化顺序和声明的顺序相关-->先是c后是b {…
今天下午在研究虚函数的时候遇到了一个问题,觉得很有意思,记录一下. 先看代码: class Base { public: Base(int value) { m_nValue = value; cout << "object(" << this << "){" << this->m_nValue << "} is constructing!" << endl; } ~B…
在构造和析构执行期间不要调用virtual函数,因为这类调用从不会下降至derived class(比起当前执行构造函数和析构函数) 如果在base class 构造函数或者析构函数调用virtual,derived class构造时会先构造base class,则base class中的virtual实际调用是base class的; 第一种解释:derived class类先执行构造base class部分,然而在base class构造过程中,derived class部分是为初始化的,如…
项目开发过程中发现一个问题,有段代码,一个动态库的cpp代码里不包含头文件中类的空构造空析构实现,就会出现编译出的动态库依赖项少了很多.而添加后则多了好几个依赖项.下面看例子: ##a.h class A{ public: A(){} ~A(){} void f(); private: T1 t1; T2 t2; }; ##a.cpp #include "a.h" void A::f(){t1=0,t2=0;} ##b.cpp #include "a.h" int…
一 构造析构常识: 1,c++ 处理类,若没有声明,则编译器默认声明构造,拷贝赋值,拷贝构造,析构函数.所有这些函数都是public且inline的. 2,编译器产出的析构函数是非虚函数.(non-virtual). 3,拷贝构造和拷贝赋值函数作用就是拷贝非静态成员变量到目标对象处. 4,如果打算在内部含有引用成员的类内支持赋值操作,必须自己定义拷贝赋值函数.operator = 5,若不想使用默认函数,最好在编程时候明确拒绝.............................. 因为有时…