JS基础——构造函数VS原型】的更多相关文章

JS是一种基于对象的语言.在使用过程中不免遇到复制对象的问题.但通常我们採用的直接赋值'obj1=obj2'这样的做法会出现数据覆盖问题. 也就是对象引用过程中引用地址一致.导致对象数据被改动的问题.这时我们能够採用工厂模式来对对象进行实例化,从而实现对象的引用地址一致导致的数据覆盖问题. 但此时,问题随之又来了,使用工厂模式,对于详细的实例所属的详细对象又搞不清楚,在JS中採用构造方法来解决对象实例的数据覆盖问题(这里和其他语言的原理是类似的). 一.构造函数 在其他语言中接触过构造函数.通常…
构造函数与原型对象的同名属性,实例会取哪一个? 看了下面的过程,再回忆JS高程3里关于这部分的示意图.实例my在new的时候,本身就获得了a属性,所以my.a是1,倘若在new的时候如果没有赋予a属性,则会从原型上搜索a属性,my.a是2.为什么有这个问题?因为在研究ES6和React中this的时候,碰到了这个易出错的地方. function A() { this.a = 1; //注释掉这句就从原型上获取了 } A.prototype.a = 2; var my = new A(); con…
JS高级---构造函数,通过原型添加方法,原型的作用: 共享数据, 节省内存空间 构造函数 //构造函数 function Person(sex, age) { this.sex = sex; this.age = age; } 通过原型添加方法 //通过原型添加方法 Person.prototype.sayHi = function () { console.log("打招呼,您好"); }; 通过console.dir来观察和对比per和Person,可以看出: 实例对象中有个属性…
//oo:概念是计算机中对于现实世界的理解和抽象的方法 //由计算机利用编程技术发展到现在的产物 //面向对象几要素 //对象:由属性和方法组成的集合 //属性:保存数据,存储在对象内存空间中的唯一的地方集合 //方法:在类外,函数叫函数,在类中,函数叫方法,用于完成想要的功能 //成员:属性与方法的统称 //创建方法3种方法 //1:直接量:语法{key:value}; //例1: var object1={name:'python',age:25, sex:'hello', f1:funct…
简介: 仅从设计模式的角度讲,如果我们想要创建一个对象,一种方法是先指定它的类型,然后通过这个类来创建对象,例如传统的面向对象编程语言 "C++"."Java" 等:另一种方式是,我们不需要关心对象的具体类型,而是找到一个对象,然后通过克隆来创建一个一模一样的对象,就像所有吸血鬼故事必然有一个吸血鬼祖先一样,在 "Javascript" 世界中 "Object" 对象就是这个吸血鬼祖先,所有其他对象都是继承自 "Ob…
首先,js中给原型对象添加属性和方法. 方式一:对象的动态特效 给原型对象添加成员 语法:构造函数.prototype.方法名=function (){ } 方式二:替换原型对象(不是覆盖,而是替换,把原先的同名的直接替换成现在的) 语法:构造函数.prototype.方法名={ } tips:方式二不常用,因为这样会修改了原型本身 搜索:JS中通过构造函数添加成员方法和通过原型法添加成员方法的区别 参考网址  http://blog.csdn.net/xxmzumeng/article/det…
前端总结系列 前端总结·基础篇·CSS(一)布局 前端总结·基础篇·CSS(二)视觉 前端总结·基础篇·CSS(三)补充 前端总结·基础篇·JS(一)原型.原型链.构造函数和字符串(String) 前端总结·基础篇·JS(二)数组深拷贝.去重以及字符串反序和数组(Array) 前端总结·基础篇·JS(三)arguments.callee.call.apply.bind及函数封装和构造函数 前端总结·基础篇·JS(四)异步请求及跨域方案 前端总结·工具篇·管理(一)常用模块化方案 目录 这是<前端…
一.工厂模式 缺点:没有解决对象识别的问题 优点:解决了创建多个相似对象的问题 function createPerson(name,age,job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayname = function(){ console.log(this.name); }; return o; } var person1 = createPerson("qqq",21,"…
说好的讲解JavaScript继承,可是迟迟到现在讲解.废话不多说,直接进入正题. 既然你想了解继承,证明你对JavaScript面向对象已经有一定的了解,如还有什么不理解的可以参考<面向对象JS基础讲解,工厂模式.构造函数模式.原型模式.混合模式.动态原型模式>,接下来讲一般通过那些方法完成JavaScript的继承. 原型链 JavaScript中实现继承最简单的方式就是使用原型链,将子类型的原型指向父类型的实例即可,即“子类型.prototype = new 父类型();”,实现方法如下…
JS的原型.原型链一直是比较难理解的内容,不少初学者甚至有一定经验的老鸟都不一定能完全说清楚,更多的"很可能"是一知半解,而这部分内容又是JS的核心内容,想要技术进阶的话肯定不能对这个概念一知半解,碰到问题靠"猜",却不理解它的规则! prototype 只有函数有prototype属性 let a = {} let b = function () { } console.log(a.prototype) // undefined console.log(b.pro…