Web前端开发与iOS终端开发的异同】的更多相关文章

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语言 前端和终端作为面向用户端的程序,有个共同特点:需要依赖用户机器的运行环境,所以开发语言基本上是没有选择的,不像后台想用什么就用什么,iOS只能用Objective-C,前端只能javascript,当然iOS还可以用RubyMotion,前端还能用GWT/CoffieScript,但不是主流,用的人很少,真正用了也会多出很多麻烦. 这两者有个有意思的对比:变量/方法命名的风格正好相反.苹果一直鼓吹用户体验,写代码也不例外,程序命名都是用英文全称并且要多详细有多详细,力求看变量和方法名就能知…
工其事,必利于器.好的开发工具毋容置疑会帮助Web前端开发者事半功倍,51CTO在上期主办的技术沙龙<大型网站PHP开发之道> 对现场的百余位Web开发者做了问卷调查,后经51CTO调研小组分析得出了最受Web前端开发者欢迎的五大开发工具. 语言篇 PHP.Python等Web专用的脚本语言,没有Java.C++.C#那么风光,毕竟面向公众的Web应用,在整个IT市场中未见得占有多大的份额.但在五月份的Tiobe发布的新一期编程语言排行榜中,PHP.Pyhton.Perl.Ruby都还是给力的…
Web前端框架与移动应用开发:制作58招聘专题页 1.html代码: <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-sc…
从事web前端开发工作我们就需要了解web前端开发的规范,这样才能保证高效快速的完成工作,本篇就和大家分享一下web前端开发工程师需要注意的web前端开发规范有哪些,希望对小伙伴们有所帮助. web前端开发工程师需要注意的web前端开发规范有哪些? 一.CSS书写规范 1. 编码统一为utf-8; 2. 协作开发及分工: i会根据各个模块, 同时根据页面相似程序, 事先写好大体框架文件, 分配给前端人员实现内部结构&表现&行为; 共用css文件base.css由i书写, 协作开发过程中,…
渐进增强是前端开发的根本基础.从根本的层面上讲,它可以将HTML,CSS,JavaScript这三者的功能分离开来,这能让当前的项目开一个好头.我们在创建项目的开始要将这三者分开,它们对应的称呼是结构层.表现层.行为层.这种方式可以原封不动地套用在网页设计之外的其他领域中,无论怎么说,他都是一种自底向上或由内而外的模型,我们应该以此来构建网站. 渐进增强是一种分层设计的网页开发方式,其重点是强调内容,用户和易访问性.模型的目的是让这三层自上而下依赖:javascript依赖CSS,CSS依赖HT…
3.练习3:抽奖大转盘 注意事项:需要使用Zepto.js,区别于zepto.min.js 实现效果:转盘转动抽奖 html <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset=UTF-8> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale…
1.练习1:焦点图切换 html: <!doctype html><html><head> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"/&…
概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的IOS程序.但是这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发IOS的基础,没有那些知识你开发IOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考,彻底理解程序运行的原理.机制.好了言归正传,不管怎么样正式进入IOS开发还是令人兴奋的,今天的内容虽然说是开发预览,其实…
http://blog.csdn.net/lxp1021/article/details/43952551 今天在开发OS界面的时候,遇到通过界面UIview viewWithTag:(int)findTag选择器定位界面元素的问题,以下把在界面中给元素打Tag,以及通过选择器查找界面元素的代码贴出来,供以后使用: 界面元素打tag //事件监听的问题 CGRect btn2Frame = CGRectMake(100.0, 150.0, 60.0, 44.0); //两种不同的方式创建 UIB…