Java进阶知识点:接口幂等性】的更多相关文章

Java进阶知识点1:白捡的扩展性 - 枚举值也是对象   一.背景 枚举经常被大家用来储存一组有限个数的候选常量.比如下面定义了一组常见数据库类型: public enum DatabaseType { MYSQL, ORACLE, SQLSERVER } 当围绕这一组常量出现功能上的扩展点时,很多人的做法是为新的功能编写一个新类,新类中依赖该枚举类型. 比如要在界面上显示常见数据库类型的官方名称,可以用如下类实现这一功能: public class DatabaseNameParser {…
一.背景 要搞懂Java中的协办与逆变,不得不从继承说起,如果没有继承,协变与逆变也天然不存在了. 我们知道,在Java的世界中,存在继承机制.比如MochaCoffee类是Coffee类的派生类,那么我们可以在任何时候使用MochaCoffee类的引用去替换Coffee类的引用(重写函数时,形参必须与重写函数完全一致,这是一处列外),而不会引发编译错误(至于会不会引发程序功能错误,取决于代码是否符合里氏替换原则). 简而言之,如果B类是A类的派生类,那么B类的引用可以赋值给A类的引用. 赋值的…
一.背景 我们知道,在Java编程过程中,如果打开了外部资源(文件.数据库连接.网络连接等),我们必须在这些外部资源使用完毕后,手动关闭它们.因为外部资源不由JVM管理,无法享用JVM的垃圾回收机制,如果我们不在编程时确保在正确的时机关闭外部资源,就会导致外部资源泄露,紧接着就会出现文件被异常占用,数据库连接过多导致连接池溢出等诸多很严重的问题. 二.传统的资源关闭方式 为了确保外部资源一定要被关闭,通常关闭代码被写入finally代码块中,当然我们还必须注意到关闭资源时可能抛出的异常,于是变有…
一.背景 我们知道,在Java编程过程中,如果打开了外部资源(文件.数据库连接.网络连接等),我们必须在这些外部资源使用完毕后,手动关闭它们.因为外部资源不由JVM管理,无法享用JVM的垃圾回收机制,如果我们不在编程时确保在正确的时机关闭外部资源,就会导致外部资源泄露,紧接着就会出现文件被异常占用,数据库连接过多导致连接池溢出等诸多很严重的问题. 二.传统的资源关闭方式 为了确保外部资源一定要被关闭,通常关闭代码被写入finally代码块中,当然我们还必须注意到关闭资源时可能抛出的异常,于是变有…
一.背景 要搞懂Java中的协办与逆变,不得不从继承说起,如果没有继承,协变与逆变也天然不存在了. 我们知道,在Java的世界中,存在继承机制.比如MochaCoffee类是Coffee类的派生类,那么我们可以在任何时候使用MochaCoffee类的引用去替换Coffee类的引用(重写函数时,形参必须与重写函数完全一致,这是一处列外),而不会引发编译错误(至于会不会引发程序功能错误,取决于代码是否符合里氏替换原则). 简而言之,如果B类是A类的派生类,那么B类的引用可以赋值给A类的引用. 赋值的…
一.背景 提到Java中的并发编程,首先想到的便是使用synchronized代码块,保证代码块在并发环境下有序执行,从而避免冲突.如果涉及多线程间通信,可以再在synchronized代码块中使用wait和notify进行事件的通知. 不过使用synchronized+wait+notify进行多线程协作编程时,思维方式过于底层,常常需要结合具体的并发场景编写大量额外的控制逻辑. 好在java.util.concurrent包下已经为我们准备好了大量适用于各类并发编程场景的组件,利用这些组件我…
一.背景 要提升服务器的并发处理能力,通常有两大方向的思路. 1.系统架构层面.比如负载均衡.多级缓存.单元化部署等等. 2.单节点优化层面.比如修复代码级别的性能Bug.JVM参数调优.IO优化等等. 一般来说,系统架构的合理程度,决定了系统在整体性能上的伸缩性(高伸缩性,简而言之就是可以很任性,性能不行就加机器,加到性能足够为止):而单节点在性能上的优化程度,决定了单个请求的时延,以及要达到期望的性能,所需集群规模的大小.两者双管齐下,才能快速构建出性能良好的系统. 今天,我们就聊聊在单节点…
一.背景 功能模块化是实现系统能力高可扩展性的常见思路.而模块化又可分为静态模块化和动态模块化两类: 1. 静态模块化:指在编译期可以通过引入新的模块扩展系统能力.比如:通过maven/gradle引入一个依赖(本质是一组jar文件). 2. 动态模块化:指在JVM运行期可以通过引入新的模块扩展系统能力.比如:利用OSGI系统引入某个bundle(本质是一个jar文件),或者自己利用JDK提供的能力,将某个jar文件中的能力动态加载到运行时环境中. 静态模块化大家使用的比较多,也比较熟悉,所以本…
一.背景 提到Java中的并发编程,首先想到的便是使用synchronized代码块,保证代码块在并发环境下有序执行,从而避免冲突.如果涉及多线程间通信,可以再在synchronized代码块中使用wait和notify进行事件的通知. 不过使用synchronized+wait+notify进行多线程协作编程时,思维方式过于底层,常常需要结合具体的并发场景编写大量额外的控制逻辑. 好在java.util.concurrent包下已经为我们准备好了大量适用于各类并发编程场景的组件,利用这些组件我…
一.背景 要提升服务器的并发处理能力,通常有两大方向的思路. 1.系统架构层面.比如负载均衡.多级缓存.单元化部署等等. 2.单节点优化层面.比如修复代码级别的性能Bug.JVM参数调优.IO优化等等. 一般来说,系统架构的合理程度,决定了系统在整体性能上的伸缩性(高伸缩性,简而言之就是可以很任性,性能不行就加机器,加到性能足够为止):而单节点在性能上的优化程度,决定了单个请求的时延,以及要达到期望的性能,所需集群规模的大小.两者双管齐下,才能快速构建出性能良好的系统. 今天,我们就聊聊在单节点…