C#中使用System.IO.Ports.SerialPort进行串口通信网上资料也很多,但都没有提及一些细节: 比如 串口有时候并不会一次性把你想要的数据全部传输给你,可能会分为1次,2次,3次分别传送一部分数据给你,这时候一般会设置字符串的结束符来判定是否传输完毕(一般设置为\n ,\r) 传输过程中字符串的后面都会跟着无数个\0\0\0;经过同事测试,每次都从串口缓存中取出所有的传输数据,然后再进行判断,可以获取完整的字符串:代码如下: //读取完整字符串 硬件扫描枪设置传输结束符为\r…
一.串口通信简介串行接口(串口)是一种可以将接受来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接受的串行数据流转换为并行的数据字符供给CPU的器件.一般完成这种功能的电路,我们称为串行接口电路. 串口通信(Serial Communications)的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节.尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据.串口通信最重要的参数是波特率.数据位.停止位和奇偶校验.对于两个进行通信的端口,这些参…
转载来源:嵌入式系统之初学者点滴 (百度空间) 原文 在这篇文章()中,实现了Linux环境下的串口读写操作,程序也运行成功了.但是再进一步测试时发现,如果开机之后直接如上文中所说,分别运行读程序和写程序,再用导体同时触碰串口的2.3针的话.此时将显示写入串口成功,但是读串口数据失败. 这个奇怪的问题当时之所以没有被发现出来,是因为在这之前,曾经打开过一次minicom.后来实验表明,如果打开过一次minicom,哪怕打开又关闭的话,再次运行上文中的串口读写程序就没有问题了.但是重启机器之后,错…
1 发送数据 需要2个串口 http://www.openedv.com/thread-228847-1-1.html 下载源文件 File_Protocol_Test.rar…
由于微信小程序只支持BLE每次发送数据不大于20个字节,ESP32则有经典蓝牙.低功耗蓝牙两种模式. 要解决发送数据大于20个字节的问题,最简单实用的方式就是分包发送.如下图所示: 1.什么起始字符和结束字符 起始字符用来通知接收端,当接收端接收到起始字符之后开始通过循环拼接字符,当接收端接收到结束字符之后得就能得到本次接收的所有字符. 2.如何选择起始字符和结束字符 参考ASCII码选择要发送的字符中没有的字符. 2.为什么小于18字符 由于每次最多发送20个字符,那么为了保证安全和效率不要打…
在Qt5之前,串口通信基本依赖于第三方库,下面是我曾接触过的串口通信类库: 名称 语言 平台   QextSerialPort QT C++ Win/Linux http://sourceforge.net/projects/qextserialport/files/ QSerialPort QT C++ QT5已经集成 libserial C++ Linux http://files.cnblogs.com/kyyblabla/libserial-0.5.2.gz.7z 以上串口通信类库通信过…
串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由于串行通信方便易行,所以应用广泛.现在国际上不断有串口新技术及新规格推出,结合社会各方面需要,串口通信发展的空间庞大.串口通讯技术因其自身的优势和特性,及计算机技术的广泛应用深入到生活和生产的各个领域,世界上数以亿计的通讯设备都以串口通讯的方式.在进行着数据的传输.在一个应用系统中,同时使用Windows和Linux操作系统,合理地分配资源,各取所长,是实现系统高性能的有效途径.为了使两个不同操作系统能协同工作,实现资源和数据共享,需要在两者…
通常,在C#中实现串口通信,我们有四种方法: 第一:通过MSCOMM控件这是最简单的,最方便的方法.可功能上很难做到控制自如,同时这个控件并不是系统本身所带,所以还得注册,不在本文讨论范围.可以访问http://www.devhood.com/tutorials/tutorial_details.aspx?tutorial_id=320 ,一个国外网友的写的教程,作者很热心,我曾有发邮件给他,很快就回复了. 第二:微软在.NET新推出了一个串口控件,基于.NET的P/Invoke调用方法实现,详…
c#中实现串口通信的几种方法 通常,在C#中实现串口通信,我们有四种方法: 第一:通过MSCOMM控件这是最简单的,最方便的方法.可功能上很难做到控制自如,同时这个控件并不是系统本身所带,所以还得注册,不在本文讨论范围.可以访问http://www.devhood.com/tutorials/tutorial_details.aspx?tutorial_id=320 ,舞台搭建 毛刷一个国外网友的写的教程,作者很热心,我曾有发邮件给他,很快就回复了. 第二:微软在.NET新推出了一个串口控件,基…
最近写C#串口通信程序,系统是B/S架构.SerialPort类有一个DataReceived事件,用来接收串口返回的数据,但这种方式在C/S架构下很好用,但B/S就不好处理了.所以写了一个同步模式接收返回数据的方法,不使用DataReceived事件.经过测试,可以正常使用. 一.MachineFactory类 为什么使用工厂类:售货机由不止一个厂家提供,接口协议都不一样. using System; using System.Collections.Generic; using System…