[osg][原]自定义osgGA漫游器】的更多相关文章

相机矩阵变化基础:http://blog.csdn.net/popy007/article/details/5120158 osg漫游器原理:http://blog.csdn.net/csxiaoshui/article/details/51295591 osgGA::CameraManpulator原理:http://blog.csdn.net/csxiaoshui/article/details/51303086 简单的说osgGA::CameraManipulator就是用来修改相机节点姿…
由于受够了OE的漫游器,想搞个可以在全球飞行的漫游器,所以就做了一个: 请无视我的起名规则······ 类头文件:EarthWalkManipulator.h #pragma once //南水之源 20180101 #include <osgGA/CameraManipulator> #include <osgEarth/MapNode> #include <osgEarth/Viewpoint> #include <osgEarth/GeoData> c…
在初级版上,进行新的漫游方式调整 头文件: #pragma once //南水之源 20180101 #include <osgGA/CameraManipulator> #include <osgEarth/MapNode> #include <osgEarth/Viewpoint> #include <osgEarth/GeoData> class EarthWalkManipulator :public osgGA::CameraManipulator…
知识基础:osg漫游器基础 class OSGEARTHUTIL_EXPORT EarthManipulator : public osgGA::CameraManipulator EarthManipulator是直接继承osgGA的漫游器的 所以漫游器工作方式也是和osg漫游器一样的: 1.通过handle函数进行键鼠交互 2.通过updateCamera函数更新相机姿态(姿态通过getInverseMatrix) 未完…
bool EarthManipulator::handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea, osgGA::GUIActionAdapter& aa) { bool handled = false; // first order of business: make sure the CSN is established. if ( !established() ) return false; // make sure the camera projecti…
//头文件里 #define MANIPULATOR_W 0x01#define MANIPULATOR_A 0x02#define MANIPULATOR_S 0x04#define MANIPULATOR_D 0x08#define MANIPULATOR_R 0x10#define MANIPULATOR_F 0x20 #define MANIPULATOR_MAX 127 //所有漫游器都必须实现的4个纯虚函数 virtual void setByMatrix(const osg::Ma…
oe中的视角加速感觉好奇怪,就仿照谷歌方式去改了. 先看看oe原来的漫游器改变视角的接口: void CameraManipulator::setViewpoint(const Viewpoint& vp, double duration_seconds) { // If the manip is not set up, save the viewpoint for later. if ( !established() ) { _pendingViewpoint = vp; _pendingVi…
经过测试,原来08以上的系统自带了sysprep.exe,所以vcenter对08以上的系统直接使用自定义规范管理器即可,跟linux一样了.注意不要跟03一样写入了sn即可. vCenter可使用sysprep程序对Windows Server等产品进行后期定制,其底层的原理与Widows系统里的重封装是一样的,只是把sysprep重新封装的准备工作集成到vCenter中,并且是在通过模板部署虚拟机时进行,而不是在制作模板前进行. 下面通过对Windows Server 2008 R2 SP1…
自定义一个拦截器方法,实现HandlerInterceptor方法 public class FirstInterceptor implements HandlerInterceptor{ /** * 该方法在目标方法之前被调用. * 若返回值为 true, 则继续调用后续的拦截器和目标方法. * 若返回值为 false, 则不会再调用后续的拦截器和目标方法. * * 可以考虑做权限. 日志, 事务等. */ @Override public boolean preHandle(HttpServ…
介绍 最近要使用播放器做一个简单的视频播放功能,开始学习VideoView,在横竖屏切换的时候碰到了点麻烦,不过在查阅资料后总算是解决了.在写VideoView播放视频时候定义控制的代码全写在Actvity里了,写完一看我靠代码好乱,于是就写了个自定义的播放器控件,支持指定大小,可以横竖屏切换,手动左右滑动快进快退.好了,下面开始. 效果图 效果图有点卡,我也不知道为啥..... VideoView介绍 这个是我们实现视频播放最主要的控件,详细的介绍大家百度就去看,这里介绍几个常用的方法. 用于…