谈PHP中的钩子】的更多相关文章

钩子,英文为hooks.在程序中应用相当广泛,但是究竟什么是钩子呢?本人介绍一下目前本人对钩子的理解和相关心得. 假如有这么一段程序流: function fun(){ funA(); funB(); } fun函数正常的执行顺序,肯定是执行完funA,然后执行funB,然后fun函数就结束了.但是,假如我们想对函数做一些变化.比如说,fun是一个解析函数,我们希望后期可以提供丰富的解析函数,而究竟用哪个函数解析,我们希望在配置文件中配置.这个时候就可以发挥钩子的力量了. 我们可以在functi…
浅谈Java中的equals和== 在初学Java时,可能会经常碰到下面的代码: 1 String str1 = new String("hello"); 2 String str2 = new String("hello"); 3 4 System.out.println(str1==str2); 5 System.out.println(str1.equals(str2)); 为什么第4行和第5行的输出结果不一样?==和equals方法之间的区别是什么?如果在初…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.    背景 最近项目原因使用了durandal.js和knockout.js,颇有受益.决定写一个比较浅显的总结. 之前一直在用SpringMVC框架写后台,前台是用JSP+JS+标签库,算是很传统的MVC开发模式了.后来,前端用Flex还有微软的WPF做过开发,到这次,前端使用纯JS+HTML,利用knockout.js,也算是接触了几种语言下的MVVM模式.…
首先谢谢 @小尧弟 这位朋友对我昨天夜里写的一篇<浅谈Linux中的信号处理机制(一)>的指正,之前的题目我用的“浅析”一词,给人一种要剖析内核的感觉.本人自知功力不够,尚且不能对着Linux内核源码评头论足.以后的路还很长,我还是一步一个脚印的慢慢走着吧,Linux内核这座山,我才刚刚抵达山脚下. 好了,言归正传,我接着昨天写下去.如有错误还请各位看官指正,先此谢过. 上篇末尾,我们看到了这样的现象:send进程总共发送了500次SIGINT信号给rcv进程,但是实际过程中rcv只接受/处理…
浅谈Java中的对象和对象引用 在Java中,有一组名词经常一起出现,它们就是“对象和对象引用”,很多朋友在初学Java的时候可能经常会混淆这2个概念,觉得它们是一回事,事实上则不然.今天我们就来一起了解一下对象和对象引用之间的区别和联系. 1.何谓对象? 在Java中有一句比较流行的话,叫做“万物皆对象”,这是Java语言设计之初的理念之一.要理解什么是对象,需要跟类一起结合起来理解.下面这段话引自<Java编程思想>中的一段原话: “按照通俗的说法,每个对象都是某个类(class)的一个实…
浅谈Java中的equals和== 在初学Java时,可能会经常碰到下面的代码: String str1 = new String("hello"); String str2 = new String("hello"); System.out.println(str1==str2); System.out.println(str1.equals(str2)); 为什么第4行和第5行的输出结果不一样?==和equals方法之间的区别是什么?如果在初学Java的时候这个…
浅谈sql中的in与not in,exists与not exists的区别   1.in和exists in是把外表和内表作hash连接,而exists是对外表作loop循环,每次loop循环再对内表进行查询,一直以来认为exists比in效率高的说法是不准确的.如果查询的两个表大小相当,那么用in和exists差别不大:如果两个表中一个较小一个较大,则子查询表大的用exists,子查询表小的用in: 例如:表A(小表),表B(大表) select * from A where cc in(se…
浅谈iOS中的userAgent   User-Agent(用户代理)字符串是Web浏览器用于声明自身型号版本并随HTTP请求发送给Web服务器的字符串,在Web服务器上可以获取到该字符串. 在公司产品中,在userAgent中增加了NetType字段,用于标识客户端当前的网络环境. NetType/WIFI NetType/3G web服务器端根据NetType类型加载不同分辨率的商品图片.我们只有两种,WIFI下高清图,非WIFI低分辨率图. 获取WebView的userAgent iOS客…
浅谈JavaScript中的闭包 在JavaScript中,闭包是指这样一个函数:它有权访问另一个函数作用域中的变量. 创建一个闭包的常用的方式:在一个函数内部创建另一个函数. 比如: function compareByProperty(propertyName){ returnfunction(obj1,obj2){ return obj1[propertyName] - obj2[propertyName]; } }   该例中,compareByProperty内部的匿名函数有权利访问c…
转 浅谈sql中的in与not in,exists与not exists的区别   12月12日北京OSC源创会 —— 开源技术的年终盛典 »   sql exists in 1.in和exists in是把外表和内表作hash连接,而exists是对外表作loop循环,每次loop循环再对内表进行查询,一直以来认为exists比in效率高的说法是不准确的.如果查询的两个表大小相当,那么用in和exists差别不大:如果两个表中一个较小一个较大,则子查询表大的用exists,子查询表小的用in:…
浅谈Java中的深拷贝和浅拷贝(转载) 原文链接: http://blog.csdn.net/tounaobun/article/details/8491392 假如说你想复制一个简单变量.很简单: int apples = 5; int pears = apples; int apples = 5; int pears = apples; 不仅仅是int类型,其它七种原始数据类型(boolean,char,byte,short,float,double.long)同样适用于该类情况. 但是如果…
这是从 Unity教程之再谈Unity中的优化技术 这篇文章里提取出来的一部分,这篇文章让我学到了挺多可能我应该知道却还没知道的知识,写的挺好的 优化几何体   这一步主要是为了针对性能瓶颈中的”顶点处理“一项.这里的几何体就是指组成场景中对象的网格结构.   3D游戏制作都由模型制作开始.而在建模时,有一条我们需要记住:尽可能减少模型中三角形的数目,一些对于模型没有影响.或是肉眼非常难察觉到区别的顶点都要尽可能去掉.例如在下面左图中,正方体内部很多顶点都是不需要的,而把这个模型导入到Unity…
转载: 浅谈Java中的深拷贝和浅拷贝 假如说你想复制一个简单变量.很简单: int apples = 5; int pears = apples; 不仅仅是int类型,其它七种原始数据类型(boolean,char,byte,short,float,double.long)同样适用于该类情况. 但是如果你复制的是一个对象,情况就有些复杂了. 假设说我是一个beginner,我会这样写: class Student { private int number; public int getNumb…
转自http://bbs.bccn.net/thread-82212-1-1.html非常感谢作者 浅谈C中的malloc和free 在C语言的学习中,对内存管理这部分的知识掌握尤其重要!之前对C中的malloc()和free()两个函数的了解甚少,只知道大概该怎么用——就是malloc然后free就一切OK了.当然现在对这两个函数的体会也不见得多,不过对于本文章第三部分的内容倒是有了转折性的认识,所以 写下这篇文章作为一个对知识的总结.这篇文章之所以命名中有个“浅谈”的字眼,也就是这个意思了!…
浅谈Java中的hashcode方法 哈希表这个数据结构想必大多数人都不陌生,而且在很多地方都会利用到hash表来提高查找效率.在Java的Object类中有一个方法: public native int hashCode(); 根据这个方法的声明可知,该方法返回一个int类型的数值,并且是本地方法,因此在Object类中并没有给出具体的实现. 为何Object类需要这样一个方法?它有什么作用呢?今天我们就来具体探讨一下hashCode方法. 一.hashCode方法的作用 对于包含容器类型的程…
浅谈JS中的闭包 在介绍闭包之前,我先介绍点JS的基础知识,下面的基础知识会充分的帮助你理解闭包.那么接下来先看下变量的作用域. 变量的作用域 变量共有两种,一种为全局变量,一种为局部变量.那么全局变量的作用域为: 局部变量只能在定义此变量的函数体内使用,则局部变量的作用域为定义此变量的函数体.而全局变量可以全局使用.局部变量只有在调用函数的时候存在,函数调用完成之后立马就销毁了,而全局变量会一直存在. 首先我在全局变量中定义一个变量a,var a=0;那我们了解到变量a在内存中的存储是wind…
1.    背景 最近项目原因使用了durandal.js和knockout.js,颇有受益.决定写一个比较浅显的总结. 之前一直在用SpringMVC框架写后台,前台是用JSP+JS+标签库,算是很传统的MVC开发模式了.后来,前端用Flex还有微软的WPF做过开发,到这次,前端使用纯JS+HTML,利用knockout.js,也算是接触了几种语言下的MVVM模式. 此次开发中,结合require.js和durandal.js,完成了按需加载.AMD规范以及前端页面路由.当然了,一般控件的编写…
讲到插件,不得不讲钩子.首先,我们之前说明了插件是一个扩展的功能实现. 既然是扩展的,那么就要很灵活.可复用,并不是像我们之前开发项目,一个功能实现了,就写死在代码里了. 项目其他地方要用了,怎么办,复制一份改个名,改的那个地方能调用实现.这样一次两次可以,次数多了就不行了. 因为后面每次开发的底层架构在不断变化.不断重复的功能版本造成人力的浪费.我们做成插件的目的就是为了方便大家扩展我们这个产品的功能.到时候形成规模,大家自由的搭建自己的站点就方便了. 那么如何让一个扩展的功能在多个地方可随意…
巨人大哥谈Java中的Synchronized关键字用法 认识synchronized 对于写多线程程序的人来说,经常碰到的就是并发问题,对于容易出现并发问题的地方价格synchronized基本上就搞定 了,如果说不考虑性能问题的话,这一操绝对能应对百分之九十以上的情况,若对于性能方面有要求的话就需要额外的知识比如读写锁等等.本文目的先了解透彻synchronized的基本原理. Synchronized的基本使用 Synchronized的作用主要有三个: (1)确保线程互斥的访问同步代码 …
浅谈Java中的final关键字 谈到final关键字,想必很多人都不陌生,在使用匿名内部类的时候可能会经常用到final关键字.另外,Java中的String类就是一个final类,那么今天我们就来了解final这个关键字的用法. 一.final关键字的基本用法 在Java中,final关键字可以用来修饰类.方法和变量(包括成员变量和局部变量).下面就从这三个方面来了解一下final关键字的基本用法. 1.修饰类   当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承.也就是说,如果一个类你永远…
前言     Host startup hook,是2.2中提供的一项新的功能,通过使用主机启动钩子,允许开发人员在不修改代码的情况下,在服务启动之前注入代码:通过使用钩子,可以对已部署好的服务在服务启动期间自定义托管程序的行为:通过使用钩子,可以对服务进行跟踪或者遥测,也可以在服务启动前对托管环境进行健康检查:还可以通过钩子动态加载程序集进行依赖注入等功能. 什么是钩子 钩子的作用原理是通过设置环境变量 DOTNET_STARTUP_HOOKS 的值将钩子程序挂载到托管程序之中,在托管程序启动…
哈希表这个数据结构想必大多数人都不陌生,而且在很多地方都会利用到hash表来提高查找效率.在Java的Object类中有一个方法: public native int hashCode(); 根据这个方法的声明可知,该方法返回一个int类型的数值,并且是本地方法,因此在Object类中并没有给出具体的实现. 为何Object类需要这样一个方法?它有什么作用呢?今天我们就来具体探讨一下hashCode方法. 一.hashCode方法的作用 对于包含容器的程序设计语言来说,基本上都会涉及到hashC…
.net中的事务 关键几点 概念:1:什么是事务 2:什么时候用事务 3:基本的语法 (1): 事务(Transaction)是访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执行单元(unit).事务通常由高级数据库操纵语言或编程语言(如SQL,C++或Java)书写的用户程序的执行所引起,并用形如begin transaction和end transaction语句(或函数调用)来界定.事务由事务开始(begin transaction)和事务结束(end transaction)之间执行的全体操…
浅谈HTTP中GET.POST用法以及它们的区别 HTTP定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE.URL全称是资源描述符.我们可以这样认为: 一个URL地址,它用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET,POST,PUT,DELETE就对应着对这个资源的 查,改,增,删 4个操作.到这里,大家应该有个大概的了解了,GET一般用于获取/查询资源信息,而POST一般用于更新资源信息.那么,除了上面说的四种方法,HTTP还有其它方法么?其实H…
人们常说堆栈堆栈,堆和栈是内存中两处不一样的地方,什么样的数据存在栈,又是什么样的数据存在堆中? 这里浅谈Java中的栈和堆 首先,将结论写在前面,后面再用例子加以验证. Java的栈中存储以下类型数据,栈对应的英文单词是Stack 基本类型 引用类型变量 方法 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享.但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性. 栈中主要存放一些基本类型的变量(int, short, long, byte, float, double, b…
浅谈Spring中的Quartz配置 2009-06-26 14:04 樊凯 博客园 字号:T | T Quartz是一个强大的企业级任务调度框架,Spring中继承并简化了Quartz,下面就看看在Spring中怎样配置Quartz. AD:2013云计算架构师峰会课程资料下载 首先我们来写一个被调度的类: package com.kay.quartz; public class QuartzJob { public void work() { System.out.println("Quar…
浅谈视频会议中H.264编码标准的技术发展 浅谈视频会议中H.264编码标准的技术发展 数字视频技术广泛应用于通信.计算机.广播电视等领域,带来了会议电视.可视电话及数字电视.媒体存储等一系列应用,促使了许多视频编码标准的产生.ITU-T 与ISO/IEC 是制定视频编码标准的两大组织,ITU-T 的标准包括H.261.H.262.H.263.H.264,主要应用于实时视频通信领域,如会议电视:MPEG 系列标准是由ISO/IEC制定的,主要应用于视频存储(DVD).广播电视.因特网或无线网上的…
这一部分内容是承接上一篇的, 建议先阅读谈 JavaScript 中的强制类型转换 (1. 基础篇) 前两章讨论了基本数据类型和基本包装类型的关系, 以及两个在类型转换中十分重要的方法: valueOf 和 toString 方法. 接下来的内容建立在前两章之上, 给出判断隐式类型转换结果的方法, 文章最后部分给出了多个练习以及解析, 用以检验文中讨论方法的正确性. 3 各种类型之间的强制类型转换 此处谈的强制类型转换指的是除了符号类型(symbol)之外的基本数据类型以及对象之间的类型转换,…
浅谈 .NET 中的对象引用.非托管指针和托管指针   目录 前言 一.对象引用 二.值传递和引用传递 三.初识托管指针和非托管指针 四.非托管指针 1.非托管指针不能指向对象引用 2.类成员指针 五.托管指针 前言 本文主要是以 C# 为例介绍 .NET 中的三种指针类型(本文不包含对于函数指针的介绍):对象引用.非托管指针 .托管指针. 学习是一个不断深化理解的过程,借此博客,把自己关于 .NET 中指针相关的理解和大家一起讨论一下,若有表述不清楚,理解不正确之处,还请大家批评指正. 开始话…
下面小编就为大家带来一篇浅谈jvm中的垃圾回收策略.小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考.一起跟随小编过来看看吧   java和C#中的内存的分配和释放都是由虚拟机自动管理的,此前我已经介绍了CLR中GC的对象回收方式,是基于代的内存回收策略,其实在java中,JVM的对象回收策略也是基于分代的思想.这样做的目的就是为了提高垃圾 回收的性能,避免对堆中的所有对象进行检查时所带来的程序的响应的延迟,因为jvm执行GC时,会stop the word,即终止其它线程的运行,等回收完毕…