接触Cocos2d-x 最近由于公司项目的需要,自己开始接触Cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是iOS和Android移动端App的开发,所以这整个Cocos的学习总结的文章会在真个过程中贯穿对比自己相对熟悉的iOS和Android对比学习,要是也有和我自己情况类似的朋友,接下来总结的这整个Cocos系列的文章也许可以帮助到你,有不足的地方也希望指正,我们一同进步. 刚开始的时候,由于以前的游戏是用C+…
接触Cocos2d-x 最近由于公司项目的需要,自己开始接触Cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是iOS和Android移动端App的开发,所以这整个Cocos的学习总结的文章会在真个过程中贯穿对比自己相对熟悉的iOS和Android对比学习,要是也有和我自己情况类似的朋友,接下来总结的这整个Cocos系列的文章也许可以帮助到你,有不足的地方也希望指正,我们一同进步. 刚开始的时候,由于以前的游戏是用C+…
因为毕业设计需要用cocosIDE编译一个apk在手机上跑,所以搭建这个环境还是需要的. ps:是针对win系统的. 需要的工具: 1.cocosIDE:点击链接 (ps:据说这个软件设计有点反人类,所以连官方用的都不是自己开发的) 2.cocos2d-Lua 点击链接 (这个其实就是Quick-cocos2dx) 3.Android-SDK 下载地址 这里我使用的是 “ADT-Bundle” ,因为我之前刚好下载这个,里面包含了sdk了. 4.apache-ant-1.9.4 (我使用的版本)…
1. 故事背景 想从unity转unreal了,于是要使用c++进行开发.unreal引擎那么大,每次打开,我的小本都嗡嗡嗡的,想着不如用个轻量一些的引擎先开发吧,核心代码独立出来,到时候如果真要移植到unreal也方便. 在sdl2/sfml中纠结了一下,最终选择了文档相对较多的sdl2.本来试用了Xcode,但是实在是不习惯,感觉和JetBrains的编译器差太远了...决定还是用clion试一下. 但是到处看了各种参考资料,没有一篇能完全满足我的要求: 1 在mac下开发 2 使用c/c+…
本文是依据lua游戏开发实践指南做的一些学习笔记,仅用于继续自己学习的一些知识. Lua基础 1.  语言定义: 在lua语言中,标识符有非常大的灵活性(变量和函数名),只是用户不呢个以数字作为起始符.也要避免下划线(_)接大写字母.由于这样的格式为lua自身保留如_Start. 建议用户使用例如以下格式和命名规则来定义变量.常量和函数名: ①  常量用全大写和下划线,比如:MY_CONSTANT ②  变量第一个字母小写,比如:myVariable ③  全角变量第一个字母用小写g表示,比如:…
一.目的 本文的目的是windows下IOS开发基础环境搭建做了对应的介绍,大家可根据文档步骤进行mac环境部署: 二.安装虚拟机 下载虚拟机安装文件绿色版,点击如下文件安装 获取安装包:          百度网盘:链接:http://pan.baidu.com/s/1c28EkpE 密码:93tl 解压后如下,点击如下脚本进行安装:按提示进行: 服务配置(按需配置): 这里仅限配置网络功能即可:选择1 回车-选择桥接模式 选择2启用桥接服务 三.安装macos虚拟机 注意:查看本机cup类型…
一.目的 本文的目的是windows下IOS开发基础环境搭建做了对应的介绍,大家可根据文档步骤进行mac环境部署: 二.安装虚拟机 下载虚拟机安装文件绿色版,点击如下文件安装 获取安装包:          百度网盘:链接:http://pan.baidu.com/s/1c28EkpE 密码:93tl 解压后如下,点击如下脚本进行安装:按提示进行: 服务配置(按需配置): 这里仅限配置网络功能即可:选择1 回车-选择桥接模式 选择2启用桥接服务 三.安装macos虚拟机 注意:查看本机cup类型…
Python开发:环境搭建(python3.PyCharm) python3版本安装 PyCharm使用(完全图解(最新经典))…
Lua+Redis 断点调试环境搭建 windows环境,使用Redis,写lua脚本头疼的问题之一不能对脚本断点调试,google加上自己的摸索,终于搞定. 1.下载ZeroBraneStudio,我下载的是破解版(我自己为自己感到可耻,其实并不贵,百十来块钱的样子) 解压后在bin下有lua解释器的路径,把该路径添加到环境变量中:假设解释器路径是:D:/ZeroBraneStudio/bin/lua.exe,那么就把D:/ZeroBraneStudio/bin添加到Path环境变量下. 2.…
golang开发android环境搭建介绍 一 安装依赖软件: git:版本管理 go:  go开发环境(版本>=1.5),可直接下载window版的go安装包. android studio: android开发IDE 二  go工具mobile安装: 1 mkdir -p $GOPATH/src/github.com/golang; cd $GOPATH/src/github.com/golang          //$GOPATH go程序工作目录,参考go环境搭建相关知识 2 git…