c# 简单实现 插件模型 反射方式】的更多相关文章

利用反射方式实现插件模型,wpf控件作为插件,然后用另外的窗体加载. 首先定义插件接口: public interface IUserControlLevel1 { string PluginName { get; set; } int PluginIndex { get; set; } } userControl继承定义的接口: /// <summary> /// UserControl1.xaml 的交互逻辑 /// </summary> public partial clas…
摘要 在前面的章节中,我们看了在单一的绑定条件下Ninject能够处理依赖类型,就是说,每个服务类型只绑定到单一的实现类型.然而,有些情况下我们需要绑定一个抽象服务类型到多个实现,这叫多个绑定.多个绑定有两种情况.第一个是插件模型实现,另一个是上下文绑定.这篇文章介绍插件模型实现,下一篇文章介绍上下文绑定. 附:程序下载 插件模型让一个应用程序获得很强的可扩展性而不用修改源代码.下面的例子,我们将实现一个音乐播放器应用程序,使用解码插件来支持不同的音乐格式.这个应用程序使用两个内置的解码器,也可…
VS简单注释插件——VS插件开发续 前些时候,我写过一篇<VS版权信息插件——初试VS插件开发小记>分享过一个用于添加注释信息的插件,但那个插件有几个问题: 不能添加带块注释(/**/),只能用//来注释(见旧文最后处的遗留问题) 添加的注释,如果按Ctrl+Z只能一行一行的删除(而非期望的整块删除) 只有一个模板,不能对多种文件进行注释(比如模板是针对c#的,那就当然不能对xml文件注释,因为注释符号不同) 不能在发布到微软的扩展库里(不能通过VS扩展管理器来安装) 对于以上1.2两点,最后…
前言 插件化,其实也并不是什么新东西了,像nopCommerce等开源项目都有类似的机制,而且功能比较完善和齐全. 相信大家都对接过不少支付方式,支付宝.微信以及各大银行或第三方的支付公司. 我们可以把支付相关的操作抽象出来,无非就是支付,异步回调,退款,查询等几个重要的操作. 这个时候我们可以将各种支付方式都做为一个插件,这些插件都实现上面的操作,这样我们整合一个入口,去加载相应的插件即可. 这个入口常规情况就是MVC或者是WEB API. 下面来实现一个简单的例子. 简单的例子 首先建立一个…
[转]简单谈谈python的反射机制 对编程语言比较熟悉的朋友,应该知道“反射”这个机制.Python作为一门动态语言,当然不会缺少这一重要功能.然而,在网络上却很少见到有详细或者深刻的剖析论文.下面结合一个web路由的实例来阐述python的反射机制的使用场景和核心本质. 一.前言 def f1(): print("f1是这个函数的名字!") s = "f1" print("%s是个字符串" % s) 在上面的代码中,我们必须区分两个概念,f1…
关注本人微信和易信公众号: 微软动态CRM专家罗勇 ,回复229或者20161028可方便获取本文,同时可以在第一间得到我发布的最新的博文信息,follow me!我的网站是 www.luoyong.me . 要执行插件,需要对对记录做更改或者创建记录后触发事件才行,利用JavaScript不能直接调用插件,需要曲线救国,比如更改一个字段,然后保存记录触发插件.从Dynamics CRM 2016开始,JavaScript可以方便的调用操作了,这个应该是一个代替插件的一个方式. 我这里举出一个常…
分析简单java类与反射的联系 web对反射的操作支持 在JSP之中有一种技术--javaBean.而且在jsp里面也配套有相应的操作方式,javaBean的核心在于简单java类,于是下面演示此操作 代码示例:创建一个简单的Student类 package com.hbsi.domain; public class Student { public Student() { System.out.println("构造方法执行了,对象实例化"); } private String na…
今天讲解简单的自动化测试模型,对于刚接触自动化测试的同学,由于没有编程语言的基础,是搞不懂代码里面的函数.封装.包以及其他概念,只是了解字符串.数组.元组及字典这种最基本的名词,更不懂自动化测试框架了. 这篇笔记来粗略记下学习自动化测试的几种模型. 1.线性测试 线性测试,顾名思义,就是一条路按照一条直线走到底.它的每个脚本都是独立的,都可以拿出来单独运行,来验证一个功能点,上两段小代码举个栗子: 打开百度主页: # coding:utf-8 from time import sleep  #…
Unity3D ShaderLab 简单的立方体图反射 反射是着色器模拟现实环境的一个关键因素,它能使我们的着色器渲染效果更加具备视觉冲击,因为他利用了我们周围的环境, 让着色器反射外界的场景信息并将他们反射到材质表面来模拟外部环境,所以我们会使用立方图[CubeMap]的6张纹理来模拟环境的色彩情况. 首先,创建Shader,创建材质球,准备立方图,双击Shader,进入代码编辑器. 如果没有立方体图可以使用天空盒暂代,或者通过Unity的Camera相机渲染到一个立方贴图,具体的创建方法,参…
aptana 插件离线下载方式 Aptana 网站改版后取消了eclipse 插件的zip直接下载地址,其实aptana 官网仍还提供aptana 插件的zip包下载不过比较隐蔽而已.很多人在线安装时候很慢有时甚至失败,下面提供下aptana eclipse 插件zip包下载的方式. [aptana 插件 离线下载方式] 方法一: aptana update 的地址到浏览器.例如 http://download.aptana.com/studio3/plugin/install .浏览器会执行跳…