1.从zTree官网上下载zTree的包,zTree的官方网址是:http://www.ztree.me/v3/main.php#_zTreeInfo 2.引入zTree所需的依赖,例如(jQuery的js自己引入): <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="utf-8"%> <%@ include file="common/common.…
被调用方解决跨域是指在HTTP响应头中增加指定的字段,允许调用方调用 可以在两种地方增加1.apache/nginx(HTTP服务器)2.tomcat(应用服务器) 浏览器如何判断跨域?仔细观察可以发现,跨域请求的请求头中多了一个Origin字段,这个字段的值是当前域的信息.浏览器发现请求是跨域的时候,会在当前请求的请求头中添加一个当前域的信息的字段,等返回后检查响应头中有没有相应的信息.如果没有,则报错. 浏览器先执行还是先判断?简单请求先执行后判断,非简单请求先判断后执行. 何为简单请求?简…
调用方解决跨域的方法只有一种,那就是隐藏跨域. 何为隐藏跨域? 隐藏跨域的核心思路是通过反向代理隐藏跨域以欺骗浏览器 什么是反向代理?反向代理是指通过中间服务器使得访问同一个域名的两个不同url最终会去往两个不同的服务器 一:反向代理 - Nginx配置 在之前的被调用方解决跨域中,访问的请求是绝对地址,浏览器可以看到进行了跨域.而在这种方法中,使用的是相对地址,通过不同的相对地址使用Nginx进行转发,使得实际上跨域的那个地址看起来没有跨域,但是通过Nginx转发到不同的服务器上. 例子: s…
System.Web.Http.Cors配置跨域访问的两种方式 使用System.Web.Http.Cors配置跨域访问,众多大神已经发布了很多文章,我就不在详细描述了,作为小白我只说一下自己的使用心得.在webapi中使用System.Web.Http.Cors配置跨域信息可以有两种方式.  一种是在App_Start.WebApiConfig.cs的Register中配置如下代码,这种方式将在所有的webapi Controller里面起作用. using System; using Sys…
原文:ArcGIS API for Silverlight 调用WebService出现跨域访问报错的解决方法 群里好几个朋友都提到过这样的问题,说他们在Silverlight中调用了WebService方法,总报这个错误,贴图如下: 解决办法: 1.确定你的Silverlight项目及承载Silverlight的Web程序根目录下都包含2个跨域文件,分别是crossdomain.xml和clientaccesspolicy.xml: crossdomain.xml文件,如下: <?xml ve…
PhpCms V9调用指定栏目子栏目文章的两种方法 第一种.直接写子栏目id ,用cat in {pc:get sql="SELECT * from v9_news where status=99 and catid in(21,22,23,24,25) order by id DESC" num="7" return="data"} {loop $data $r} {str_cut($r['title'],40)}({date('m-d',$r…
shell中调用R语言并传入参数的两种方法 第一种: Rscript myscript.R R脚本的输出 第二种: R CMD BATCH myscript.R # Check the output cat myscript.Rout 调用R脚本的全部控制台log 传入参数: 在脚本中add args<-commandArgs(TRUE) 然后shell中: Rscript myscript.R arg1 arg2 arg3 注意取出来的参数是所有参数连在一起的character…
也许有些人会因为学习了struts1,会以为struts2.struts1与spring的整合也是一样的,其实这两者相差甚远.下面就来讲解一下struts2与spring的整合两种方案.(部分转载,里面也有自己的内容) 借助于Spring插件(Struts2-spring-plugin-XXX.jar),我们可以非常简单地完成Spring和Struts2的整合,这种整合包括让Action自动装配Spring容器中的Bean,以及让Spring管理应用中的Action两种方式,不管采用哪种方式,完…
本节我们将要做一个跨屏互动应用的案例分析,该应用时给一家商场做活动使用的,是一个跨屏爱消除游戏.PC端页面显示在连接在PC的大屏幕上,参与活动的玩家可以用自己的手机扫描PC端页面上的二维码,连接成功后,操作手机上的游戏可以同步控制主屏幕的游戏画面和结果.游戏结果会记录到排行榜,商家定期会对排名前10的玩家进行奖励. 游戏规则和前面分析过的爱消除的案例类似,这个游戏本身就是在原来的单机游戏的基础上有进一步开发做了跨屏通讯的内容. (一)游戏规则: 1.开始游戏时,德基的logo机出现在最上面一行的…
由于设计师或者产品经理使用的移动设备大部分是iPhone,所以在做设计时,容易忽略Android和iOS的差异,按照自己的使用习惯进行设计,导致大部分设计师或产品经理做出的设计都是基于iOS规范或习惯.而安卓则照搬iOS.这对于安卓开发而言是个灾难,很多组件本可以直接调用系统,由于按照iOS的设计,则需要开发自己写,研发成本变得很高. 如果设计师或者产品经理有的异常场景状态没有想到,导致安卓开发没有组件调用,为了省事就直接调用安卓自带组件,导致整个产品在视觉风格上面既有产品风格的组件又有安卓系统…