当前在网络传输应用中,广泛采用的是TCP/IP通信协议及其标准的socket应用开发编程接口(API).TCP/IP传输层有两个并列的协议:TCP和UDP.其中TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,提供高可靠性服务.UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,提供高效率服务.在实际工程应用中,对可靠性和效率的选择取决于应用的环境和需求.一般情况下,普通数据的网络传输采用高效率的udp,重要数据的网络传输采用…
[Linux网络编程]TCP网络编程中connect().listen()和accept()三者之间的关系 基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下: connect()函数对于客户端的 connect() 函数,该函数的功能为客户端主动连接服务器,建立连接是通过三次握手,而这个连接的过程是由内核完成,不是这个函数完成的,这个函数的作用仅仅是通知 Linux 内核,让 Linux 内核自动完成 TCP 三次握手连接(三次握手详情,请看<浅谈 TCP 三次握…
网络编程tcp协议与socket以及单例的补充 一.单例补充 实现单列的几种方式 #方式一:classmethod # class Singleton: # # __instance = None # # @classmethod # def singleton(cls): # # if not cls.__instance: # cls.__instance = cls() # # return cls.__instance # # obj1 = Singleton.singleton() #…
基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下: connect()函数:对于客户端的 connect() 函数,该函数的功能为客户端主动连接服务器,建立连接是通过三次握手,而这个连接的过程是由内核完成,不是这个函数完成的,这个函数的作用仅仅是通知 Linux 内核,让 Linux 内核自动完成 TCP 三次握手连接,最后把连接的结果返回给这个函数的返回值(成功连接为0, 失败为-1). 通常的情况,客户端的 connect() 函数默认会一直阻塞,直到三次握手…
TCP网络程序设计 一.模型函数化 图片:TCP编程模型 1.1 创建套接字Socket #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol); 1.2 绑定地址 Bind 图片 地址类型Struct #include <sys/socket.h> int bind(int sockfd, const st…
远程执行命令 先来学习一个新模块 , 一会用到的.. 新模块: subprocess 执行系统命令 r = subprocess.Popen('ls',shell=True,stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE) subprocess.Popen(a,b,c,d) a: 要执行的系统命令(str) b: shell = True 表示确定我当前执行的命令为系统命令 c: 表示正确信息的输出管道 d: 表示错误信息的输出管道 下边直接上代码,…
基于TCP协议的网络编程 TCP/IP协议是一种可靠的网络协议,它的通信的两端各自建立一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路. Java使用Socket对象来代表两端的通信端口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信. 1.ServerSocket java中能接收其他通信实体连接请求的类是ServerSocket,他会监听来自客户端Socket连接,如果没有连接,它将一直处于等待状态. ServerSocket常用方法: Socket accept():如果接收到客户端So…
一.TCP:用字符流传输信息 ------------------------------------------------------------------------------ [用字符流的要点提示] 1: 将套接字关闭之后,字符流自然也就关闭了,所以只需要socket.shutdownOutput();/socket.shutdownInput(); 应为套接字开启的字节流封装在字符流Buffered里面,若果先关闭字符流bw.close(),将会关闭套接字. 抛出java.net.…
什么是socket? tcp 可靠地面向连接协议 udp 不可靠的,无连接的服务,传送效率高…
1.半关闭的Socket 前面的服务器和客户端通信时总是以行为最小数据单位,但是在某些协议里,通信的数据单位可能是多行的,当出现多行数据时就 出现一个问题:Socket输出流如何表示输出数据已经结束. 在IO中,如果表示输出已经结束,可以通过关闭输出流来实现,但在网络通信中则不同通过关闭输出流表示输出已经结束, 因为如果关闭,对应的Socket也将随之关闭,这样会导致程序无法再从Socket对应输出流中获取数据了. 在这种情况下,socket提供了两个半关闭的方法: shutdownInput(…