Linux多线程实践(3) --线程属性】的更多相关文章

初始化/销毁线程属性 int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr); 线程分离属性 int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t *attr, int *detachstate); int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int de…
POSIX线程库 与线程有关的函数构成了一个完整的系列,绝大多数函数的名字都是以"pthread_"开头,要使用这些函数库,要通过引入头文<pthread.h>,而且链接这些线程函数库时要使用编译器命令的"-lpthread"选项[Ubuntu系列系统需要添加的是"-pthread"选项而不是"-lpthread",如Ubuntu 14.04版本,深度Ubuntu等] 1.pthread_create int pt…
线程概念 在一个程序里的一个执行路线就叫做线程(thread).更准确的定义是:线程是"一个进程内部的控制序列/指令序列"; 一切进程至少有一个执行线程; 进程  VS. 线程  1.进程是资源分配(进程需要参与资源的竞争)的基本单位,而线程是处理器调度(程序执行)的最小单位; 2.线程共享进程数据,但也拥有自己的一部分(非常少O(∩_∩)O~)数据,如线程ID.程序计数器.一组寄存器.堆栈.errno(错误代码).信号状态.优先级等; 3.一个进程内部的线程可以共享资源,如代码段.数…
线程特定数据 int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destr_function) (void *)); int pthread_key_delete(pthread_key_t key); int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *pointer); void * pthread_getspecific(pthread_key_t key); pthread_onc…
POSIX 线程库定义了线程属性对象 pthread_attr_t ,它封装了线程的创建者能够訪问和改动的线程属性.主要包含例如以下属性: 1. 作用域(scope) 2. 栈尺寸(stack size) 3. 栈地址(stack address) 4. 优先级(priority) 5. 分离的状态(detached state) 6. 调度策略和參数(scheduling policy and parameters) 线程属性对象能够与一个线程或多个线程相关联.当使用线程属性对象时.它是对线程…
本文来自博客园:http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/06/24/1764204.html 一.线程属性线程具有属性,用pthread_attr_t表示,在对该结构进行处理之前必须进行初始化,在使用后需要对其去除初始化.我们用pthread_attr_init函数对其初始化,用pthread_attr_destroy对其去除初始化. 1.名称:pthread_attr_init/pthread_attr_destroy 功能:对线程属性…
前面介绍了pthread_create函数,并且当时的例子中,传入的参数都是空指针,而不是指向pthread_attr_t结构的指针.可以使用pthread_attr_t结构修改线程默认属性,并把这些属性与创建的线程联系起来.可以使用pthread_attr_init函数初始化pthread_attr_t结构.调用pthread_attr_init以后,pthread_attr_t结构所包含的内容就是操作系统实现支持的线程所有属性的默认值.如果要修改其中个别属性的值,需要调用其他的函数. #in…
线程池的技术背景 在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源.在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收.所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象创建和销毁.如何利用已有对象来服务(不止一个不同的任务)就是一个需要解决的关键问题,其实这就是一些"池化资源"技术产生的原因.比如大家所熟悉的数据库连接池正是遵循这一思想而产生的,本文将介绍的线程池技术同…
线程概念 在一个程序里的一个运行路线就叫做线程(thread).更准确的定义是:线程是"一个进程内部的控制序列/指令序列"; 对于每一个进程至少有一个运行线程; 进程  VS. 线程  1.进程是资源分配(进程须要參与资源的竞争)的基本单位,而线程是处理器调度(程序运行)的最小单位; 2.线程共享进程数据,但也拥有自己的一部分数据,如 线程ID.一组寄存器.堆栈.errno(错误代码).信号状态.优先级等; 3.一个进程内部的线程能够共享资源,如代码段.数据段.打开文件和信号等(例如以…
在单线程程序中.我们常常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据, 然而在多线程环境下.因为数据空间是共享的.因此全局变量也为全部线程所共同拥有.但有时应用程序设计中有必要提供线程私有的全局变量,仅在某个线程中有效,但却能够跨多个函数訪问.POSIX线程库通过维护一定的数据结构来解决问题.这个些数据称为(Thread-specific-data或 TSD). 相关函数例如以下: int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*des…