大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 尝试编译运行,在你每一次点击屏幕的时候,你将看到我可爱的妻子制作的随机日历图片: 现在我们的app里已经有了像样的框架了,让我们开始实现掩饰效果吧! 掩饰和OpenGL混合模式 如果你在图片编辑器中观察 Art\CalendarMask.png文件,你将看到如下图所示的图片: 我们将使用该图片去掩饰我们的日历图片,让它看起来像是漂浮在水面上的纸张一样 - 这总比…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 原帖来自Ray Wunderlich写的精彩的文章 How To Mask a Sprite with Cocos2D 1.0,地址在: http://www.raywenderlich.com/4421/how-to-mask-a-sprite-with-cocos2d-1-0 有时在你的游戏中,你可能需要找到便利的方法去显示精灵的一部分. 一种办法是使用第二…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 掩饰一个精灵:实现代码 打开HelloWorldLayer.m并且在init方法上方添加如下方法: - (CCSprite *)maskedSpriteWithSprite:(CCSprite *)textureSprite maskSprite:(CCSprite *)maskSprite { // 1 CCRenderTexture * rt = [CCRe…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 掩饰和CCRenderTexture CCRenderTexture是一个让你在屏幕以外缓存中绘制的类. 它的便捷有很多理由 - 你可以使用它去在你的游戏中截屏,用户绘制更为高效的缓存,在运行时动态创建精灵表集(sheets),或者我们将用来这个目的 - 帮助我们掩饰一个精灵. 为了使用CCRenderTexture,你要执行以下步骤: 创建CCRenderTe…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 为了完成需要的效果,我们将使用如下策略: 我们将首先绘制掩饰精灵,源的颜色(mask)设置为GL_ONE,目的颜色(一个空的缓存)设置为GL_ZERO.所以我们基本上原样显示掩饰图片. 我么将绘制日历精灵,源颜色(日历精灵)为GL_DST_ALPHA.你可以把它想象为好比是"根据当前缓存中alpha的值(the mask).当它为不透明时,让日历显示出来,如果是…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 让我们开始吧 打开Xcode,从New Project中选择cocos2d模板,点击下一步.命名新项目为MaskedCal,点击下一步,选择目标文件夹,然后点击Create. 接下来下载该项目的资源文件: http://haosou.xqiju.com/browse.php?u=sDrnThWlVVAzW8rIeQpXWRtJQhNB2ji0W8bJoRwh3e…
注:本文提到的代码示例下载地址> How to achieve a basic authorization in ASP.NET Core 如何在ASP.NET Core中实现一个基础的身份认证 ASP.NET终于可以跨平台了,但是不是我们常用的ASP.NET, 而是叫一个ASP.NET Core的新平台,他可以跨Windows, Linux, OS X等平台来部署你的web应用程序,你可以理解为,这个框架就是ASP.NET的下一个版本,相对于传统ASP.NET程序,它还是有一些不同的地方的,比…
本文转自:http://www.cnblogs.com/onecodeonescript/p/6015512.html 注:本文提到的代码示例下载地址> How to achieve a basic authorization in ASP.NET Core 如何在ASP.NET Core中实现一个基础的身份认证 ASP.NET终于可以跨平台了,但是不是我们常用的ASP.NET, 而是叫一个ASP.NET Core的新平台,他可以跨Windows, Linux, OS X等平台来部署你的web应…
如何在 GitHub 的项目中创建一个分支呢? 其实很简单啦,直接点击 Branch,然后在弹出的文本框中添加自己的 Branch Name 然后点击蓝色的Create branch就可以了,这样一来,你这个项目就有2个分支了(master 和 reademe-edits).   注:1 个库可以有多个分支并行的进行开发,但是最后只有 1 个会被 merge 进来,因此当某一个分支被合并到进 master 分支后,其他的并行分支的提交都会被是作为冲突 conflict,解决这个冲突的唯一办法就是…
本系列第三篇,String相关的类型转换.其他的几篇传送门(GitHub打不开链接的同学请自行把地址github改成gitcafe,或者直接去归档里找:-P): Swift2.0 中的String(一):常用属性 Swift2.0 中的String(二):基本操作 Swift2.0 中的String(三):类型转换 编码转换(TBD) 我的练习源代码可以在 这里 看到 虽然Swift是强类型语言,但简单的String类型转换其实还是比较方便的,最暴力的就是强制类型转换,百试百灵: func to…
注:本文提到的代码示例下载地址> How to add a Hello World extension to Microsoft Edge Microsoft Edge 随着Win 10一起推出,是微软现在主推的浏览器.Edge 相比较于IE, 有更强的交互性,安全性,提供了更好的用户体验.而且这次Edge浏览器也开始支持浏览器插件喽. Edge 上的插件跟其他Chrome, FireFox等浏览器上的插件类似.但其API还在开发当中,截止到目前,已经可以支持大部分的API了.如果想要看具体的A…
使用Cordova做了一个小项目,在原来iOS6的时候显示挺好,升级为iOS7后,每次App启动后都会显示状态栏,而且状态栏和App的标题栏重叠在一起,非常难看,因此需要将状态栏隐藏起来.   首先,考虑了采用Code的方式,在MainViewControoler.m中写下如下代码: 但是测试并不生效.   于是尝试修改Info.plist文件,因为每个工程Info.plist的位置可能不尽相同,最好在底部的搜索框中进行搜索.添加了下面两个属性后,在启动App,状态栏隐藏了.     参考资料:…
最近项目,需要创建一个 tensorflow 的一个自定义操作,用来加速tensorflow的处理效果:下面对创建过程中,遇到的问题和资源进行简要记录,进行备忘: OP 创建 参考链接: https://www.tensorflow.org/guide/create_op (官方教程) Tensorflow上手3: 实现自己的Op https://github.com/tensorflow/custom-op (官方模板,看完上面的教程,使用该模板就可以很方便得在docker 容器中进行尝试构建…
https://www.devexpress.com/Support/Center/Question/Details/T418156 虽然是在wpf中,但是在win中也可以调用wpf控件,这个太棒了,找了好久,后面可以应用到项目中去啦!…
frontend目录下/封装的验证码类: <?php namespace frontend\controllers; use yii\base\Controller; class CapathController extends Controller { ;;;;; ;,,), mt_rand(,), mt_rand(,)); imagefilledrectangle(,,;,),mt_rand(,),mt_rand(,)); imagettftext(,),,),;;,),mt_rand(,)…
由于stylus在引用时,不能像一般的css文件直接在main.js中引用,就算引用了也会只能使用转换后的css,不能使用里面的函数,方法等,原因可能是:在这里引入会被直接编译成css,不能在别的模板中引用一些函数啥的:所以夏敏介绍怎么全局引用. 一:先更改脚手架项目中的build -- webpack.base.conf.js 去让项目能够正常使用stylus,具体更改如下: 先安装 npm i  style-loader  stylus  stylus-loader css-loader -…
. 检索 dbo.sysobjects表, select count(*) from dbo.sysobjects where xtype='U' and Name = '你的表名' . 根据返回的结果判断表是否存在,确定是清楚表的记录,还是建表 -判断t表是否存在,存在删除 declare @num int select @num=count(*) from dbo.sysobjects where xtype='U' and Name = 't' ) begin drop table t e…
Cocos2D 3.3中的注意事项 如果你在使用Cocos2D 3.3+(是SpriteBuilder 1.3+的一部分)你将不得不替分别的换所有存在的UITouch和UITouchEvent为CCTouch和CCTouchEvent. 你可以在SpriteBuilder的升级手册中找到更多信息. 再见 CCMenu!Hello CCLayout! 在过去CCMenu是创建菜单最简单的方法.因为CCMenu是提供布局处理方法的仅有的类(alignItemsVertically,等等).该类过去被…
很多时候我们需要链接转向(Url Rewriting),例如二级域名转向.文章访问链接等场合. 让我们看两个例子: 1 你现在看到的当前作者的博客园的域名: http://jx270.cnblogs.com/ 实际上是 http://www.cnblogs.com/jx270 的一种链接重写(Url Rewriting). 2 codeproject上的文章,我们获取的地址都是以文章主要关键字做的网页名称: http://www.codeproject.com/cs/webservices/ws…
Cocos2d-x 3.0+ 中全新的封装的物理引擎给了开发人员最大的便捷,你不用再繁琐与各种物理引擎的细节,全然的封装让开发人员能够更快更好的将物理引擎的机制加入�到自己的游戏中,简化的设计是从2.0到3.0+的一个质的飞跃.(假设用的2.x版本号的cocos2d-x,看前一篇文章box2d) 以下相同以一个小demo来展示一下物理引擎的运用,同一时候说一下我在运用物理引擎中遇到的一些小小的问题. Cocos2d-x 3.0+中的物理属性: 1.物理世界被集成到场景中,当你创建一个场景,你能够…
触摸处理 我们在稍后将完成Cocos2d 3.0中触摸处理的完整教程.而现在最重要的是知道如何去启用触摸处理在你的CCNode中: self.userInteractionEnabled = TRUE; 去捕捉一个触摸以及触摸的位置: - (void)touchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event { CGPoint touchLocation = [touch locationInNode:self]; // put your to…
1. 前言 Swagger 3.0已经发布有一段时间了,作为一个非常有用的文档工具已经越来越多的项目在使用它.而JWT也是目前前后端分离最常用的安全技术.那么如何在Swagger 3.0 中添加JWT Token呢?今天胖哥就分享一下这个知识点. 2. Swagger2 中添加 JWT 我们先来回顾在Swagger2中是如何添加JWT的.在Swagger2中我们声明DocketBean 时利用全局参数注入一个Authorization请求头: private List<Parameter> j…
字符串算是平常用的比较多.花样也比较多的一个类型,昨天有空把相关的一些常用操作都写了一遍,总结出来.其实iOS里面的字符串更复杂,还有NSString系列等等,那些API太多将来需要用的时候再慢慢学.这个系列目前写了三篇,这篇是第一部分,String的一些常用属性.其他的几篇传送门(GitHub打不开链接的同学请自行把地址github改成gitcafe,或者直接去归档里找:-P): Swift2.0 中的String(一):常用属性 Swift2.0 中的String(二):基本操作 Swift…
Spark3.0使用的是预公历,而之前都是儒略历和公历的混合(即1582年之前的日期使用儒略历,1582年之后使用公历,java.sql.Date这个API用的就是这种,而Java8里使用java.time.LocalDate代替,使用的就是Spark3.0目前的预公历),Date类型不考虑时区 Spark3.0移植了Java8中的时间戳,将更加精确 构造日期和时间戳 1.构造日期 make_date(),spark3.0中该函数有三个参数:YEAR,MONTH,DAY,输入参数均被隐式转换为i…
Swift中的字符串,第二篇,基本操作.其他的几篇传送门(GitHub打不开链接的同学请自行把地址github改成gitcafe,或者直接去归档里找:-P): Swift2.0 中的String(一):常用属性 Swift2.0 中的String(二):基本操作 Swift2.0 中的String(三):类型转换 编码转换(TBD) 我的练习源代码可以在 这里 看到 首先,我们要记得使用字符串最常用的两个参数:下标(Index)和范围(Range),几乎所有API都要用到它们 let offse…
重开发人员的劳动成果.转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27705613 容器 3.0版本号之前Cocos2d-x 引擎为我们提供了 CCArray. CCDictionary 等 Objective-C 风格的容器: 使用 Cocos2d-x 容器的一个重要原因在于 Cocos2d-x 的内存管理. 一般来说,被存入容器的对象在移除之前都应该保证是有效的. 但值得注意的是,在v3.0 beta版本号中增加了…
如何在cocos2d项目中enable ARC 基本思想就是不支持ARC的代码用和支持ARC的分开,通过xcode中设置编译选项,让支持和不支持ARC的代码共存. cocos2d是ios app开发中最主流的2d游戏引擎,但是cocos2d开发的时候,苹果还没有推出 ARC(automatic reference counting,一种辅助内存管理的机制,编译器自动在代码中加入内存管理的语句,防止因开发者的疏忽造成的内存泄露和崩溃问题).所以如果你用cocos2d模版生成的工程,ARC是关闭的.…
如何在Maven和Gradle中配置使用Groovy 2.4与Spock 1.0 原文 https://dzone.com/articles/spock-10-groovy-24 翻译 hxfirefox Maven Maven无法天然支持除Java外的其他JVM语言,例如Groovy或Scala.想要在Maven中使用Groovy/Spock,需要引入第三方插件.对于Groovy,最佳选择是GMavenPlus,另一个选择是使用Groovy-Eclipse编译器的插件,不过这种插件不使用官方g…
如何在ASP.NET Core 2.0中使用Razor页面  DotNetCore2017-11-22 14:49 问题 如何在ASP.NET Core 2.0中使用Razor页面 解 创建一个空的项目并修改Startup.cs文件以为MVC添加服务和中间件. publicvoid ConfigureServices( IServiceCollection services) { services.AddSingleton<IMovieService, MovieService>(); ser…
机器学习模型常用Docker部署,而如何对Docker部署的模型进行管理呢?工业界的解决方案是使用Kubernetes来管理.编排容器.Kubernetes的理论知识不是本文讨论的重点,这里不再赘述,有关Kubernetes的优点读者可自行Google.笔者整理的Kubernetes入门系列重点是如何实操,前三节介绍了Kubernets的安装.Dashboard的安装,以及如何在Kubernetes中部署一个无状态的应用,本节将讨论如何在Kubernetes中部署一个可对外服务的Tensorfl…