因为项目的需要以及主管的要求,准备将工程移植到Qt中,这样就可以比较容易的实现跨平台了.因为之前工程是在windows下开发的,第一个平台又是mobile所以除了底层框架之外其他的都是使用的windows的API以及编程模式,现在要移植到Qt中,第一个要面临的问题就是如何将windows的消息机制很好的转换为Qt中的处理机制.windows中是消息,Qt中是事件和信号.槽,其实原理都是一样的. 1.常用事件 因为所有和界面相关的类都是继承自QWidget类,所以QWidget类有的时间和方法,在…
项目创建后,AppDelegate类中默认带有如下几个方法,具体功能如下: 1,应用程序第一次运行时执行 这个方法只有在App第一次运行的时候被执行过一次,每次App从后台激活时都不会再执行该方法. (注:所有一般我们都在这里获取用户许可,比如本地消息推送的许可等) 1 2 3 4 func application(application: UIApplication,     didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: Any…
unittest框架是python自带的,所以直接import unittest即可,定义测试类时,父类是unittest.TestCase. 可实现执行测试前置条件.测试后置条件,对比预期结果和实际结果,检查程序的状态,生成测试报告. 且断言的话unittest框架很方便. 在这主要记录下setUp()和tearDown()这两个的问题,每次执行一个测试用例(test开头的方法),就会执行一次setUp()和tearDown(), 导致执行多个测试用例时,会反复的打开浏览器操作,这个很浪费时间…
Test类中隐藏的六个默认的函数 class Test { public: //默认的构造函数 Test(): //析构函数 ~Test(): //拷贝构造函数 Test(const Test &t): //赋值函数 Test& operator=(const Test &x): //一般对象取地址函数 Test* operator&(): //常对象取地址函数 const Test* operator&()const: private: int data; //i…
scala独特之处在于可以在类中定义内部类,起到对外屏蔽作用. 类中默认都是public权限.后面将讲解如何引入接口,scala中的接口与java点区别.特质/接口(Trait)…
cococs2dx 3.13.1 + vs2013 + win10 1.首先定义C++类Student 在cocos2d-x\cocos文件夹下新建一个user_define的文件夹放置两个文件. 注意:这个类没有从Ref继承,是一个简单的C++类. ①头文件Student.h #pragma once #include "base/ccMacros.h" #include <iostream> #include <string> //注意这个CC_DLL,否则…
最近在学习C#,在C#中的类看到重写和隐藏基类的方法这些概念.才开始感觉自己不是很理解这些概念.也区分不开这些概念.通过自己的查找资料和练习后.慢慢的理解了类中的隐藏和重写这个概念.在C#中只有在基类定义了一些虚方法才能在派生类中重写基类中的虚方法.但是如果在派生类中使用隐藏方法,就不用在基类中定义虚方法.虚方法和重写实现的功能感觉是差不多的.都是在派生类中改变了基类中的方法,但是两者还是有质的区别,概念的性质也是不一样的.   重写是指:将基类中的方法替换掉,也就是抹掉基类中的原有方法,在派生…
在C#开发中,可以结合正则表达式,来检测输入的内容中是否包含中文,Regex类是C#中有关正则表达式处理的相关类,功能强大,我们只需要设置好规则,即可很快检测出输入的字符串内容中是否含有中文信息. Regex类于System.Text.RegularExpressions命名空间下面,而这个命名空间所在DLL基本上在所有的项目模板中都不需要单独去添加引用,可以直接使用. 检测输入的内容中是否含有中的代码如下: /// <summary> /// 检测是否有中文字符 /// </summa…
C++的自定义类中有六个默认的函数,即如果用户没有显式定义这些函数时,C++编译器会类中生成这些函数的默认形式.除了大家所熟知的构造函数.拷贝构造函数.赋值函数和析构函数外,C++为自定义类 还提供了两个容易被人忽视的默认函数——取地址函数和对常对象的取地址函数. 一.取地址函数 在C++中可以通过取地址运算符&求得变量的地址,如: ; cout<<"变量a的地址为:"<<&a<<endl; 那么对于自定义类的对象是否可以通过取地址运…
一.详细描述 QWidget类是所有用户界面对象的基类.通俗的来讲,Qt基本上所有的UI类都是由QWidget继承出来的,而QWidget继承于QObject,  大家可以查阅Qt source 即可发现一些微妙的写法,如这篇文章有详细介绍:Qt 库对象数据的声明和使用. 窗口层次 窗口部件是用户界面的一个原子:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己的表现.每一个窗口部件都是矩形,并且它们按Z轴顺序排列的.一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分. QD…