今天在一个android项目中的string.xml中写这样一个字符串时出现了下面这个错误提示: The reference to entity "说明" must end with the ';' delimiter. 错误的字符串如下图所示: 错误原因:在这个字符串中输入了一个特殊的符号“&” 解决办法:如果确实需要一个分隔符的话可以用分号“:”来代替“&”…
某天,Android 启动模拟器是出现“Failed to allocate memory: 8”错误,模拟器无法启动,如下图: 原因:设置了不正确AVD显示屏模式,4.0版默认的模式为WVGA800,改成WXGA720后导致不支持. 解决办法:编辑这个AVD,将Skin -> Build in的参数改回默认参数.…
几乎每天都在论坛里面看到有网友问这个问题,代码是无误的,在低版本的API上都可以运行的,但在3.0以上的版本就会出现NetworkOnMainThreadException 出现android.os.NetworkOnMainThreadException错误提示的原因 原因:不允许在主线程中进行网络访问 解决办法:将网络访问的操作单独放到一个线程中,代码如下: new Thread(){ @Override public void run() { //把网络访问的代码放在这里 } }.star…
Android应用程序需要保存一些配置时,可以将这些配置项放置到values/config.xml文件中. 实例分析: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- /* ** Copyright 2009, The Android Open Source Project ** ** Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "Lice…
简介 XStream 是一个开源项目,一套简单实用的类库,用于序列化对象与 XML 对象之间的相互转换. 将 XML 文件内容解析为一个对象或将一个对象序列化为 XML 文件. 1.下载工具 xstream 下载最新版本地址: https://nexus.codehaus.org/content/repositories/releases/com/thoughtworks/xstream/ 下载完成后 把jar包导入到自己的android项目中 2. 常用的方法: (1)fromXML()方法…
一:是为了国际化,当需要国际化时,只需要再提供一个string.xml文件,把里面的汉子信息都修改为对应的语言(如,English),再运行程序时,android操作系统会根据用户手机的语言环境和国家来自动选择相应的string.xml文件,这时手机界面就会显示出英文.这样做国际化非常的方便. 二:为了减少应用的体积,降低数据的冗余.假设在应用中要使用”我们一直在努力”这段文字1000次,如果在每次使用时直接写上这几个字,这样下来程序中将有70000个字,这70000个字占136KB的空间.而由…
以下是一个项目中的AndroidManifest.xml文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     package="tw.suggest"                                //指定项目中的程序…
(转自:http://blog.csdn.net/goodshot/article/details/11529731) Android 项目中文件夹的作用 1. src:存放所有的*.java源程序. 2. gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID. 3. assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片.音乐.字体等. 4. res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(*.png.*.jpg).文本等. 5. res\drawable…
对Android项目中的文件夹进行解释: · src:里面存放的是Activity程序,或者是以后的其他组件,在此文件夹之中建立类的时候一定要注意,包名称不能是一级. · gen:此文件夹中的内容是自动生成的,用户不可修改,即:保存的是所有的ID; |- R.java: 保存着所有的资源程序,此文件自动编写. |- 即:在以后的程序之中,程序不会直接与所有的配置文件操作,都是通过映射名称找到的,这一点符合了Java EE的Key = value的形式: · Android 2.3.3:此以现在的…
在android项目中使用FontAweSome图标集,可以方便的适配各种屏幕分辨率,不必在各种不同分辨率文件夹中新建资源文件.使用字体是一种很巧妙的方法,把图像以字体的方式呈现,这样以前设置为android:background的属性,现在只需要设置android:text就可一搞定,而且还可一适配不同的分辨率. 在XML文件中设置字体时,只需要指定android:typeface属性即可,但是 这个值只支持系统内置的几种字体. 导入FontAwesome字体,需要在项目中导入第三方字体.方式…