关于C#基类和子类函数调用问题】的更多相关文章

c#基类子类的函数调用关系,代码说明newkeyword后面的类中的函数为对象调用的函数,当然必需要有virtual和override,继承就相当于包括了基类的函数,子类对象调用时基类的函数相当于就在子类其中一样.(必需要有virtual和override此代码才成立),问题是C#基础问题但非常easy搞错,代码片在unity3d中測试,需要UnityEngine.dll. using UnityEngine; using System.Collections; public class New…
初始化顺序 基类static block 子类static block 基类non-static block 子类non-static block 基类constructor 子类constructor 示例代码 public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception { new Train(); System.out.println("FINISH!"); } } class Traffi…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 在<moviepy音视频剪辑:moviepy中的剪辑相关类及关系>介绍了VideoClip主要有六个直接子类(VideoFileClip. ImageSequenceClip.CompositeVideoClip.ImageClip.DataVideoClip.UpdatedVideoClip)和两个间接子类(ColorClip, TextClip).在<moviepy音视频剪辑:视频基类VideoClip子类DataVideoClip…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.概述 在<moviepy音视频剪辑:moviepy中的剪辑相关类及关系>介绍了剪辑相关类及关系,其中VideoClip有多个直接子类和间接子类. 本文中将介绍的DataVideoClip.UpdatedVideoClip.ImageClip.ColorClip.TextClip都是VideoClip的子类,其中DataVideoClip.UpdatedVideoClip在前面文中未进行介绍,之所以将这几个类在此一并介绍,是因为这几个类都在Video…
基类(父类) 派生类(子类) 一.基类(父类) 基类(又称为父类,基类与派生类是相对的关系! 通过继承机制,可以利用已有的数据类型来定义新的数据类型.所定义的新的数据类型不仅拥有新定义的成员,而且还同时拥有旧的成员.我们称已存在的用来派生新类的类为基类,又称为父类.由已存在的类派生出的新类称为派生类,又称为子类. 二.派生类(子类) 子类(又称为派生类) 派生类的定义: class <派生类名>:<继承方式><基类名> { <派生类新定义成员> }; .一个…
"""class Vector2d: typecode = 'd' def __init__(self,x,y): self.__x = float(x) self.__y = float(y) @property def x(self): return self.__x @property def y(self): return self.__y def __iter__(self): return (i for i in (self.x,self.y))from rand…
1. 动态多态 在面向对象语言中,接口的多种不同实现方式即为多态.多态是指,用父类的指针指向子类的实例(对象),然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数. 多态性就是允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针,多态是通过虚函数实现的. 多态可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.(所谓泛型技术,就是试图使用不变的代码来实现可变的算法). 2. 虚函数 2.1虚函数定义 在基类的类定义中,定义虚函数的一般形式: Virtual 函数返回值类型 虚函数名(形参表){函数体} 虚函数必须是类的…
http://www.cnblogs.com/fly1988happy/archive/2012/09/25/2701237.html 1. 多态 在面向对象语言中,接口的多种不同实现方式即为多态.多态是指,用父类的指针指向子类的实例(对象),然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数. 多态性就是允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针,多态是通过虚函数实现的. 多态可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.(所谓泛型技术,就是试图使用不变的代码来实现可变的算法). 2. 虚函数 2.1…
静态多态.动态多态 静态多态:程序在编译阶段就可以确定调用哪个函数.这种情况叫做静态多态.比如重载,编译器根据传递给函数的参数和函数名决定具体要使用哪一个函数.动态多态:在运行期间才可以确定最终调用的函数.需要通过虚函数+封装+继承实现. 虚函数 虚函数都必须有定义 虚函数一般用在继承中.多个子类继承同一基类,若在某种行为上不同的派生类有着自己的实现方式.这种情况我们就会用到多态.采用在基类中将此函数定义成虚函数,派生类中定义这个函数的不同实现.当我们使用基类的引用或指针调用一个虚成员函数时会执…
我们知道,salesforce中系统标准列表页面提供了相应的分页功能,如果要使用其分页功能,可以访问http://www.cnblogs.com/zero-zyq/p/5343287.html查看相关实现. 现在很多的sfdc项目都是重构页面进行开发,所以很多系统分装的功能用不上,但是很多确实很常见的功能,比如分页,这时候就有必要自己封装一套翻页基类,子类继承父类并实现相关方法以后,前台通过封装的翻页类实现翻页功能. 根据系统的分页功能可以想象到我们设计的分页类应该满足以下简单的功能: 1.相关…