AIR for IOS开发问题小结】的更多相关文章

昨天终于成功地向APP STORE提交了应用,个人感觉用AIR做IOS开发就是个坑啊.出了问题之后,问苹果的技术支持,人家说“对于非XCODE环境下开发及发布所造成的问题我们在资料库中无法找到相应的解决方案”.那问adobe的技术支持吧,“你按照开发者中心的教程执行了吗?”“是的”“你能成功生成IPA文件吗?”“是的”“OK,那么你的问题应该去找苹果的技术支持”....我++,简直有种在天朝上访被踢皮球的感觉. 所以,我将我遇到的问题在这里一一记录下来,以便备忘及帮助到同样适用AIR开发IOS的…
0. Brief Introduction GCD,全称Grand Central Dispath,是苹果开发的一种支持并行操作的机制.它的主要部件是一个FIFO队列和一个线程池,前者用来添加任务,后者用来执行任务. GCD中的FIFO队列称为dispatch queue,它可以保证先进来的任务先得到执行(但不保证一定先执行结束). 通过与线程池的配合,dispatch queue分为下面两种: Serial Dispatch Queue -- 线程池只提供一个线程用来执行任务,所以后一个任务必…
昨天重点学习了下Autolayout,把以前没有吃透的概念重新理解了下,现在感觉整个人都是棒棒哒. 上一个项目是使用计算坐标代码的方式来布局UI界面,这种方式的缺点在于当苹果发布新尺寸设备时需要重写代码来适配. Autolayout的思想和安卓的相对布局比较像,通过设置控件与其父控件.相邻控件之间的关系来确定其位置.大小. 即使苹果推出新尺寸设备,Autolayout也能适应新的屏幕,因为它所有的设置都是相对的. AutoResizing 在Autolayout之前,有AutoResizing可…
1.创建常量字符串. NSString *astring = @"This is a String!";   2.创建空字符串,给予赋值. NSString *astring = [[NSString alloc] init]; astring = @"This is a String!"; NSLog(@"astring:%@",astring); // NSString *astring = [[NSString alloc] init];…
iOS开发UI篇—UITableview控件使用小结 一.UITableview的使用步骤 UITableview的使用就只有简单的三个步骤: 1.告诉一共有多少组数据 方法:- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView; 2.告诉每组一共有多少行 方法:- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSIntege…
iOS开发网络篇—网络请求(HTTP协议)小结 iOS开发网络篇—网络请求(HTTP协议)小结 1. 聊一下HTTP协议(协议的完整的通信过程) 2.通信过程 1> 请求 * 客户端 --> 服务器 * 请求的内容 a. 请求行(请求方法\HTTP协议\请求资源路径) b. 请求头(描述客户端的信息) c. 请求体(POST请求才需要有, 存放具体数据) 2> 响应 * 服务器 --> 客户端 * 响应的内容 a. 状态行(响应行, 状态码) b. 响应头(服务器信息, 返回数据的…
IOS开发,从应用跳转到用浏览器打开网页: [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.oatos.com/bbs/"]]; 用一个Button覆盖整个cell,加入动作 cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryNone; UIButton *btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRec…
在之前的博客IOS开发之新浪围脖中获取微博的内容是使用我自己的access_token来请求的数据,那么如何让其他用户也能登陆并获取自己的微博内容呢?接下来就是OAuth和SSO出场的时候啦.OAuth的全称为Open Authorization 开发授权,SSO--单点登陆(Single Sign On).至于其原理是什么,更具体的介绍网上的资料是一抓一大把,在这就不做过多的原理性的概述.当然啦,OAuth和SSO在Web和其他手机终端上应用还是蛮多的,所有这方面的资料也是多的很. 简单的说就…
--UIKit之UIScrollView 概述 UIKit框架中有大量的控件供开发者使用,在iOS开发中不仅可以直接使用这些控件还可以在这些控件的基础上进行扩展打造自己的控件.在这个系列中如果每个控件都介绍一遍确实没有必要,所谓授人以鱼不如授人以渔,这里会尽可能让大家明白其中的原理,找一些典型的控件进行说明,这样一来大家就可以触类旁通.今天我们主要来看一下UIScrollView的内容: UIView UIScrollView 实战--图片浏览器 UIView 在熟悉UIScrollView之前…
1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可以存放,就是类NSNumber c:NSDATA与NSString互转 d:去除输入框空格(NSString也适用) f:IBOutlet,IBAction说明 2:IOS开发基础知识--碎片2  a:获得另一个控件器,并实现跳转 b:判断IOS版本 c:Button不同状态下背景图片 d:判断设备…
来源:蝴蝶之梦天使 链接:http://www.jianshu.com/p/d333cf6ae4b0 在iOS开发中经常需要使用的或不常用的知识点的总结,几年的收藏和积累(踩过的坑). 一. iPhone Size 手机型号 屏幕尺寸 iPhone 4 4s 320 * 480 iPhone 5 5s 320 * 568 iPhone 6 6s 375 * 667 iphone 6 plus 6s plus 414 * 736 二. 给navigation Bar 设置 title 颜色 UIC…
之前目录性的总结了发表过的关于OC方面的文章,今天在目录性的总结一下有关iOS开发的文章.走过路过不要错过哦,今天的博文也全都是干货.写技术博客与大家交流一下思想也是不错的. 下面是我的技术博客中有关iOS开发的内容,有初级部分也有高级部分,有旧的东西,也有新的东西.咸蛋就先扯到这儿,正文走起: 我的iOS系列博文如下:   01.iOS开发之简单音频播放器 02.iOS开发之视图和视图控制器 03.iOS开发之绝对布局和相对布局(屏幕适配) 04.iOS开发之自动布局显示网络请求内容 05.i…
之前山寨了一个新浪微博(iOS开发之山寨版新浪微博小结),这几天就山寨个微信吧.之前已经把微信的视图结构简单的拖了一下(IOS开发之微信山寨版),今天就开始给微信加上具体的实现功能,那么就先从微信的聊天界面开始吧.提到封装是少不了写代码的,在封装组件的时候,为了组件的可移植性,我们就不能用storyboard来拖拽了.为了屏幕的适配,适应不同屏幕的手机,所以在封装组件的时候是少不了为我们的组件来添加约束.今天博客中的所有代码都是脱离storyboard的,这些代码在别的工程中也是可以使用的.好,…
1:报thread 1:exc_bad_access(code=1,address=0x70********) 闪退 这种错误通常是内存管理的问题,一般是访问了已经释放的对象导致的,可以开启僵尸对象(Zombie Objects)来定位问题: 在Xcode的菜单: Product->Scheme->Edit Scheme->Run 右边的选项中,选中Enable Zombie Objects,就可以查看详细的错误信息: 2:静态库(SDK)知识点 1.1 静态库和动态库的存在形式: 静态…
文顶顶iOS开发博客链接整理及部分项目源代码下载   网上的iOS开发的教程很多,但是像cnblogs博主文顶顶的博客这样内容图文并茂,代码齐全,示例经典,原理也有阐述,覆盖面宽广,自成系统的系列教程却很难找.如果你是初学者,在学习了斯坦福iOS7公开课和跟着文顶顶的博客做项目之后,最快只需要2个月时间,就基本可以独立完成iOS App的开发工作.有经验的开发者也可以在该博客中寻找代码片段进行学习借鉴,必有所收获. 在此也向@文顶顶 表示严重感谢! 由于文顶顶博客博文繁多,每次找文章需要频繁的翻…
UI界面 iOS和Android 界面设计尺寸规范  http://www.alibuybuy.com/posts/85486.html iPhone app界面设计尺寸规范  http://www.wufangbo.com/ios-iphone-app/ iOS界面设计切图小结  http://www.apkbus.com/android-140341-1-1.html @2x图片等适应不同分辨率手机   http://blog.sina.com.cn/s/blog_945590aa0101c…
iOS开发多线程篇—GCD介绍 一.简单介绍 1.什么是GCD? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核.四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码 3.提示 (1)GCD存在于libdispatch.dylib这个库中…
编译环境:Macbook Air + OS X 10.9.2 + XCode5.1 + iPhone5s(iOS7.0.3) 一.首先将资源文件打包成bundle 由于bundle是静态的,所以可以将“iOS开发之静态库(三)—— 图片.界面xib等资源文件封装到.a静态库”中生成的“MyToolsWithAssetsA.bundle”文件直接拿过来使用. 二.创建静态框架 创建过程参考“iOS开发之静态库(四)—— 静态框架framework制作”,里面介绍非常详细. 静态库代码借用“iOS开…
前面介绍过,虽然苹果公司禁止在iOS开发中使用动态库,而且也从XCode中移除了创建静态框架的功能,但我们还是可以通过对XCode进行小小的改动来创建静态框架. 编译环境:Macbook Air + OS X 10.9.2 + XCode5.1 + iPhone5s(iOS7.0.3) 首先创建一个静态库工程 给工程起个名字 创建成功 XCode5.0以后,创建的工程中默认自带了单元测试的代码: 即MyToolsFrameworkTestTests目录及TARGETS中的MyToolsFrame…
一.成员介绍 1.    Certification(证书)证书是对电脑开发资格的认证,每个开发者帐号有一套,分为两种:1)    Developer Certification(开发证书)安装在电脑上提供权限:开发人员通过设备进行真机测试.可以生成副本供多台电脑安装:2)      Distribution Certification(发布证书)安装在电脑上提供发布iOS程序的权限:开发人员可以制做测试版和发布版的程序.不可生成副本,仅有配置该证书的电脑才可使用:(副本制做介绍在下面Keych…
(转自:http://blog.csdn.net/gtncwy/article/details/8617788) 一.成员介绍1.    Certification(证书)证书是对电脑开发资格的认证,每个开发者帐号有一套,分为两种:1)    Developer Certification(开发证书)安装在电脑上提供权限:开发人员通过设备进行真机测试.可以生成副本供多台电脑安装:2)      Distribution Certification(发布证书)安装在电脑上提供发布iOS程序的权限:…
iOS开发之蓝牙通讯 一.引言 蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单.相关的蓝牙操作由专门的CoreBluetooth.framework进行统一管理.通过蓝牙进行通讯交互分为两方,一方为中心设备central,一方为外设peripheral,外设通过广播的方式向外发送信息,中心设备检索到外设发的广播信息,可以进行配对连接,进而进行数据交互. 二.中心设备CBCentralManager CBCentralManager是管理中心设备的管…
iOS开发非常全的三方库.插件等等 github排名:https://github.com/trending, github搜索:https://github.com/search. 此文章转自github:https://github.com/Tim9Liu9/TimLiu-iOS 一.UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh- 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh- 下拉刷新控件. MJRefresh- 仅需一行代码就可以为UITableView或者Co…
<object_c 编程之道书> <iOS 7 UI Transition Guide> iOS开发指南:从零基础到App Store上架[国内第一本iOS架构设计图书,涵盖iOS平台架构设计.测试驱动开发.性能优化.版本控制和程序调试等内容 ] http://book.2cto.com/201307/26992.html 试读地址 NetBeans IDE5.5专家编程/Sun公司核心技术丛书 本书为:NetBeans IDE和企业附加软件的功能提供了全面的指南.本书涉及许多主题…
常见问题 你昨天/这周学习了什么? 你为什么热衷于软件开发? 你对哪一种控制系统比较熟悉? 是否参与过GitHub项目? 是否参与过GitHub或其他同类型网站的iOS开源项目? 请描述一下你的iOS应用开发流程. 是否熟知CocoaPods?它是什么?如何运行的? 请概括一下你对软件授权的理解,及其对软件开发的影响. 请概括一下你在构建iOS应用时的测试过程.iOS应用如何实现对其他语言.日期格式以及货币单位的支持? 请描述一下Instruments及其作用. 关于iOS技术 请解释一下Han…
在iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一.一个设计严谨.精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,吸引他们的眼光 —— 这对于app而言是非常重要的.我们总是追求更为酷炫的实现,如果足够仔细,我们不难发现一个好的动画通过步骤分解后本质上不过是一个个简单的动画实现.本文就个人搜集的一些动画相关的理论和实践知识做个小结,不足之处请勿见怪. 理论 UIview VS UIlayer UIView只是CALyer之上的封装,更准确的来说,UIView是CALyer的简版封装,加上事件处理的集合…
(转自:http://blog.csdn.net/gtncwy/article/details/8617788) 一.成员介绍1.    Certification(证书)证书是对电脑开发资格的认证,每个开发者帐号有一套,分为两种:1)    Developer Certification(开发证书)安装在电脑上提供权限:开发人员通过设备进行真机测试.可以生成副本供多台电脑安装:2)      Distribution Certification(发布证书)安装在电脑上提供发布iOS程序的权限:…
在 Adobe AIR 中为不同屏幕尺寸的多种设备提供支持 使用Flash Builder 4.5进行多平台游戏开发 手机屏幕触控技术与提升AIR在Android上的触控体验 AIR Native Extension实现iOS应用内付费(In-App Purchase)全教程(四)——ANE面向IAP的测试和开发 AIR Native Extension实现iOS应用内付费(In-App Purchase)全教程(二)——AIR面向iOS设备的原生扩展 iOS 设置 iOS 包 更新移动 AIR…
多线程详解 前面介绍了多线程的各种方式及其使用,这里补一点关于多线程的概念及相关技巧与使用,相信前面不懂的地方看了这里之后你就对多线程基本上没有什么问题了! 1——首先ios开发多线程中必须了解的概念: 进程 正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配 每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程 线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元) 一个进程中至少包含一条线程,即主线程 可以将耗时的执行路径(如:网络请求)放在其他线程中执行 创建线程的目的就是为了开启一条新的执行路径,运行指定的代…
多线程总结 //1.NSThread /** 优点:NSThread 比其他两个轻量级. 缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步,线程同步时对数据的加锁会有一定的系统开销. cocoa给我提供了两种方法生成线程: 1: - (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument NSThread* thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self select…