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iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC基础知识 1)#import  用于导入头文件,预处理阶段加载引用,只加载一次. 2)OC 依赖于Foundation框架下的头文件Foundation.h,此文件必须引用加载. 3)相较于C语言的导入头文件,头文件需要加上条件编译(#ifndef #define  #endif):防止头文件被多次包含 4)OC中关键字前面添加@符,字符串前面也需添加@符. 5)@autoreleasepool自动释放池:应用程序执行的语境,好处:应用程序会自动对内存进…
一.Objective-C简述      Objective-C通常写作ObjC和较少用的Objective C或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言.Objective-C主要用于:编写iOS操作系统(如:iPhone.iPod touch.iPad 等苹果移动终端设备 )应用程序和Mac OS X操作系统应用程序的利器. Objective-C的流行当归功于iPhone的成功,因为Objective-C被用于编写iPhone应用程序. Objective-C是非常实际的语言.它是一个用C写…
一.枚举 结构体 typedef enum{ sexMan, sexWoman }Sex;   tydedef struct{    int year;    int month;    int day; }Date;   二.类方法有参数声明 - (void)pingFang:(int)num; 一个参数对应一个冒号   三.封装 set方法(对参数进行过滤) 1.作用:提供一个方法给外界设置成员变量值. 2.命名规范:   ①.方法名必须以set开头.   ②.set后面跟上成员变量的名称,…
一.基础语法 1> OC语言和C语言 C语言是面向过程的语言,OC语言是面向对象的语言 OC语言继承了C语言,并增加了面向对象的思想 以下内容只介绍OC语言与C语言的不同之处 2> 关键字 以字母或下划线开头 3> 字符串 OC语言有自己特有的字符串,,区别于C语言字符串 4> BOOl类型 只有YES和NO两种取值 本质上是char类型,但理解为整型 BOOL类型是由 条件编译机制引进的 5> #import与#include 都是将文件内容拷贝到指令出现的代码行 系统文件…
在上班之余学习IOS已经有三个多月了,因为基础有些薄弱从OC的基本语法开始学习的,相继看了青柚子和红柚子的书,现在在看编程实战,趁这个机会好好的总结一下: 1.命名约定 对象类型和名称一致,以免混淆 -(void) setURL:(NSString *)URL;//错误的命名方法 //更改为 -(void)setURLString:(NSString *)string; -(void)setURL:(NSURL *)URL; 静态变量(包括作用域)以s开头,而全集变量采用g开头,在通常情况下应避…
只在@interface中定义变量的话,你所定义的变量只能在当前的类中访问,在其他类中是访问不了的:而用@property声明的变量可以在外部访问. 用了@property去声明的变量,可以使用“self.变量名”的方式去读写变量.而用@interface的方式就不可以. 协议与委托 (Protocol and Delegate) 1 协议: 协议,类似于Java或C#语言中的接口,它限制了实现类必须拥有哪些方法.它是对对象行为的定义,也是对功能的规范.示例: // GoodChild.h #i…
//OC: Objective-C, 面向对象的C语言 //OC与C的区别 //1.OC是C的超集, C语言的所有语法都可以在OC中使用 //2.OC是面向对象 //3.OC是一门运行时语言 //4.OC的类库丰富 NSString *string = [[NSObject alloc] init]; //string在编译时是NSString类型, 在运行时是NSObject类型 //面向对象的编程: OOP //面向对象编程的核心: 类与对象 //面向对象的三大特性: 封装, 继承, 多态…
OC语言基础知识 一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类. 术语:OO面向对象.OOP面向对象编程 二.类 (一)关于类 类的设计只关注三个东西:类名.属性和方法 注意:一般名词都是类,拥有相同属性和行为的对象都可以抽象为一个类,类名是标识符的一种,需要符合规范,通常类名的第一个字母大写,且不能有下划线,如果有多个单词则使用驼峰标识.在对方法进行类的…
OC语言基础知识 一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类. 术语:OO面向对象.OOP面向对象编程 二.类 (一)关于类 类的设计只关注三个东西:类名.属性和方法 注意:一般名词都是类,拥有相同属性和行为的对象都可以抽象为一个类,类名是标识符的一种,需要符合规范,通常类名的第一个字母大写,且不能有下划线,如果有多个单词则使用驼峰标识.在对方法进行类的…
1.项目经验 2.基础问题 3.指南认识 4.解决思路 ios开发三大块: 1.Oc基础 2.CocoaTouch框架 3.Xcode使用 -------------------- CocoaTouch Media Core Services Core OS -------------------- System Framework OC的类声明,定义域 OC关键字定义为  @class O-C特有的语句for(..in ..)迭代循环,其他的条件和循环语句和c一样 OC对面向对象的概述 (1)…
更新说明: Swift 目前已经发布到4.0版本了,以前写的这整个Swift学习系列的文章,有很多的不足之处,我会重新整理整个系列文章,也是相当于重新复习一遍Swift,后面系列文章的改动之处全都会做记号标注,希望能有不一样的收获,也希望能给也在学Swift的你一点点的帮助! 2017年9月1日 公司项目现在暂时还是在使用Object-C在写,Swift虽然面世不是很久,但Swift是苹果更推荐使用的开发语言,估计也是未来开发的趋势,自己以前有接触Swift,但又由于公司的项目赶,也没有时间去好…
LLDB基础知识 LLDB控制台 Xcode中内嵌了LLDB控制台,在Xcode中代码的下方,我们可以看到LLDB控制台. LLDB控制台平时会输出一些log信息.如果我们想输入命令调试,必须让程序进入暂停状态.让程序进入暂停状态的方式主要有2种: 断点或者watchpoint: 在代码中设置一个断点(watchpoint),当程序运行到断点位置的时候,会进入stop状态 直接暂停,控制台上方有一个暂停按钮,上图红框已标出,点击即可暂停程序 LLDB语法 在使用LLDB之前,我们来先看看LLDB…
说UI能延展出一丢丢的东西来,光java就有swing,swt/jface乃至javafx等等UI toolkit,在桌面上它们甚至都不是主流,在web端又有canvas.svg等等. 基于这些UI工具包\框架,又产生了大量通用的或者业务性的UI框架,比如Draw2d.GEF.easyUI乃至国内的EChart.白鹭等等. 这些框架的业务范围各异,一个程序员的时间和精力有限,你不可能全部都掌握,又不能预言出是哪一个将来会独步天下,甚至,连当前哪一个最流行,都够打一阵嘴炮. 那,我们应该学什么?…
概览 当前移动开发的趋势已经势不可挡,这个系列希望浅谈一下个人对IOS开发的一些见解,这个IOS系列计划从几个角度去说IOS开发: C语言 OC基础 IOS开发(iphone/ipad) Swift 这么看下去还有大量的内容需要持续补充,但是今天我们从最基础的C语言开始,C语言部分我将分成几个章节去说,今天我们简单看一下C的一些基础知识,更高级的内容我将放到后面的文章中. 今天基础知识分为以下几点内容(注意:循环.条件语句在此不再赘述): Hello World 运行过程 数据类型 运算符 常用…
OC基础语法已经全部学完,但是这些知识只是最基础的,还有很多高级知识,这个可能需要后面慢慢的去学习才能体会到.接下来我会总结前面的OC基础语法,如果大家发现有什么不正确的地方,请指正,小弟是新生,多请OC老鸟来喷~~ 试题如下: 1.将包含以下三个字符串@“1hello“,@“2word“,@”3good“的数组改写为字典,数字部分作为key,英文部分作为value.(15) 2.建立一个数组对象,使用3个不同的方法,使其引用计数增加为4,输出这个值,然后保证内存能够正确释放.(15) 3.使用…
本文记录一些关于学习ReactiveCocoa基础知识内容,对于ReactiveCocoa相关的概念如果不了解可以网上搜索:RACSignal有很多方法可以来订阅不同的事件类型,ReactiveCocoa框架使用category来为很多基本UIKit控件添加signal.本文有收集一些网上其它文章的实例跟内容: 一:先创建页面布局(准备阶段) @interface ViewController () @property(strong,nonatomic)UITextField *nameText…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
Swift之基础知识 出于对Swift3.0的学习,写下这篇基本语法的笔记.希望能帮助记忆 -0- 这边提供Swift3.0中文教材,资源链接: https://pan.baidu.com/s/1c2GDBtI 密码: ea4i 一. 第一个应用程序 0. 小技巧: > 'option + cmd + /': 增加文档注释 > 'color + 回车': 弹出颜色选择 > '图片名 + 回车': 图像视图 > '// MARK: - XXX': mark > '// TODO…
众所周知,Objective-C 是一种运行时语言.运行时怎么来体现的呢?比如一个对象的类型确定,或者对象的方法实现的绑定都是推迟到软件的运行时才能确定的.而运行时的诸多特性都是由Runtime 来实现的. Runtime 其实就是一套C语言API库,因此它的实现也还是C语言.如果你想看Runtime的实现源码,可以去官网下载:objc4-646.tar.gz(我看的是这个). 本篇不打算介绍objc_msgSend,但是关于OC中的消息最终怎么被转化为objc_msgSend这个过程,还是有必…
前言: 在遨游了一番 Java Web 的世界之后,发现了自己的一些缺失,所以就着一篇深度好文:知名互联网公司校招 Java 开发岗面试知识点解析 ,来好好的对 Java 知识点进行复习和学习一番,大部分内容参照自这一篇文章,有一些自己补充的,也算是重新学习一下 Java 吧. (一)Java 基础知识点 1)面向对象的特性有哪些? 答:封装.继承和多态(应要多算一个那就是抽象) 封装是指将对象的实现细节隐藏起来,然后通过公共的方法来向外暴露出该对象的功能. 但封装不仅仅是 private +…
    视频地址 https://coding.imooc.com/learn/list/92.html   一. 基础知识回顾     1. 正则表达式 1)贪婪匹配,非贪婪匹配 .*? 非贪婪 .* 贪婪模式 2)中括号的三种用法: 1[34578][0-9]{9} 使用"-"表示区间,写多个值表示取任一个值 [^1] 不是1的任意值 [.*] 中括号的值没有特殊含义 3)[\u4E00-\U9FA5]   这个是unicode编码,表示任意汉字   4)\w,\d,"|…
做C#.Java的人都知道private.protect.public这些访问权限,在OC中看项目基本都没用到这些,昨天就好奇的仔细了解了下,其实OC中也是有这些访问权限的修饰.说实话有好多做过编程的也未必对这些基础知识了解. 1.分清属性和变量的区别 属性是对变量的封装,可以通过属性(get\set)方法来访问变量.例如有一些变量(例如年龄.性别等)在赋值或取值要满足一些条件,那如何解决呢? 于是属性就应运而生,用它的get.set方法来解决这个问题 ,这也是面向对象中封装的体现. 2.pri…
四.OC基础--1.文档安装和方法重载, 1. 在线安装 xcode-> 系统偏好设置->DownLoads->Doucument->下载 2. 离线安装 百度xcode文档 3. 方法重载: 是指在一个类中定义多个同名的方法 在OC中没有重载 2.self和super&static, self和super: 1. self理解: 谁调用当前方法, self就代表谁. 比如: 在对象方法中,self代表的是对象, 因为只有对象才可以调用对象方法 在类方法中, self代表的…
JAVA相关基础知识 1.面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面.抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节.抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象. 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法.对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承.新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父…
前言 做iOS开发有3年了,从当初的小白到现在,断断续续看过很多资料,之前也写过一些博文来记录,但是感觉知识点都比较凌乱.所以最近准备抽时间把iOS开发的相关知识进行一个梳理,主要分为OC基础.UI控件.多线程.动画.网络.数据持久化.自动布局.第三方框架等几个模块进行梳理.本系列的所有博文集合参见:iOS开发知识梳理博文集.本文主要介绍 OC基础--数据类型与表达式. 一 数据类型 Objective-C是在C语言基础上拓展出的新语言,所以它是完全兼容C语言代码的,C语言中的基本数据类型如in…
前言 做iOS开发有3年了,从当初的小白到现在,断断续续看过很多资料,之前也写过一些博文来记录,但是感觉知识点都比较凌乱.所以最近准备抽时间把iOS开发的相关知识进行一个梳理,主要分为OC基础.UI控件.多线程.动画.网络.数据持久化.自动布局.第三方框架等几个模块进行梳理.本系列的所有博文集合参见:iOS开发知识梳理博文集.本文主要介绍 OC基础--字符串. 字符串应该是我们开发过程中用的最多的一种数据类型了,一般与后台的请求交互都跟字符串有关,不管是json串还是其他的数据格式,后台提供的绝…
Go基础知识梳理(四) GO的哲学是"不要通过共享内存来通信,而是通过通信来共享内存",通道是GO通过通信来共享内存的载体. rumtime包常用方法 runtime.NumGoroutine() //返回当前程序的协程数量 runtime.GOMAXPROCS(0) //获取当前的GOMAXPROCS数量 runtime.GOMAXPROCS(2) //设置程序的GOMAXPROCS数量为2 goroutine 特性 执行是非阻塞的,不会等待 go 后面的返回值会被忽略 调度器不能保…
很明显,CLS是CTS的一个子集,而且是最小的子集. - 张子阳 .NET框架基础知识(1) 参考资料: http://www.tracefact.net/CLR-and-Framework/DotNet-Framework.aspx (非常经典的一篇文章) 精通C# (第六版) CLR via C# (第三版) 1 术语 面试出现频率:从来没人问过.事实上我都不知道怎么问,考背书吗?倒是可以问问知不知道现在.NET最新版本是什么,考察面试者是否对新技术足够敏感. 重要程度:3/10 需要理解的…
RabbitMQ基础知识 一.背景 RabbitMQ是一个由erlang开发的AMQP(Advanced Message Queue )的开源实现.AMQP 的出现其实也是应了广大人民群众的需求,虽然在同步消息通讯的世界里有很多公开标准(如 COBAR的 IIOP ,或者是 SOAP 等),但是在异步消息处理中却不是这样,只有大企业有一些商业实现(如微软的 MSMQ ,IBM 的 Websphere MQ 等),因此,在 2006 年的 6 月,Cisco .Redhat.iMatix 等联合制…
写在前面的话 这篇博客,是很早之前自己的学习Java基础知识的,所记录的内容,仅仅是当时学习的一个总结随笔.现在分享出来,希望能帮助大家,如有不足的,希望大家支出. 后续会继续分享基础知识手记.希望能帮助大家.大致的结构: 1.[Java面向对象] 2.[Java集合详解] 3.[Java IO相关操作] 4.[Java 8函数编程] 5.[常用设计模式] 6.[Spring MVC] 7.[MyBatis] 8.[Vue.js] 9.[Spring Boot] 10.[实例(结合Spring…