一.系统在初始化时如何识别硬盘 1.系统初始时根据MBR的信息来识别硬盘,其中包括了一些执行文件就来载入系统,这些执行文件就是MBR里前面446bytes里的boot loader 程式,而后面的16X4的空间就是存储分区表信息的位置:如下图 2.在分区表中,主要储存了以下信息:(1)分区号,常见的分区号有以下几种:其它编号可以使用fdisk指令,再执行 l (小写L) 查看 0x5 (or 0xf) 扩展分区 0x82 Linux swap 0x83 Linux 0x8e Linux LVM…
Linux文件系统及管理 一.Linux系统的文件系统与目录结构   Linux系统的文件目录结构为一个单根倒置的树结构,具体表现如下图: 从CentOS7开始,以下目录与之前的版本发生变化 ◆/bin 软链接指向 /usr/bin ◆/sbin 软链接指向 /usr/sbin ◆/lib 软链接指向 /usr/lib ◆/lib64 软链接指向 /usr/lib64 文件系统从根目录下开始,用"/"表示 ◆boot:引导文件存放目录,内核文件(vmlinuz).引导加载器(bootl…
Vuex 状态管理的工作原理 为什么要使用 Vuex 当我们使用 Vue.js 来开发一个单页应用时,经常会遇到一些组件间共享的数据或状态,或是需要通过 props 深层传递的一些数据.在应用规模较小的时候,我们会使用 props.事件等常用的父子组件的组件间通信方法,或者是通过事件总线来进行任意两个组件的通信.但是当应用逐渐复杂后,问题就开始出现了,这样的通信方式会导致数据流异常地混乱. 这个时候,我们就需要用到我们的状态管理工具 Vuex 了.Vuex 是一个专门为 Vue.js 框架设计的…
文件系统目录结构 Linux常见目录及用途 bin binary 放的是二进制程序 /usr/bin 和这是同一回事 bin -> usr/bin /bin是 /usr/bin的快捷方式 boot 放启动程序的 dev 放硬件的 硬盘分区之类的 etc 放配置文件的 home 家目录 lib 各种库文件lib -> usr/lib lib64 -> usr/lib64 都是快捷方式 media 外围设备的挂载点 mnt 同上 misc 杂项 光盘挂载才会出现 yum -y install…
触摸屏工作原理 触摸屏工作流程 @成鹏致远 (blogs:http://lcw.cnblogs.com) (email:wwwlllll@126.com) ) From WizNote…
一.挂载操作 磁盘或分区创建好文件系统后,需要挂载到一个目录才能够使用. Windows 或 Mac 系统会进行自动挂载,一旦创建好文件系统后会自动挂载到系统上,Windows 上称之为 C 盘.D 盘等. Linux 需要手动挂载或配置系统进行自动挂载,/mnt 是文件系统的挂载目录(mnt 是 mount “挂载”的缩写). 二.mount命令 在 Linux 中,我们通过 mount 命令将格式化好的磁盘或分区挂载到一个目录上: mount /dev/sda3(要挂载的分区) /mnt(挂…
本文出自   http://blog.csdn.net/shuangde800 --------------------------------------------------------------------------------- 挂载操作 磁盘或分区创建好文件系统后,需要挂载到一个目录才能够使用. Windows或Mac系统会自动进行挂载,一旦创建好文件系统后会自动挂载到系统上,Windows上称之为C盘,D盘等 Linux需要手工进行挂载操作或配置系统进行自动挂载 例如, /de…
http://itercast.com/lecture/19 文件系统创建好之后需要挂载到系统中方可使用,windows.Mac系统会自动挂载文件系统,而Linux下一般需要手工挂载或配置系统进行自动挂载 挂载后的磁盘只能进行读写操作,进行任何其他操作之前都要卸载,如:修改文件系统之前一定要卸载文件系统! 命令mount可用来挂载文件系统: mount 要挂载的设备   挂载点 mount /dev/sdb1    /mnt -t  指定文件系统的类型,如: -t ext3.-t vfat  …
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20698426-id-136197.html 一.MMU的产生       许多年以前,当人们还在使用DOS或是更古老的操作系统的时候,计算机的内存还非常小,一般都是以K为单位进行计算,相应的,当时的程序规模也不大,所以内存容量虽然小,但还是可以容纳当时的程序.但随着图形界面的兴起还用用户需求的不断增大,应用程序的规模也随之膨胀起来,终于一个难题出现在程序员的面前,那就是应用程序太大以至于内存容纳不下该程序,通常解决的办法是把程…
在上一篇文章"一个非侵入的Go事务管理库--如何使用"中,我讲述了如何使用事务库.有些读者可能读过"清晰架构(Clean Architecture)的Go微服务: 事物管理" ,其中描述了事务管理系统的旧版本.那篇文章和本文之间会有一些重叠.因为大多数人可能还没有读过那篇文章或者即使读了也忘记了它的内容.因此为了照顾多数读者,本文还是从头开始(假设你没有读过前文).如果你读过,那你可以直接跳过熟悉的部分. 好的事务库对于使用它的应用程序是透明的.在Go的"…