导入依赖<dependency> <groupId>org.apache.httpcomponents</groupId> <artifactId>httpclient</artifactId> <version>4.4.1</version> </dependency>…
问题是突然出现的,因为我走测试的时候没有问题,但是正式的时候就这样了,报错APP发生的样式是直接闪退.问题报错位置大概是Applicition类,因为这里基本是都是初始化第三方地方, 问题形成原因:可能是api过高了,我这里之前是27.因为需要集成一个发布WiFi给硬件使用的第三方sdk改成了28. 重点:API 版本过高造成的. 解决方法: 在Manifest下的application标签 下加入: <uses-library android:name="org.apache.http.…
这两天改版一个旧的APP,要旧貌换新颜,拿到app后进行编译,一直报下面的错误. 报不认识的符号名PayReq错误.奇怪,啥也没动就这样,真不知道给的包是不是本来就是个报错的工程. 不管怎样,要对它修改就先要跑起来啊.   根据错误提示,判断是libwechatsdk.a里面没有这个方法.顺藤摸瓜按照下面的步骤开始了解决旅途.   阶段一 1. 手动添加了微信支付SDK源码到工程  2. pod 'UMengUShare/Social/WeChat’添加了微信分享, 编译时报错如下: 说明导入的…
一.下载微信支付sdk 二.将lib文件夹下的文件复制到目录:extend->WxPay 将example文件夹下的WxPay.Config.php文件也复制到:extend->WxPay 修改WxPay.Config.php中WxPay.Config.Interface.php的引入路径: require_once "../lib/WxPay.Config.Interface.php"; 修改为 require_once "WxPay.Config.Interf…
应该有一年多没在博客园上写文章了,毕竟是一个记录自己技术成长的平台,没能将写博客长期坚持下来,说起来也是挺惭愧的.对于自己的近况而言,确实平常加班也比较多,时间会比较压缩,所以到后来博客也基本停止了更新. 现在自己会更多地会专注于做php这一块,因为公司决定转向切换技术平台,所以我也一起拥抱了变化.其实我刚开始也犹豫过,觉得转技术方向会比较折腾,容易陷入学得杂而浅的境地.不过在经历了这段技术转型的日子,我逐渐地打消了这个想法,因为在做php的这段时间内,确实让我开阔了视野(开源社区的力量确实很强…
一招解决微信小程序中的H5缓存问题1.问题描述开发过程中,为了更新代码方便,往往会在小程序中嵌入H5页面.但问题来了,小程序原生代码更新版本后,简单的从微信中删除或者代码强刷就可以解决缓存问题,但小程序中嵌入的H5页面,无论是删除小程序,还是清空微信缓存,都无法刷新到新的H5代码.本文就彻底解决这个问题. 2.解决方案重点:在url中加入版本号,每次发布都更新版本号 例如:将 https://XXX.com/#/user/list 更改为: https://XXX.com/v/1/#/user/…
今天在运行部署项目时logcat弹出下列错误: -- ::-/? E/Zygote: v2 -- ::-/? I/libpersona: KNOX_SDCARD checking this -- ::-/? I/libpersona: KNOX_SDCARD not a persona -- ::-/? E/Zygote: accessInfo : -- ::-/? W/SELinux: SELinux selinux_android_compute_policy_index : Policy…
在使用SmartRefreshLayout时,报 java.lang.NoClassDefFoundError: Failed resolution of: Landroid/support/v4/animation/AnimatorCompatHelper;的错误, 如下图: 在开发过程中,有的时候引入了多个三方库.在调用的时候会出现版本对应不上的原因,需要强制版本号统一 解决办法,在app和Module: Library的build.gradle添加如下代码 configurations.a…
Unity3d使用微信支付是属于APP内发起支付调用的情况,其本质上是在安卓项目上使用微信SDK,安卓项目开发完成后再导入到Unity中作为Unity插件使用,即Unity中C#调用安卓(Java)代码的流程. 微信官方给出的支付Demo在这里,但是使用过程中遇到很多坑,网上类似的文章很多,但大多年代久远,不清楚其他人做安卓微信支付是否也是踩着这些坑过来的,总之记录下来方便以后再遇到. 首先,该Demo居然是个远古时代的Eclipse(基于ADT插件)的安卓项目!你可以选择下载Eclipse和A…
最近1年转了UE开发,博客更新的比较少,技术栈宽了不少,以后有空尽量多更新,也方便总结记忆 Unity接入微信支付整个过程坑比较多,网上之前的教程要么比较老,要么比较零碎,只能东拼西凑摸索,跑通后还是总结记录下吧 开发环境,Windows11,Unity2020.3.24f1c2,Android Studio2021.2.1 Patch2 1.注册微信开放平台,注册应用,申请微信支付,来获取调取SDK的必要参数,此处不展开了(https://open.weixin.qq.com/) 2.确保开发…
一.准备工作 1.开发平台及SDK下载 微信开放平台 https://open.weixin.qq.com 下载SDK 微信支付Demo下载 http://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app.php?chapter=11_1 2.创建应用 创建移动应用获取 AppID  AppSecret 要获取支付功能还需要开发者资质认证,300RMB/年的费用,貌似是开放平台中唯一要收费的… 3.AndroidMainfest文件修改 权限声明: <uses-permiss…
一.准备工作 1.开发平台及SDK下载 微信开放平台 https://open.weixin.qq.com 下载SDK 微信支付Demo下载 http://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app.php?chapter=11_1 2.创建应用 创建移动应用获取 AppID  AppSecret 要获取支付功能还需要开发者资质认证,300RMB/年的费用,貌似是开放平台中唯一要收费的… 3.AndroidMainfest文件修改 权限 <uses-permission…
App对接微信调起微信支付需要在微信平台注册,鉴别的标识就是App的包名,所以将申请的包名单独打包成一个Apk文件,则在其他的App调起此Apk的时候同样可以起到调用微信支付的功能.这样就实现了调起微信支付的SDk的功效.操作实现中要将Apk文件安放在assets文件夹的目录下. 当安装好App之后,要将Apk文件保存到本地中 代码实现如下: private boolean saveApk() throws Exception { /** 首先默认个文件保存路径 */ sdcard = Envi…
  开发过支付宝.微信支付的同学都知道,微信的支付 API 设计感觉是 Java 开发工程师写的,远不如支付宝 SDK 的接口设计用起来顺手.在这里,统一封装微信支付和支付宝支付的API,使两种支付方式对外提供一致的调用接口.    首先我们来看支付宝支付SDK的API是怎么设计的: /** * 支付接口 * * @param orderStr 支付订单信息字串 * @param schemeStr 调用支付的app注册在info.plist中的scheme * @param completio…
使用history方式 比较坑吧就不吐槽了,说下实现方式 需要解决问题: 1.因为我的微信支付授权路由是:m.xxxx.com,this.$router.push('xxx')之后经常出现 [微信支付URL未注册] 2.有三个页面进入微信支付 分别是[待付款 , 订单提交 , 订单详情]有时页面经常使用this.$router.push('xxx')会把页面路径修改 方案: 1.配置vue路由,这里有点投机,没有配置子路由 //引入: import Vue from 'vue' import R…
使用苹果手机测试 调用微信的js-sdk在系统中实现上传.预览附件的功能.在自己的手机测试通过后,直接丢给QA测试了 本以为相安无事了,没想到QA用安卓手机测的时候居然不得,使用的是下载下来的jweixin-1.2.0.js wx.previewFile({ url: url, // 需要预览文件的地址(必填,可以使用相对路径) --> 需要带域名和端口号 name: name ? name : '', // 需要预览文件的文件名(不填的话取url的最后部分) size: 22189 // 需要…
先上代码,后面会分析 String url = "http://wxpay.weixin.qq.com/pub_v2/app/app_pay.php?plat=android"; Button payBtn = (Button) findViewById(R.id.appay_btn); payBtn.setEnabled(false); Toast.makeText(PayActivity.this, "获取订单中...", Toast.LENGTH_SHORT)…
今天搭建微信扫码支付环境的时候,一样的配置参数,调用连接提示错误 错误:调用的目标发生了异常 然后跟踪到执行 MD5 md5 = System.Security.Cryptography.MD5.Create(); 代码报错,使用度娘搜索无果.后面从谷歌搜索英文错误得以解决 解决办法: add the following configuration to your application configuration file and see if it works fine for you. 加…
今天上午客户提出问题,看了一下报错截图,应该是我更新版本时少传了一个参数,导致后续报错, 心里想着小问题,直接生产环境添加一下就行了,于是就为了我这一上午的悲剧埋下了伏笔 十分自信的把页面中的代码添加了以后,直接登录客户系统,测试一笔交易 非常意外的,突然报错了,报错页面提示openid获取失败,第一时间反应是否是客户修改了公众号的设置, 排查过以后客户说并没有,这就奇怪了,明明之前稳定运行的系统为什么突然报错了 直接在服务器打印微信获取openid的返回值 发现是errcode = 40163…
前端同事在做微信小程序时发现IOS获取的时间戳为空的问题,后来通过跟踪发现,原来是因为IOS系统不支持2017-01-01格式的时间导致的, var mydata = '2017-01-01 11:00:00'; console.log("返回时间:" + mydata);var time = Date.parse(new Date(mydata)) / 1000; 这样的代码安卓手机开发手机测试都没有问题,唯独IOS获取的日期为NaN,若干次百度调试后发现,原来IOS只识别2017/…
//使用 request(url,methods ,data).then(res => { //服务器返回数据 console.log(res ); return request(url,methods ,data) }).then(res => { //这里面的res是第二次拿到的数据 console.log(res)}) //封装request方法 const request = (url, method, data) => { var promise = new Promise((…
use think\Loader; Loader::import('Wxpay.WxPay',EXTEND_PATH,'.Api.php'); 注意扩展名的点"."不能省略 使用之前需 use think\Loader; 用类时如果没有命名空间的话,记得要加反斜杆 如\WxpayApi 原文:https://blog.csdn.net/weixin_37914752/article/details/79860395…
在开发过程中,有的时候引入了多个三方库.在调用的时候会出现版本对应不上的原因.就会出现如标题的异常. 原因 经过查找,项目中使用的RecycleView类,进入类里面发现AnimatorCompatHelper缺少引用,使用命令gradlew :app:dependencies查看库的依赖树发现RecycleView使用的是25.1.0,而其它support使用的是26.0.1,而导致无法发现AnimatorCompatHelper. 解决办法 build.gradle里面加入如下代码块 con…
出现这个错误的原因是因为引用的lib库的V4包与程序的V4包不兼容,替换成一致的包就OK了…
一.背景 昨天(2018-07-04)微信支付的SDK曝出重大漏洞(XXE漏洞),通过该漏洞,攻击者可以获取服务器中目录结构.文件内容,如代码.各种私钥等.获取这些信息以后,攻击者便可以为所欲为,其中就包括众多媒体所宣传的“0元也能买买买”. 漏洞报告地址:http://seclists.org/fulldisclosure/2018/Jul/3 二.漏洞原理 1.  XXE漏洞 此次曝出的漏洞属于XXE漏洞,即XML外部实体注入(XML External Entity Injection).…
每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博! 亲们, 首先让我们来看一下微信支付的流程吧. 1. 注册微信开放平台,创建应用获取appid,appSecret,申请支付功能,申请成功之后会返回一些参数. 2. 下载微信支付sdk 3. 客户端请求订单,后台与微信后台交互,返回给客户端支付参数 4. 调用微信客户端,由微信客户端和微信服务器打交道: 5. 客户端和服务端都会收到支付结果:(前台消息不可靠,我们需要去后台验证,如果后台没有收到支付通知,后台去微…
在微信的支付中有种支付叫微信H5支付.方便用户在网页中轻松唤起微信进行支付. 当然微信不推荐大家使用这样的方式唤起微信支付.建议app还是使用正常的微信支付sdk即可 服务端与其他的建议参考微信支付官网进行适配我这里只讨论如何在xamarin forms 中嵌入Html5 实现支付 这里面有个问题就是如果没有安装微信app 是需要进行一些判断的 开始建立相关的代码 打开 MainPage.xaml <?xml version="1.0" encoding="utf-8&…
亲们, 首先让我们来看一下微信支付的流程吧. 1. 注冊微信开放平台,创建应用获取appid,appSecret,申请支付功能,申请成功之后会返回一些參数. 2. 下载微信支付sdk 3. client请求订单,后台与微信后台交互.返回给client支付參数 4. 调用微信client.由微信client和微信server打交道: 5. client和服务端都会收到支付结果:(前台消息不可靠.我们须要去后台验证,假设后台没有收到支付通知.后台去微信server验证然后将结果返回给client)…
小程序支付流程图说明(UNIAPP+第三方SDK:binarywang) 说明:小程序为UNI-APP开发,使用的第三方微信支付SDK为binarywang提供的,此SDK对微信公众号.小程序.微信各种类型的支付.企业微信的相关对接接口都有很好的全面集成,是应用得比较多的一款优秀的SDK. 如图为各个服务相互调用的过程,后续有步骤说明 流程图步骤说明 1.用户在小程序中触发了支付申请(如:点击了付款按钮,唤起微信支付页面,非扫码支付) 2.UNIAPP发起支付申请 用户在小程序(UNIAPP开发…
前言:下面介绍微信支付的开发流程的细节,图文并茂,你可以按照我的随笔流程过一遍代码.包你也学会了微信支付.而且支付也是面试常问的内容. 正文: 1.首先在开始使用微信支付之前,有一些东西是开发者必须要知道的,打开下面链接: https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app.php?chapter=3_1 然后可以看到下面的页面,这个就是微信支付商户平台的开发文档,很多东西是可以查阅和了解的,在开发使用微信SDK支付功能的时候,遇到了问题也可以到这找找相关须知信…