第三章 多态 一.编写父子类 1.多态是具有表现多种型生态的能力的特征,同一个实现接口,使用不同的实例而执行不同的操作 2.一个引用类型,使用不同的实例而执行不同操作.(父类引用子类对象) 使用多态的好处:通过多态可以减少类中的代码量,可以提高代码的可扩展性和可维护性. 3. 实现思路编写子类,子类重写父类方法 运行时,使用父类的类型,子类的对象. 二.实现多态的两个要素 1. 重写 使用父类类型 方法重写的规则 在继承关系的子类中 重写的方法名.参数.返回值类型必须与父类相同 私有方法不嫩计策…
第三章第四节 面向对象编程OOP 本节讲学习ADT的具体实现技术:OOP Outline OOP的基本概念 对象 类 接口 抽象类 OOP的不同特征 封装 继承与重写(override) 多态与重载(overload) 重写与重载的区别 泛型 设计好的类 Notes ## OOP的基本概念 [对象] 对象是类的一个实例,有状态和行为. 例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 概念:一个对象是一堆状态和行为的集合. 状态是包含在对象中的数据,在Java中,…
<java核心技术卷i> 第三章:java基本程序结构: 每次看书,去总结的时候,总会发现一些新的东西,这次对于java的数组有了更深的了解: java中的数据类型,运算符,字符串,输入输出,控制流,大数值,数组: 数据类型:4 种整形,2种浮点型,1种字符类型 字符类型:char "A"表示含有A的字符串,其末尾含有字符串结束符,'A'则表示单个A字符 特殊字符需要转义,如: 转义序列 名称 Unicode值 \b 退格 \u0008 \t 制表 \u0009 \n 换行…
面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数 面向对象三大特性:封装.继承和多态 适用于每个事物属性有相同,共同值情况使用面向对象. 面向对象把重复操作放入类中,类中self代表实例的对象. class是关键字,表示类 创建对象,类名称后加括号即可 class Foo: def Bar(self): print '…
多态 多态发生条件 发生在有继承关系的类型中. 向上转型(自动类型转换)与向下转型(强制类型转换) //向上转型 //编译阶段a1被编译器看作是Animal类型,所以a1引用绑定的是Animal类中的eat方法(静态绑定) //运行阶段堆中的对象实际是Cat类型,a1绑定的是Cat中的eat方法(动态绑定) Animal a1=new Cat(); a1.eat(); //向下转型 Animal a2=new Cat(); Cat c1=(Cat)a2; c1.move(); //向下转型 //…
一.Thread类和Runnable接口 1.在java.lang包中定义了Runnable接口和Thread类. Runnable接口中只定义了一个方法,它的格式为: public abstract void run() 2.这个方法要由实现了Runnable接口的类实现.Runnable对象称为可运行对象,一个线程的运行就是执行该对象的run()方法. 3.Thread类实现了Runnable接口,因此Thread对象也是可运行对象.同时Thread类也是线程类. 4.target为线程运行…
第五章 异常 一.异常概述 概述:异常是在程序的运行过程中所发生的不正常的事件,他会中断正在运行的程序 二.异常处理 1.关键字:try catch finally throw throws 2.Try:把可能出现异常的代码放入try中 3.Catch:捕捉异常 4.Finally:无论是否有异常,都会执行的代码 5.Throw:总是出现在方法体 6.Throws:总是出现在方法的声明中,用了表明改方法可能抛出的各种异常 三:常见的异常 Exception:异常层次结构的根类 Arithmeti…
一.接口 1.接口可以看作是一种特殊的“抽象类”. 2.接口有比抽象类更好的特性 3.可以被多继承 4.设计和实现完全分离 5.更自然的使用多态 二.接口约定 1.接口表示一种约定:体现在接口名称和注释上(有些接口只有名称,方法的实现方式要通过注释来约定) 2.接口是一种能力:体现在接口的方法上 3.面向接口编程:程序设计时面向接口的约定而不考虑具体实现. 4.面向接口编程:关心实现类有何能力,而不关心实现细节. 三.接口语法 public interface Myinterface{ publ…
3.1 几种常见的编码格式 3.1.1 为什么要编码 一个字节 byte只能表示0~255个符号,要表示更多的字符,需要编码. 3.1.2 如何翻译 ASCII码:有128个,用一个字节的低7位表示. ISO-8859-1,能表示256个,是单字节编码. GB2312: 双字节编码, GBK:是对GB2312的扩展,加入更多汉字,和GB2312兼容,BG2312编码的汉字可以用GBK来解码,不会乱码. GB18030: UTF-16:Unicode(统一码),ISO创建的全新的超语言字典.Uni…
一:接口:即表示集合的抽象数据类型. 实现:即集合框架中接口的实现. 算法:在一个实现了某个集合框架中的接口的对象身上完成某种有用的计算的方法,例如查找. 排序等. Collection 接口存储一组不唯一,无序的对象 List 接口存储一组不唯一,有序(插入顺序)的对象 Set 接口存储一组唯一,无序的对象 Map接口存储一组键值对象,提供key到value的映射 二.List接口 List接口的常用类有ArrayList和LinkedList.它们都可以容纳所有类型的对象,包括 Null,允…
几种常见的编码格式 在Java中需要编码的场景 在Java中如何编解码 在Java Web中涉及的编解码 在JS中的编码问题 常见问题分析 一种繁简转换的实现方式…
想了解相关区块链开发,技术提问,请加QQ群:538327407 前提 已经部署好底层,外网可以正常请求访问. 正常流程 1.基础合约处理 https://fisco-bcos-documentation.readthedocs.io/zh_CN/latest/docs/tutorial/sdk_application.html#id2 将官方的Asset.sol 代码copy,使用vim Asset.sol 命令创建,copy 到里面. 上一小节,我们根据业务需求设计了合约Asset.sol的存…
C++入门第三章:处理数据 面向对象编程(OOP)的本质是设计并扩展自己的数据类型. 内置的C++数据类型分为基本类型和复合类型. 基本类型分为整数和浮点数. 复合类型分为数组.字符串.指针和结构. C++通过使用变量来存储数据. 简单变量 为把信息存储在计算机中,程序必须记录三个基本属性: 信息将存储在哪里 要存储什么值 存储何种类型的信息 1 变量名 C++提倡使用一种有含义的变量名.在命名变量时必须遵守以下规则: 在名称中只能使用字母字符.数字和下划线. 名称的第一个字符不能是数字. 区分…
第三章 面向对象   时间:2017年4月24日17:51:37~2017年4月25日13:52:34 章节:03章_01节 03章_02节 视频长度:30:11 + 21:44 内容:面向对象设计思想  心得: 与以往的各种语言的根本不同的是,它的设计出发点就是为了更能直接的描述问题域中客观存在的事务   一个面向过程的设计思想和面向对象的设计思想的不同的例子 例如:我要去新疆 面向过程:我开车,挂挡,踩油门,到河北....... 面向对象: 我命令去新疆,车怎么去不关我事( 信息封装在车的类…
面向对象编程有三个特征,即封装.继承和多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,从而可以在不影响使用者的前提下改变类的内部结构,同时保护了数据. 继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备.那么什么是多态呢? 方法的重写.重载与动态连接构成多态性.Java之所以引入多态的概念,原因之一是它在类的继承问题上和C++不同,后者允许多继承,这确实给其带来的非常强大的功能,但是复杂的继承关系也给C++开发者带来了更大的麻烦,为了规避风险,Java只允许单继承,派生类与基类间有IS-A的关系(即"猫&quo…
主要看<深入理解Java虚拟机> 第三张 P84 开始是垃圾收集相关. 1. 1960年诞生于MIT的Lisp是第一门采用垃圾回收的语言. 2. 程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈3个区域随线程而生而亡. 3. 垃圾回收主要关注的是堆里面的对象. 1. 检查 1.1 引用计数.基本不用.因为很难解决相互循环引用的问题.当然Python.COM等应用里面用到了.热热 1.2 可达性分析.Reachability Analysis. 通过一系列作为GC roots的对象作为起始. GC roots的…
JAVA面向对象三大特性详解 一.封装 1.概念: 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问. 2.好处: 只能通过规定的方法访问数据.     隐藏类的实例细节,方便修改和实现. 3.封装的实现步骤 需要注意:对封装的属性不一定要通过get/set方法,其他方法也可以对封装的属性进行操作.当然最好使用get/set方法,比较标准. A.访问修饰符 从表格可以看出从上到下封装性越来越差. B.this关键字 1.this关键字代表当前…
Java基础-面向对象第三大特性之多态(polymorphism) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.多态概述 多态是继封装,继承之后,面向对象的第三大特性,多态的前提是继承. 从现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三即是学生也是人.即出现两种形态.Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态.如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person. 最终多态体现…
Java程序设计(2021春)--第三章类的重用笔记与思考 本章概览: 3.1 类的继承(概念与语法) 3.2 Object类(在Java继承最顶层的类) 3.3 终结类和终结方法(只能拿来用,不可以继承) 3.4 抽象类(有一些方法暂时不能实现) 3.5 泛型 3.6 类的组合(继承是隶属关系,组合不是) 目录 Java程序设计(2021春)--第三章类的重用笔记与思考 3.1.1&3.1.2 类继承的概念与语法 类继承的概念 超类和子类 子类对象 继承的语法 3.1.3 隐藏和覆盖 属性的隐…
目录 Objective-C 基础教程第三章,面向对象编程基础知 0x00 前言 0x01 间接(indirection) 0x02 面向对象编程中使用间接 面向过程编程 面向对象编程 0x03 OC面向对象 术语 0x04 OC语言中的OOP @interface @implementation instantiation(实例化对象) 0x05 第三章小节 Objective-C 基础教程第三章,面向对象编程基础知 0x00 前言 书中的这章节主要是对零基础的人介绍面向对象编程的基础知识,一…
第三章 选择 3.8 计算身体质量指数 package com.chapter3; import java.util.Scanner; public class ComputeAndInterpretBMI { /** *计算身体质量指数 *BMI *BMI<18.5 偏瘦 *18.5<=BMI<25.0 正常 *25.0<=BMI<30.0 超重 *30.<=BMI 过胖 */ public static void main(String[] args) { Scan…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4255581.html 第三章      对所有对象都通用的方法 8.            覆盖equals时请遵守通用约定 如果类具有自己特定的"逻辑相等"概念(不同于对象等同概念)…
  第一章    初识Java 1.  什么是Java? Java是一种简单的.面向对象的.分布式的.解释的.安全的.可移植的.性能优异的多线程语言.它以其强安全性.平台无关性.硬件结构无关性.语言简洁.面向对象的特点,在网络编程语言中占据了无可比拟的优势,成为实现电子商务系统.企业管理平台.移动设备应用开发等的首选语言. 2.  java的发展 java之父——James Gosling java在1995年5月23日正式发布. ①   1996年1月23i又发布了首个java开发工具包,即J…
一.happens-before happens-before是JMM最核心的概念.对于Java程序员来说,理解happens-before是理解JMM的关键. 1.1 JMM的设计 从JMM设计者的角度,在设计JMM时,需要考虑两个关键因素: 1.程序员对内存模型的使用.程序员希望内存模型易于理解.易于编程.程序员希望基于一个强内存模型来编写代码. 2.编译器和处理器对内存模型的实现.编译器和处理器希望内存模型对他们的束缚越少越好,这样它们就可以尽可能多的优化来提高性能.编译器和处理器希望实现…
java基础(三章) 一.基本if结构 1.流程图 l  输入输出 l  判断和分支 l  流程线 1.1              简单的if条件判断 if(表达式){            //表达式为true,执行{}中的代码 } 1.2              简单的if条件判断 if(表达式){            //表达式为true,执行这里 }else{            //表达式为false,这行这里 } 说明:如果if或else后面,有且仅有一行代码,{ }可以省略…
业内经常说的一句话是不要重复造轮子,但是有时候,只有自己造一个轮子了,才会深刻明白什么样的轮子适合山路,什么样的轮子适合平地! 我将会持续更新java基础知识,欢迎关注. 往期章节: JAVA基础第一章-初识java JAVA基础第二章-java三大特性:封装.继承.多态 类与对象 什么是类? 类是抽象的概念集合,表示的是一个共性的产物,类之中定义的是属性和行为(方法). 什么是对象? 对象是一种个性的表示,表示一个独立的个体,每个对象拥有自己独立的属性,依靠属性来区分不同对象. 所以总结来说的…
垃圾收集器与内存分配策略(第三章) 前言,众所周知,Java是由c++进化而来,c++在内存需自己申请,自己释放,于是就有了Java的动态内存分配.书的第三章开篇,有这样一句话描述的很妙——Java与C++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术所围成的“高墙”,墙外的人想进去,墙内的人却想出来. 如何判断对象已经死去 引用计数器法 概述:给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:引用失效,计数器就减1:当一个对象的引用计数器为0时,表示对象已死,可回收 优点:实现简单,并…
什么是对象的数据属性?什么是对象的访问器属性?[put]方法是默认创建数据属性的,访 问器属性不包含值而是定义了一个单属性被读取时调用的函数(getter)和当一个属性被写入时 调用的函数(setter).访问器属性仅需要getter或setter中的任意一个,当然也可以两者都有. 关于javascript面向对象精要第三章对象整理如下…
第三章 垃圾收集器与内存分配策略 3.1 概述 哪些内存需要回收 何时回收 如何回收 程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈3个区域随线程而生灭. java堆和方法区的内存需要回收.   3.2 对象已死吗   什么时候回收内存?   3.2.1 引用计数法 给对象中添加一个引用计数器,有地方引用时,计数器加1:当引用失效时,计数器减1.任何时刻计数器为0时的对象就是不可能再被使用的了. 存在问题:对象间的循环引用.  虚拟机不是通过这种方法判断对象是否存活.   3.2.2 可达性分析算法 通过一系…
第二章 2.1 对象 对象的概念是由现实世界引入问题模型: 对象包含有:状态和行为.具体地来说是: 数据封装:对象的方法的作用就是:将内部变量封装起来,提供给外界交互的窗口.(实现对数据的隐藏) 继承:父类和子类之间的复用,使得发给父类的信息,子类也可以接受.要处理父类,那么这一切父类型的子类也可以处理 多态:对外一个接口,对内多种实现.(子类与父类的类型等价性,使得在运行时,如果想访问接口,我们只需要访问父类的接口,所以只需要给父类发消息,但是却可以扩展到所有这个父类下的子类.) 但是当在具体…